Redis启动流程分析
涉及的组件 Redis是基于C语言的,每个C文件对应一个模块,可以认为是一个组件。根据对其源代码的分析可以得出,在Redis服务启动的时候涉及到以下几个组件模块和方法。 启动时序图 在redis.c的main函数,主要做三件事情: 1)加载配置包括从命令行或者传入配
涉及的组件
Redis是基于C语言的,每个C文件对应一个模块,可以认为是一个组件。根据对其源代码的分析可以得出,在Redis服务启动的时候涉及到以下几个组件模块和方法。
启动时序图
在redis.c的main函数,主要做三件事情:
1)加载配置包括从命令行或者传入配置文件加载;
2)启动unix和tcp的监听,客户端的列表保存在redisserver的clients中;
3)启动AE事件。
启动完成,AE会定时间去查询各个客户端是否有输入,如果有读取客户端输入并且对命令进行解析。
对命令的解析主要是基于redisserver的redisCommandTable (redis.c)进行,从这个结构体可以看出REDIS所有的命令列表以及对应的处理函数。
struct redisCommand redisCommandTable[] = { {"get",getCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"set",setCommand,-3,"wm",0,noPreloadGetKeys,1,1,1,0,0}, {"setnx",setnxCommand,3,"wm",0,noPreloadGetKeys,1,1,1,0,0}, {"setex",setexCommand,4,"wm",0,noPreloadGetKeys,1,1,1,0,0}, {"psetex",psetexCommand,4,"wm",0,noPreloadGetKeys,1,1,1,0,0}, {"append",appendCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"strlen",strlenCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"del",delCommand,-2,"w",0,noPreloadGetKeys,1,-1,1,0,0}, {"exists",existsCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"setbit",setbitCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"getbit",getbitCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"setrange",setrangeCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"getrange",getrangeCommand,4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"substr",getrangeCommand,4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"incr",incrCommand,2,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"decr",decrCommand,2,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"mget",mgetCommand,-2,"r",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"rpush",rpushCommand,-3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lpush",lpushCommand,-3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"rpushx",rpushxCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lpushx",lpushxCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"linsert",linsertCommand,5,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"rpop",rpopCommand,2,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lpop",lpopCommand,2,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"brpop",brpopCommand,-3,"ws",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"brpoplpush",brpoplpushCommand,4,"wms",0,NULL,1,2,1,0,0}, {"blpop",blpopCommand,-3,"ws",0,NULL,1,-2,1,0,0}, {"llen",llenCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lindex",lindexCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lset",lsetCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lrange",lrangeCommand,4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"ltrim",ltrimCommand,4,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"lrem",lremCommand,4,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"rpoplpush",rpoplpushCommand,3,"wm",0,NULL,1,2,1,0,0}, {"sadd",saddCommand,-3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"srem",sremCommand,-3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"smove",smoveCommand,4,"w",0,NULL,1,2,1,0,0}, {"sismember",sismemberCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"scard",scardCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"spop",spopCommand,2,"wRs",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"srandmember",srandmemberCommand,-2,"rR",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"sinter",sinterCommand,-2,"rS",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"sinterstore",sinterstoreCommand,-3,"wm",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"sunion",sunionCommand,-2,"rS",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"sunionstore",sunionstoreCommand,-3,"wm",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"sdiff",sdiffCommand,-2,"rS",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"sdiffstore",sdiffstoreCommand,-3,"wm",0,NULL,1,-1,1,0,0}, {"smembers",sinterCommand,2,"rS",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zadd",zaddCommand,-4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zincrby",zincrbyCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrem",zremCommand,-3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zremrangebyscore",zremrangebyscoreCommand,4,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zremrangebyrank",zremrangebyrankCommand,4,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zunionstore",zunionstoreCommand,-4,"wm",0,zunionInterGetKeys,0,0,0,0,0}, {"zinterstore",zinterstoreCommand,-4,"wm",0,zunionInterGetKeys,0,0,0,0,0}, {"zrange",zrangeCommand,-4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrangebyscore",zrangebyscoreCommand,-4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrevrangebyscore",zrevrangebyscoreCommand,-4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zcount",zcountCommand,4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrevrange",zrevrangeCommand,-4,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zcard",zcardCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zscore",zscoreCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrank",zrankCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"zrevrank",zrevrankCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hset",hsetCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hsetnx",hsetnxCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hget",hgetCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hmset",hmsetCommand,-4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hmget",hmgetCommand,-3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hincrby",hincrbyCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hincrbyfloat",hincrbyfloatCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hdel",hdelCommand,-3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hlen",hlenCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hkeys",hkeysCommand,2,"rS",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hvals",hvalsCommand,2,"rS",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hgetall",hgetallCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"hexists",hexistsCommand,3,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"incrby",incrbyCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"decrby",decrbyCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"incrbyfloat",incrbyfloatCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"getset",getsetCommand,3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"mset",msetCommand,-3,"wm",0,NULL,1,-1,2,0,0}, {"msetnx",msetnxCommand,-3,"wm",0,NULL,1,-1,2,0,0}, {"randomkey",randomkeyCommand,1,"rR",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"select",selectCommand,2,"rl",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"move",moveCommand,3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"rename",renameCommand,3,"w",0,renameGetKeys,1,2,1,0,0}, {"renamenx",renamenxCommand,3,"w",0,renameGetKeys,1,2,1,0,0}, {"expire",expireCommand,3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"expireat",expireatCommand,3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"pexpire",pexpireCommand,3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"pexpireat",pexpireatCommand,3,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"keys",keysCommand,2,"rS",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"dbsize",dbsizeCommand,1,"r",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"auth",authCommand,2,"rsl",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"ping",pingCommand,1,"r",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"echo",echoCommand,2,"r",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"save",saveCommand,1,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"bgsave",bgsaveCommand,1,"ar",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"bgrewriteaof",bgrewriteaofCommand,1,"ar",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"shutdown",shutdownCommand,-1,"ar",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"lastsave",lastsaveCommand,1,"rR",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"type",typeCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"multi",multiCommand,1,"rs",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"exec",execCommand,1,"sM",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"discard",discardCommand,1,"rs",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"sync",syncCommand,1,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"replconf",replconfCommand,-1,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"flushdb",flushdbCommand,1,"w",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"flushall",flushallCommand,1,"w",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"sort",sortCommand,-2,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"info",infoCommand,-1,"rlt",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"monitor",monitorCommand,1,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"ttl",ttlCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"pttl",pttlCommand,2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"persist",persistCommand,2,"w",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"slaveof",slaveofCommand,3,"ast",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"debug",debugCommand,-2,"as",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"config",configCommand,-2,"ar",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"subscribe",subscribeCommand,-2,"rpslt",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"unsubscribe",unsubscribeCommand,-1,"rpslt",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"psubscribe",psubscribeCommand,-2,"rpslt",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"punsubscribe",punsubscribeCommand,-1,"rpslt",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"publish",publishCommand,3,"pfltr",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"watch",watchCommand,-2,"rs",0,noPreloadGetKeys,1,-1,1,0,0}, {"unwatch",unwatchCommand,1,"rs",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"restore",restoreCommand,4,"awm",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"migrate",migrateCommand,6,"aw",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"dump",dumpCommand,2,"ar",0,NULL,1,1,1,0,0}, {"object",objectCommand,-2,"r",0,NULL,2,2,2,0,0}, {"client",clientCommand,-2,"ar",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"eval",evalCommand,-3,"s",0,zunionInterGetKeys,0,0,0,0,0}, {"evalsha",evalShaCommand,-3,"s",0,zunionInterGetKeys,0,0,0,0,0}, {"slowlog",slowlogCommand,-2,"r",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"script",scriptCommand,-2,"ras",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"time",timeCommand,1,"rR",0,NULL,0,0,0,0,0}, {"bitop",bitopCommand,-4,"wm",0,NULL,2,-1,1,0,0}, {"bitcount",bitcountCommand,-2,"r",0,NULL,1,1,1,0,0} };

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Mod Redis cluster menyebarkan contoh Redis ke pelbagai pelayan melalui sharding, meningkatkan skalabilitas dan ketersediaan. Langkah -langkah pembinaan adalah seperti berikut: Buat contoh Redis ganjil dengan pelabuhan yang berbeza; Buat 3 contoh sentinel, memantau contoh redis dan failover; Konfigurasi fail konfigurasi sentinel, tambahkan pemantauan maklumat contoh dan tetapan failover; Konfigurasi fail konfigurasi contoh Redis, aktifkan mod kluster dan tentukan laluan fail maklumat kluster; Buat fail nodes.conf, yang mengandungi maklumat setiap contoh Redis; Mulakan kluster, laksanakan perintah Buat untuk membuat kluster dan tentukan bilangan replika; Log masuk ke kluster untuk melaksanakan perintah maklumat kluster untuk mengesahkan status kluster; buat

Menggunakan Arahan Redis memerlukan langkah -langkah berikut: Buka klien Redis. Masukkan arahan (nilai kunci kata kerja). Menyediakan parameter yang diperlukan (berbeza dari arahan ke arahan). Tekan Enter untuk melaksanakan arahan. Redis mengembalikan tindak balas yang menunjukkan hasil operasi (biasanya OK atau -r).

Cara Mengosongkan Data Redis: Gunakan perintah Flushall untuk membersihkan semua nilai utama. Gunakan perintah flushdb untuk membersihkan nilai utama pangkalan data yang dipilih sekarang. Gunakan Pilih untuk menukar pangkalan data, dan kemudian gunakan FlushDB untuk membersihkan pelbagai pangkalan data. Gunakan perintah DEL untuk memadam kunci tertentu. Gunakan alat REDIS-CLI untuk membersihkan data.

Cara terbaik untuk memahami kod sumber REDIS adalah dengan langkah demi langkah: Dapatkan akrab dengan asas -asas Redis. Pilih modul atau fungsi tertentu sebagai titik permulaan. Mulakan dengan titik masuk modul atau fungsi dan lihat baris kod mengikut baris. Lihat kod melalui rantaian panggilan fungsi. Berhati -hati dengan struktur data asas yang digunakan oleh REDIS. Kenal pasti algoritma yang digunakan oleh Redis.

Redis menggunakan satu seni bina berulir untuk memberikan prestasi tinggi, kesederhanaan, dan konsistensi. Ia menggunakan I/O multiplexing, gelung acara, I/O yang tidak menyekat, dan memori bersama untuk meningkatkan keserasian, tetapi dengan batasan batasan konkurensi, satu titik kegagalan, dan tidak sesuai untuk beban kerja yang berintensifkan.

Untuk membaca giliran dari Redis, anda perlu mendapatkan nama giliran, membaca unsur -unsur menggunakan arahan LPOP, dan memproses barisan kosong. Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: Dapatkan nama giliran: Namakannya dengan awalan "giliran:" seperti "giliran: my-queue". Gunakan arahan LPOP: Keluarkan elemen dari kepala barisan dan kembalikan nilainya, seperti LPOP Queue: My-Queue. Memproses Baris kosong: Jika barisan kosong, LPOP mengembalikan nihil, dan anda boleh menyemak sama ada barisan wujud sebelum membaca elemen.

Untuk melihat semua kunci di Redis, terdapat tiga cara: Gunakan perintah kunci untuk mengembalikan semua kunci yang sepadan dengan corak yang ditentukan; Gunakan perintah imbasan untuk melangkah ke atas kunci dan kembalikan satu set kunci; Gunakan arahan maklumat untuk mendapatkan jumlah kunci.

Redis menggunakan jadual hash untuk menyimpan data dan menyokong struktur data seperti rentetan, senarai, jadual hash, koleksi dan koleksi yang diperintahkan. Redis berterusan data melalui snapshots (RDB) dan menambah mekanisme tulis sahaja (AOF). Redis menggunakan replikasi master-hamba untuk meningkatkan ketersediaan data. Redis menggunakan gelung acara tunggal untuk mengendalikan sambungan dan arahan untuk memastikan atom dan konsistensi data. Redis menetapkan masa tamat tempoh untuk kunci dan menggunakan mekanisme memadam malas untuk memadamkan kunci tamat tempoh.
