


js melaksanakan analisis trajektori seret dan lepas main balik daripada kemahiran process_javascript
Saya agak gembira hari ini Blog csdn mempunyai lebih 10,000 tontonan Saya tidak pernah mempunyai jumlah tontonan yang tinggi pada masa lalu. Saya perlu mengatakan bahawa ia masih terlalu kerap. Tidak membantu tetapi gembira melihat galakan ini Ah, sekurang-kurangnya, ini memberi saya perasaan menjadi orang dalam, dan saya tidak bersendirian.
Tanpa berlengah lagi, mari kita teruskan rakaman hari ini, rakam jejak seret main balik, dan analisa prosesnya dahulu:
1. Untuk memainkan semula jejak seret, anda mesti merakam dahulu;
2. Untuk merakam jejak seretan, seretan mesti dilaksanakanMasalah ini telah diselesaikan beberapa hari yang lalu, dan pelaksanaannya sedikit cacat, tetapi kaedah pelaksanaan umum sudah jelas, jadi hari ini kelajuan melaksanakan masalah ini lebih cepat, dan saya sangat gembira melaksanakannya semula hari ini, pemahaman saya lebih mendalam, jadi saya akan merekodkannya semula hari ini;
Untuk merakam jejak seretan, analisis ini akan menjadi pendek cerita, Lagipun, ia telah dilakukan sekali:
1. Tentukan kedudukan dan status div semasa untuk memastikan penyeretan mutlak
2. Pantau peristiwa seret tetikus (beberapa peristiwa tetikus diringkaskan semalam);
3. Buat respons yang sepadan mengikut peristiwa tetikus yang sepadan, dan rekod titik sedia ada div semasa penyeretan onmousemove4 Pantau acara lantunan tetikus untuk menamatkan rakaman acara seret dan mata
Mari kita laksanakan kod dahulu (semua kod disenaraikan di sini pada masa yang sama dan dianalisis satu persatu kemudian):
bahasa html:
<div style="width: 50px;height: 50px;background-color: cyan;display: block;position: absolute;" id="showZone"></div>//这个还是那么熟悉啊 <a href="#" style="position: absolute;margin-top: 100px;color: yellow;background-color: red;">reback</a>//这个是来回放的
window.onload=function(){ var obj=document.getElementById("showZone"); var disX=disY=0; var dragIf=false; var position=[{x:obj.offsetLeft,y:obj.offsetTop}];//这个是实现记录和回放的关键,其它都是基本元素的获取 var oa=document.getElementsByTagName("a")[0]; obj.onmousedown=function(event){ var event=event||window.event; disX=event.clientX-obj.offsetLeft;//鼠标相对于div边框的距离 disY=event.clientY-obj.offsetTop; dragIf=true;//可以进行拖拽的标志 position.push({x:obj.offsetLeft,y:obj.offsetTop});//记录从这时候就开始了 return false; }; document.onmousemove=function(event){ if(!dragIf)return;//这个判断极为重要,只有按下的移动才有效 var event=event||window.event; var nowX=event.clientX-disX;//根据上面记录的鼠标相对div的距离就知道div相对网页的距离了吧 var nowY=event.clientY-disY; var maxX=document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth;//这里是offsetWidth,是div的宽度,不是offsetLeft var maxY=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight; nowX=nowX<0?0:nowX;//这些判定,只是判断不要出了边界 nowY=nowY<0?0:nowY; nowX=nowX>maxX?maxX:nowX; nowY=nowY>maxY?maxY:nowY; obj.style.marginTop=obj.style.marginLeft=0; obj.style.left=nowX+"px";//不要忘记+“px”,只有style.left/top是有“px”的 obj.style.top=nowY+"px"; position.push({x:nowX,y:nowY});//不停记录啊 obj.innerHTML="X:"+nowX+"Y:"+nowY;//直观的看到变化 return false; }; document.onmouseup=function(){ dragIf=false;//不允许再进行拖拽和记录了 obj.innerHTML="X:"+obj.offsetLeft+"Y:"+obj.offsetTop; }; oa.onclick = function (){ if (position.length == 1) return;//只有一个的时候,说明并未移动 var timer = setInterval(function (){ var oPos = position.pop(); oPos ? (obj.style.left = oPos.x + "px", obj.style.top = oPos.y + "px") : clearInterval(timer);//又被这个写法惊艳到 }, 30); return false; }; };
2. Beberapa panjang atau jarak yang muncul dalam program: offsetLeft, clientX, offsetWidth, style.left, document.documentElement.clientWidth, dsb.;
3. kaedah push(): tambah elemen pada hujung tatasusunan, tukar panjang tatasusunan, hujungnya;
4. Kaedah Pop(): padam dan kembalikan elemen terakhir tatasusunan Satu: kembalikan elemen terakhir dan panjang tatasusunan menjadi lebih kecilDengan cara ini, kita telah melaksanakan main semula ke belakang Tidak perlu dikatakan prinsip pelaksanaan Jika kita bermain semula ke hadapan, adakah kita perlu mendapatkan dan memadam nilai pertama Bar.
Saya harus mengatakan bahawa ia masih lebih selesa untuk menyeret dengan tetikus Terlalu menyusahkan untuk menggerakkan papan kekunci Anda boleh menyeret tanpa sekatan dengan tetikus... Cuaca telah ditetapkan dan panas, tetapi hari ini tidak teruk...

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Leverage JQuery untuk Layouts Laman Web yang mudah: 8 Plugin Essential JQuery memudahkan susun atur laman web dengan ketara. Artikel ini menyoroti lapan plugin jQuery yang kuat yang menyelaraskan proses, terutamanya berguna untuk penciptaan laman web manual

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Tutorial ini menunjukkan membuat kotak halaman dinamik yang dimuatkan melalui AJAX, membolehkan Refresh Instant tanpa tambah nilai halaman penuh. Ia memanfaatkan JQuery dan JavaScript. Fikirkannya sebagai loader kotak kandungan gaya Facebook tersuai. Konsep Utama: Ajax dan JQuery

Perpustakaan JavaScript ini memanfaatkan Window.Name Property untuk menguruskan data sesi tanpa bergantung pada kuki. Ia menawarkan penyelesaian yang mantap untuk menyimpan dan mengambil pembolehubah sesi di seluruh pelayar. Perpustakaan menyediakan tiga kaedah teras: sesi
