javafx学习之数据库操作
上次我们学习的javafx连接数据库的简单操作,这次我们来做一个稍为复杂的操作数据库示例.IDE是:netbeans 6 beat 2,数据库用javaDB(jdb6自带有javaDB数据库,netbeans 6也带有,本例使用IDE自带的javaDB),由于水平问题中文只注解了部份代码,请见谅.(如出错,请把
上次我们学习的javafx连接数据库的简单操作,这次我们来做一个稍为复杂的操作数据库示例.IDE是:netbeans 6 beat 2,数据库用javaDB(jdb6自带有javaDB数据库,netbeans 6也带有,本例使用IDE自带的javaDB),由于水平问题中文只注解了部份代码,请见谅.(如出错,请把中文注解删除)
import javafx.ui.*;
import java.lang.Thread;
import java.lang.Exception;
import java.sql.*;
import org.apache.derby.jdbc.*;
// Connect to database
public class Database {
public attribute driverName: String;
public attribute jdbcUrl : String;
public attribute user : String;
public attribute password : String;
public attribute driver : Driver;
public attribute conn : Connection;
public operation connect();
public operation shutdown();
public operation tableExists(table: String);
}// Database
attribute Database.conn = null;
//-------------------------连接数据库-----------------------------------
operation Database.connect() {
// Load driver class using context class loader
// 加载驱动
var thread = Thread.currentThread();
var classLoader = thread.getContextClassLoader();
var driverClass = classLoader.loadClass(this.driverName);
// Instantiate and register JDBC driver
//实例并注册驱动
this.driver = (Driver) driverClass.instantiate(); // JavaFX Class
DriverManager.registerDriver(driver);
// Connect to database
//连接数据库
this.conn = DriverManager.getConnection(this.jdbcUrl, this.user, this.password);
}// Database.connect
//--------------------关闭资源---------------------------
operation Database.shutdown() {
var stmt: Statement = null;
if(null this.conn) {
try {
stmt = this.conn.createStatement();
stmt.close();
} catch(e:SQLException) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(null stmt) {stmt.close();}
this.conn.close();
}
}// if(null stmt)
}// operation.Database.shutdown
operation Database.tableExists(table: String)
{
// Check if table exists
//检查表是否存在,注意这里并没有主动去删除
var tableExists = false;
var dbmd = this.conn.getMetaData();
var rs = dbmd.getTables(null, null, '%', ['TABLE']);
while(rs.next()) {
if(table == rs.getString(3)) {
tableExists = true;
break;
}
}// while(rs.next())
return tableExists;
}// tableExists
// Single userName in the Todo list
class userName {
attribute id : Number;
attribute userName: String;
}// userName
// Todo list
class TODO {
attribute userNames : userName*;
attribute selecteduserName: Number;
attribute newuserName : String;
attribute conn : Connection;
attribute usedb : Boolean;
}// TODO
TODO.conn = null;
TODO.usedb = true;
//---------------------------数据插入---------------------------
trigger on insert userName into TODO.userNames {
// TODO: Remove userName from ListBox if an error occurs
if(this.usedb) {
try {
var stmt: Statement = this.conn.createStatement();
this.conn.setAutoCommit(false);
// Insert new userName in database
//往数据库插入一条记录
var rows = stmt.executeUpdate("INSERT INTO Uuser (userName) VALUES('{userName.userName}')");
println("INSERT rows: {rows} for {userName.userName}");
// Get userName of the userName from database
//从数据库得到userName
var rs = stmt.executeQuery('SELECT userName FROM Uuser');
if(rs.next()) {
userName.userName = rs.getString(1);
this.conn.commit();
}// if(rs.next())
} catch(e:SQLException){
//以对话框的形式弹出异常
MessageDialog {
messageType: ERROR//消息内型
title : "TODO - Add userName"//标题
message : "SQL: {e.getMessage()}"//消息体
visible : true//可见
}// MessageDialog
} finally {
this.conn.setAutoCommit(true);//自动提交
}
}// if(this.usedb)
}// trigger on insert userName
//---------------------------数据删除------------------------------------
trigger on delete userName from TODO.userNames {
// TODO: Insert userName again in ListBox if an error occurs
if(this.usedb) {
try {
var stmt: Statement = this.conn.createStatement();
//从数据库删除一条记录
var rows = stmt.executeUpdate("DELETE FROM Uuser WHERE userName = '{userName.userName}'");
println("DELETE rows: {rows} for {userName.userName}");
} catch(e:SQLException) {
MessageDialog {
messageType: ERROR
title : "TODO - Delete userName"
message : "SQL: {e.getMessage()}"
visible : true
}// MessageDialog
}
}// if(this.usedb)
}// trigger on delete
// Database vars
var db : Database = null;
var stmt: Statement = null;
var rs : ResultSet = null;
var rows: Number;
db = Database{driverName: 'org.apache.derby.jdbc.ClientDriver'//数据库驱动类
jdbcUrl : 'jdbc:derby://localhost:1527/sample'//数据库连接url
user : 'app'//用户名
password : 'app'};//密码
var model = TODO {
conn: bind lazy db.conn
};
//-------------------------------创建表----------------------------
try {
// Connect to database
db.connect();
stmt = db.conn.createStatement();
// Create table
//创建表,并插入两条记录
if(not db.tableExists('Uuser'))
{
rows = stmt.executeUpdate("CREATE TABLE Uuser(id INT , userName VARCHAR(50))");
println("CREATE TABLE rows: {rows}");
rows = stmt.executeUpdate("INSERT INTO Uuser VALUES(1, 'do')");
println("INSERT rows: {rows}");
rows = stmt.executeUpdate("INSERT INTO Uuser VALUES(2, 'did')");
println("INSERT rows: {rows}");
}// if(not db.tableExists('Uuser'))
// Get userNames from database and add userNames to model.userNames (ListBox)
model.usedb = false;
//从数据库读取记录,并插入到model.userNames(其实就是显示在listBox)
var rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM Uuser ORDER BY id ASC");
while(rs.next()) {
println("id: {rs.getInt('id')} userName: {rs.getString('userName')}");
insert userName{id: rs.getInt('id') userName: rs.getString('userName')} into model.userNames;
}
model.usedb = true;
//--------------------------面板-----------------------------
Frame {
title : "TODO list with JFXTrigger Example"
onClose: function() {
return db.shutdown();//面板关闭,关闭数据库相关资源
}
content: BorderPanel {
center: ListBox {
selection: bind model.selecteduserName
cells : bind foreach (userName in model.userNames)
ListCell {
text: userName.userName
}
}// ListBox
bottom: FlowPanel {
content: [
TextField {
columns: 30
value : bind model.newuserName
}, // TextField
//增加按钮,点击增加一条记录
Button {
text : 'Add'
enabled: bind model.newuserName.length() > 0
action : operation() {
insert userName{userName: model.newuserName} into model.userNames;
model.newuserName = '';
}
}, // Button
//删除按钮,点击删除一条记录
Button {
text : 'Delete'
enabled: bind sizeof model.userNames > 0
action : operation() {
delete model.userNames[model.selecteduserName];
}// Button
}
]// content
}// FlowPanel
}// BorderPanel
visible: true
}// Frame
} catch(e:SQLException) {
e.printStackTrace();
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

MySQL adalah sistem pengurusan pangkalan data sumber terbuka. 1) Buat Pangkalan Data dan Jadual: Gunakan perintah Createdatabase dan Createtable. 2) Operasi Asas: Masukkan, Kemas kini, Padam dan Pilih. 3) Operasi lanjutan: Sertai, subquery dan pemprosesan transaksi. 4) Kemahiran Debugging: Semak sintaks, jenis data dan keizinan. 5) Cadangan Pengoptimuman: Gunakan indeks, elakkan pilih* dan gunakan transaksi.

Java Made Simple: Panduan Permulaan untuk Kuasa Pengaturcaraan Pengenalan Java ialah bahasa pengaturcaraan berkuasa yang digunakan dalam segala-galanya daripada aplikasi mudah alih hingga sistem peringkat perusahaan. Untuk pemula, sintaks Java adalah ringkas dan mudah difahami, menjadikannya pilihan ideal untuk pembelajaran pengaturcaraan. Sintaks Asas Java menggunakan paradigma pengaturcaraan berorientasikan objek berasaskan kelas. Kelas ialah templat yang menyusun data dan tingkah laku yang berkaitan bersama-sama. Berikut ialah contoh kelas Java yang mudah: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Stack adalah struktur data yang mengikuti prinsip LIFO (terakhir, pertama keluar). Dalam erti kata lain, elemen terakhir yang kita tambahkan pada timbunan adalah yang pertama dikeluarkan. Apabila kita menambah (atau menolak) unsur ke timbunan, mereka diletakkan di atas; iaitu di atas semua
