OpenCL 学习step by step (2) 一个简单的OpenCL的程序
现在,我们开始写一个简单的OpenCL程序,计算两个数组相加的和,放到另一个数组中去。程序用CPU和GPU分别计算,最后验证它们是否相等。OpenCL程序的流程大致如下: 下面是source code中的主要代码: int main(int argc, char* argv[]) { //在host内存中创建
现在,我们开始写一个简单的OpenCL程序,计算两个数组相加的和,放到另一个数组中去。程序用CPU和GPU分别计算,最后验证它们是否相等。OpenCL程序的流程大致如下:
下面是source code中的主要代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
//在host内存中创建三个缓冲区
float *buf1 = 0;
float *buf2 = 0;
float *buf = 0;
buf1 =(float *)malloc(BUFSIZE * sizeof(float));
buf2 =(float *)malloc(BUFSIZE * sizeof(float));
buf =(float *)malloc(BUFSIZE * sizeof(float));
//用一些随机值初始化buf1和buf2的内容
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i
buf1[i] = rand()%65535;
srand( (unsigned)time( NULL ) +1000);
for(i = 0; i
buf2[i] = rand()%65535;
//cpu计算buf1,buf2的和
for(i = 0; i
buf[i] = buf1[i] + buf2[i];
cl_uint status;
cl_platform_id platform;
//创建平台对象
status = clGetPlatformIDs( 1, &platform, NULL );
注意:如果我们系统中安装不止一个opencl平台,比如我的os中,有intel和amd两家opencl平台,用上面这行代码,有可能会出错,因为它得到了intel的opencl平台,而intel的平台只支持cpu,而我们后面的操作都是基于gpu,这时我们可以用下面的代码,得到AMD的opencl平台。
cl_uint numPlatforms;<p>std::string platformVendor;</p><p>status = clGetPlatformIDs(0, NULL, &numPlatforms);</p><p><span>if</span>(status != CL_SUCCESS)</p><p>{</p><p><span>return</span> 0;</p><p>}</p><p><span>if</span> (0 </p><p>{</p><p>cl_platform_id* platforms = <span>new</span> cl_platform_id[numPlatforms];</p><p>status = clGetPlatformIDs(numPlatforms, platforms, NULL);</p><p><span>char</span> platformName[100];</p><p><span>for</span> (<span>unsigned</span> i = 0; i </p><p>{</p><p>status = clGetPlatformInfo(platforms[i],</p><p>CL_PLATFORM_VENDOR,</p><p><span>sizeof</span>(platformName),</p><p>platformName,</p><p>NULL);</p><p>platform = platforms[i];</p><p>platformVendor.assign(platformName);</p><p><span>if</span> (!strcmp(platformName, <span>"Advanced Micro Devices, Inc."</span>))</p><p>{</p><p><span>break</span>;</p><p>}</p><p>}</p><p>std::cout "Platform found : " "\n";</p><p><span>delete</span>[] platforms;</p><p>}</p>
cl_device_id device;
//创建GPU设备
clGetDeviceIDs( platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &device, NULL);
//创建context
cl_context context = clCreateContext( NULL, 1, &device, NULL, NULL, NULL);
//创建命令队列
cl_command_queue queue = clCreateCommandQueue( context,
device,
CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE, NULL );
//创建三个OpenCL内存对象,并把buf1的内容通过隐式拷贝的方式
//拷贝到clbuf1,buf2的内容通过显示拷贝的方式拷贝到clbuf2
cl_mem clbuf1 = clCreateBuffer(context,
CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR,
BUFSIZE*sizeof(cl_float),buf1,
NULL );
cl_mem clbuf2 = clCreateBuffer(context,
CL_MEM_READ_ONLY ,
BUFSIZE*sizeof(cl_float),NULL,
NULL );
cl_event writeEvt;
status = clEnqueueWriteBuffer(queue, clbuf2, 1, 0, BUFSIZE*sizeof(cl_float), buf2, 0, 0, 0);
上面这行代码把buf2中的内容拷贝到clbuf2,因为buf2位于host端,clbuf2位于device端,所以这个函数会执行一次host到device的传输操作,或者说一次system memory到video memory的拷贝操作,所以我在该函数的后面放置了clFush函数,表示把command queue中的所有命令提交到device(注意:该命令并不保证命令执行完成),所以我们调用函数waitForEventAndRelease来等待write缓冲的完成,swaitForEventAndReleae 是一个用户定义的函数,它的内容如下,主要代码就是通过event来查询我们的操作是否完成,没完成的话,程序就一直block在这行代码处,另外我们也可以用opencl中内置的函数clWaitForEvents来代替clFlush和swaitForEventAndReleae。
<span>//等待事件完成</span><p><span>int</span> waitForEventAndRelease(cl_event *event)</p><p>{</p><p>cl_int status = CL_SUCCESS;</p><p>cl_int eventStatus = CL_QUEUED;</p><p><span>while</span>(eventStatus != CL_COMPLETE)</p><p>{</p><p>status = clGetEventInfo(</p><p>*event,</p><p>CL_EVENT_COMMAND_EXECUTION_STATUS,</p><p><span>sizeof</span>(cl_int),</p><p>&eventStatus,</p><p>NULL);</p><p>}</p><p>status = clReleaseEvent(*event);</p><p><span>return</span> 0;</p><p>}</p>
status = clFlush(queue);
//等待数据传输完成再继续往下执行
waitForEventAndRelease(&writeEvt);
cl_mem buffer = clCreateBuffer( context,
CL_MEM_WRITE_ONLY,
BUFSIZE * sizeof(cl_float),
NULL, NULL );
kernel文件中放的是gpu中执行的代码,它被放在一个单独的文件add.cl中,本程序中kernel代码非常简单,只是执行两个数组相加。kernel的代码为:
__kernel <span>void</span> vecadd(__global <span>const</span> <span>float</span>* A, __global <span>const</span> <span>float</span>* B, __global <span>float</span>* C)<p>{</p><p><span>int</span> id = get_global_id(0);</p><p>C[id] = A[id] + B[id];</p><p>}</p>
//kernel文件为add.cl
const char * filename = "add.cl"
std::string sourceStr;
status = convertToString(filename, sourceStr);
convertToString也是用户定义的函数,该函数把kernel源文件读入到一个string中,它的代码如下:
<span>//把文本文件读入一个string中,用来读入kernel源文件</span><p><span>int</span> convertToString(<span>const</span> <span>char</span> *filename, std::string& s)</p><p>{</p><p>size_t size;</p><p><span>char</span>* str;</p><p>std::fstream f(filename, (std::fstream::in | std::fstream::binary));</p><p><span>if</span>(f.is_open())</p><p>{</p><p>size_t fileSize;</p><p>f.seekg(0, std::fstream::end);</p><p>size = fileSize = (size_t)f.tellg();</p><p>f.seekg(0, std::fstream::beg);</p><p>str = <span>new</span> <span>char</span>[size+1];</p><p><span>if</span>(!str)</p><p>{</p><p>f.close();</p><p><span>return</span> NULL;</p><p>}</p><p>f.read(str, fileSize);</p><p>f.close();</p><p>str[size] = <span>'\0'</span>;</p><p>s = str;</p><p><span>delete</span>[] str;</p><p><span>return</span> 0;</p><p>}</p><p>printf(<span>"Error: Failed to open file %s\n"</span>, filename);</p><p><span>return</span> 1;</p><p>}</p>
const char * source = sourceStr.c_str();
size_t sourceSize[] = { strlen(source) };
//创建程序对象
cl_program program = clCreateProgramWithSource( context, 1, &source, sourceSize, NULL);
//编译程序对象
status = clBuildProgram( program, 1, &device, NULL, NULL, NULL );
if(status != 0)
{
printf("clBuild failed:%d\n", status);
char tbuf[0x10000];
clGetProgramBuildInfo(program, device, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, 0x10000, tbuf, NULL);
printf("\n%s\n", tbuf);
return -1;
}
//创建Kernel对象
cl_kernel kernel = clCreateKernel( program, "vecadd", NULL );
//设置Kernel参数
cl_int clnum = BUFSIZE;
clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*) &clbuf1);
clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void*) &clbuf2);
clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void*) &buffer);
注意:在执行kernel时候,我们只设置了global work items数量,没有设置group size,这时候,系统会使用默认的work group size,通常可能是256之类的。
//执行kernel,Range用1维,work itmes size为BUFSIZE
cl_event ev;
size_t global_work_size = BUFSIZE;
clEnqueueNDRangeKernel( queue, kernel, 1, NULL, &global_work_size, NULL, 0, NULL, &ev);
status = clFlush( queue );
waitForEventAndRelease(&ev);
//数据拷回host内存
cl_float *ptr;
cl_event mapevt;
ptr = (cl_float *) clEnqueueMapBuffer( queue, buffer, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, BUFSIZE * sizeof(cl_float), 0, NULL, NULL, NULL );
status = clFlush( queue );
waitForEventAndRelease(&mapevt);
//结果验证,和cpu计算的结果比较
if(!memcmp(buf, ptr, BUFSIZE))
printf("Verify passed\n");
else printf("verify failed");
if(buf)
free(buf);
if(buf1)
free(buf1);
if(buf2)
free(buf2);
程序结束后,这些opencl对象一般会自动释放,但是为了程序完整,养成一个好习惯,这儿我加上了手动释放opencl对象的代码。
//删除OpenCL资源对象
clReleaseMemObject(clbuf1);
clReleaseMemObject(clbuf2);
clReleaseMemObject(buffer);
clReleaseProgram(program);
clReleaseCommandQueue(queue);
clReleaseContext(context);
return 0;
}
程序执行后的界面如下:
完整的代码请参考:
工程文件gclTutorial1
代码下载:http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/gclTutorial.zip
原文作者:迈克老狼

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Peta lalai pada iPhone ialah Peta, pembekal geolokasi proprietari Apple. Walaupun peta semakin baik, ia tidak berfungsi dengan baik di luar Amerika Syarikat. Ia tiada apa-apa untuk ditawarkan berbanding Peta Google. Dalam artikel ini, kami membincangkan langkah yang boleh dilaksanakan untuk menggunakan Peta Google untuk menjadi peta lalai pada iPhone anda. Cara Menjadikan Peta Google Peta Lalai dalam iPhone Menetapkan Peta Google sebagai aplikasi peta lalai pada telefon anda adalah lebih mudah daripada yang anda fikirkan. Ikut langkah di bawah – Langkah prasyarat – Anda mesti memasang Gmail pada telefon anda. Langkah 1 – Buka AppStore. Langkah 2 – Cari “Gmail”. Langkah 3 – Klik di sebelah apl Gmail

Nombor siri cakera keras ialah pengecam penting cakera keras dan biasanya digunakan untuk mengenal pasti cakera keras secara unik dan mengenal pasti perkakasan. Dalam sesetengah kes, kami mungkin perlu menanyakan nombor siri cakera keras, seperti semasa memasang sistem pengendalian, mencari pemacu peranti yang betul atau melakukan pembaikan cakera keras. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah mudah untuk membantu anda menyemak nombor siri cakera keras. Kaedah 1: Gunakan Windows Command Prompt untuk membuka command prompt. Dalam sistem Windows, tekan kekunci Win+R, masukkan "cmd" dan tekan kekunci Enter untuk membuka arahan

Adakah apl jam hilang dari telefon anda? Tarikh dan masa masih akan dipaparkan pada bar status iPhone anda. Walau bagaimanapun, tanpa apl Jam, anda tidak akan dapat menggunakan jam dunia, jam randik, jam penggera dan banyak ciri lain. Oleh itu, membetulkan apl jam yang hilang hendaklah berada di bahagian atas senarai tugasan anda. Penyelesaian ini boleh membantu anda menyelesaikan isu ini. Betulkan 1 – Letakkan Apl Jam Jika anda tersilap mengalih keluar apl Jam daripada skrin utama anda, anda boleh meletakkan semula apl Jam pada tempatnya. Langkah 1 – Buka kunci iPhone anda dan mula meleret ke kiri sehingga anda mencapai halaman Pustaka Apl. Langkah 2 – Seterusnya, cari "jam" dalam kotak carian. Langkah 3 – Apabila anda melihat "Jam" di bawah dalam hasil carian, tekan dan tahan dan

Adakah anda mendapat "Tidak dapat membenarkan akses kepada kamera dan mikrofon" apabila cuba menggunakan apl itu? Biasanya, anda memberikan kebenaran kamera dan mikrofon kepada orang tertentu berdasarkan keperluan untuk disediakan. Walau bagaimanapun, jika anda menafikan kebenaran, kamera dan mikrofon tidak akan berfungsi dan sebaliknya akan memaparkan mesej ralat ini. Menyelesaikan masalah ini adalah sangat asas dan anda boleh melakukannya dalam satu atau dua minit. Betulkan 1 – Sediakan Kebenaran Kamera, Mikrofon Anda boleh memberikan kebenaran kamera dan mikrofon yang diperlukan secara terus dalam tetapan. Langkah 1 – Pergi ke tab Tetapan. Langkah 2 – Buka panel Privasi & Keselamatan. Langkah 3 – Hidupkan kebenaran "Kamera" di sana. Langkah 4 – Di dalam, anda akan menemui senarai apl yang telah meminta kebenaran untuk kamera telefon anda. Langkah 5 – Buka "Kamera" apl yang ditentukan

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

1Falsafah Unix Falsafah Unix menekankan kepraktisan, datang daripada pengalaman yang kaya, dan tidak dihadkan oleh metodologi atau piawaian tradisional. Pengetahuan ini lebih terpendam dan separa naluri. Pengetahuan yang dikumpul pengaturcara Unix melalui pengalaman pembangunan boleh memberi manfaat kepada pengaturcara lain. (1) Setiap program harus menumpukan pada menyelesaikan satu tugasan dan memulakan semula apabila menghadapi tugasan baharu untuk mengelak daripada menambah fungsi baharu pada atur cara asal, menyebabkan kerumitan meningkat. (2) Dengan mengandaikan bahawa output program akan menjadi input program lain, walaupun program seterusnya tidak jelas, pastikan output tidak mengandungi maklumat yang tidak relevan. (3) Letakkan perisian yang direka bentuk dan bertulis ke dalam penggunaan percubaan secepat mungkin, dan dengan tegas meninggalkan serta menulis semula kod berkualiti rendah. (4) Gunakan alat sebelum cara bantu yang tidak cekap untuk mengurangkan beban tugas pengaturcaraan dan berusaha untuk kecemerlangan.
