Rumah pangkalan data tutorial mysql Entity Framework学习初级篇2

Entity Framework学习初级篇2

Jun 07, 2016 pm 03:49 PM
framework utama belajar

Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager类的介绍 本节,简单的介绍EF中的ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity

Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager类的介绍

本节,简单的介绍EF中的ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity.dll下的System.Data.Objects命名空间下。在后续的章节中,我们经常会用到它们的某些方法,以便完成我们的某些操作或目的。本节,简单的说明一下以后我们可能会用到的各个类的方法,以方便我们后续的学习。

ObjectContext封装 .NET Framework 和数据库之间的连接。此类用作“创建”、“读取”、“更新”和“删除”操作的网关。

ObjectContext类为主类,用于与作为对象(这些对象为EDM 中定义的实体类型的实例)的数据进行交互。

ObjectContext类的实例封装以下内容:

l 到数据库的连接,以EntityConnection 对象的形式封装。

l 描述该模型的元数据,以MetadataWorkspace 对象的形式封装。

l 用于管理缓存中持久保存的对象的ObjectStateManager 对象。

ObjectContext类的成员方法以说明如下所示:

l AcceptAllChanges()

接受所有对该实体对象的更改

l AddObject(string,object)

将实体对象添加到制定的实体容器中

l ApplyPropertyChanges(string,object)

将以指派的实体对象属性的更改应用到容器中对应的原对象。

l Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey entity)

将带主键的实体对象附加到默认的容器中

l Attach(string,object)

将实体对象附加到指定的实体容器中

l CreateEntityKey(string,object)

给指定的实体对象创建实体主键或如果已存在实体主键,则直接返回该实体的主键

l CreateQuery(string,params ObjectParameter[])

从给定的查询字符串创建ObjectQuery对象。

l DeleteObject(object)

删除指定的实体对象

l Detach(object)

移除指定的实体对象

l ExecuteFunction(string,params ObjectParameter[])

对默认容器执行给定的函数。

l GetObjectByKey(System.Data.EntityKey key)

通过主键KEY从 ObjectStateManager 中检索对象(如果存在);否则从存储区中检索。

l Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity)

按指定持久更新模式,使用指定实体的存储区数据更新ObjectStateManager。。

l Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, System.Collections.IEnumerable collection)

按指定持久处理模式,使用指定实体集的存储区数据更新ObjectStateManager。

l SaveChanges(bool )

将所有更新持久保存到存储区中。参数是客户端事务支持所需的参数。参数为true则在更新后自动将更改应用到ObjectStateManager中的实体。如果为false,则在更新后还需要调用AcceptAllChanges()以便更新ObjectStateManager中的实体。

l SaveChanges()

将所有更新持久保存到存储区中

l TryGetObjectByKey(System.Data.EntityKey,out object)

尝试从指定实体主键返回该实体

以上各个方法的具体用法,将在后面介绍。

接着,再看看有用的类ObjectQuery。

ObjectQuery有个有用的方法ToTraceString(),这个方法用于追踪所执行的SQL语句,通过此方法我们可以获取所执行的SQL语句,以便我们查看、分析具体执行的SQL语句。(类似Nhibernate配置文件中的showsql节)

再了解一下ObjectStateEntry。

ObjectStateEntry维护实体实例或关系实例的状态(已添加、已删除、已分离、已修改或未更改)、键值和原始值。还管理已修改属性的列表。其包含一下方法:

l AcceptChanges

接受当前值作为原始值,并将实体标记为Unchanged()。

l Delete

将实体标记为Deleted()。如果实体处于 Added()()() 状态,它将为Detached()。

l GetModifiedProperties

返回标记为Modified()的属性名称。

l SetModified

将状态设置为Modified()。

l SetModifiedProperty

将指定的属性标记为Modified()。

接着,再看看ObjectStateManager。

ObjectStateManager用于维护对象映射、对象状态/标识管理以及实体实例或关系实例的持久性。

l GetObjectStateEntries

获取给定EntityState的ObjectStateEntry集合。

l GetObjectStateEntry

获取给定的EntityKey 对应的ObjectStateEntry

现在,几个重要的类简单介绍完毕。后面,我们将具体学习它们的使用。


原文:http://www.shangxueba.com/jingyan/104559.html


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Belajar untuk menyahpasang pip sepenuhnya dan menggunakan Python dengan lebih cekap Belajar untuk menyahpasang pip sepenuhnya dan menggunakan Python dengan lebih cekap Jan 16, 2024 am 09:01 AM

Tidak perlu lagi pip? Datang dan pelajari cara menyahpasang pip dengan berkesan! Pengenalan: pip ialah salah satu alat pengurusan pakej Python, yang boleh memasang, menaik taraf dan menyahpasang pakej Python dengan mudah. Walau bagaimanapun, kadangkala kita mungkin perlu menyahpasang pip, mungkin kerana kita ingin menggunakan alat pengurusan pakej yang lain, atau kerana kita perlu mengosongkan sepenuhnya persekitaran Python. Artikel ini akan menerangkan cara menyahpasang pip dengan cekap dan memberikan contoh kod khusus. 1. Kaedah menyahpasang pip Berikut akan memperkenalkan dua kaedah biasa untuk menyahpasang pip.

Penyelaman mendalam ke dalam peta warna matplotlib Penyelaman mendalam ke dalam peta warna matplotlib Jan 09, 2024 pm 03:51 PM

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang jadual warna matplotlib, anda memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan matplotlib ialah perpustakaan lukisan Python yang berkuasa Ia menyediakan set fungsi dan alatan lukisan yang kaya yang boleh digunakan untuk mencipta pelbagai jenis carta. Peta warna (peta warna) ialah konsep penting dalam matplotlib, yang menentukan skema warna carta. Kajian mendalam tentang jadual warna matplotlib akan membantu kami menguasai fungsi lukisan matplotlib dengan lebih baik dan menjadikan lukisan lebih mudah.

Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Feb 24, 2024 pm 11:21 PM

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Feb 19, 2024 pm 10:10 PM

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mar 19, 2024 pm 08:52 PM

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Cepat belajar pemasangan pip dan kuasai kemahiran dari awal Cepat belajar pemasangan pip dan kuasai kemahiran dari awal Jan 16, 2024 am 10:30 AM

Pelajari pemasangan pip dari awal dan kuasai kemahiran dengan cepat Contoh kod khusus diperlukan: pip ialah alat pengurusan pakej Python yang boleh memasang, meningkatkan dan mengurus pakej Python dengan mudah. Bagi pembangun Python, adalah sangat penting untuk menguasai kemahiran menggunakan pip. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah pemasangan pip dari awal, dan memberikan beberapa petua praktikal dan contoh kod khusus untuk membantu pembaca menguasai penggunaan pip dengan cepat. 1. Pasang pip Sebelum menggunakan pip, anda perlu memasang pip terlebih dahulu. pip

Ketahui fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Ketahui fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Nov 03, 2023 am 08:55 AM

Pelajari fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dan fleksibel Pakej strconv dalam pustaka standardnya menyediakan fungsi penukaran rentetan. Dalam siaran ini, kita akan belajar cara menukar rentetan kepada integer menggunakan fungsi strconv.Atoi. Pertama, kita perlu memahami tujuan dan pengisytiharan fungsi strconv.Atoi. Penerangan fungsi dalam dokumen adalah seperti berikut: funcAtoi(sstring)(i

Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Mar 27, 2024 pm 05:03 PM

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org

See all articles