自己动手实现Multi-Master Replication
直到今天为止,MySQL依然只支持一个Slave从一个Master复制数据,虽然也可以做到一主多备(M->S),双主复制(M
通过研究源码,可以发现,MySQL管理每个复制通道,都是通过一个Master_info类(sql/rpl_mi.h中定义),start_slave/change_master/stop_slave/show_slave/end_slave这些函数都需要传入一个Master_info指针,这就给我们改造多Master提供了很大的便利,基本只需要为每个复制通道传入相应的Master_info即可。
除了找到函数入口,还需要让语法支持多主,否则CHANGE MASTER TO语句并不能支持多主。我修改了sql_yacc.yy,支持如下语法:
CHANGE MASTER ‘通道标识’ TO,START SLAVE ‘通道标识’,STOP SLAVE ‘通道标识’,SHOW SLAVE ‘通道标识’ STATUS。
这样就可以支持多Master的语法了。
另一个问题是怎么保存多个通道的信息,默认单通道的情况下,用master.info存Master的信息,用relay-log.info存复制应用的情况。所以存储文件的名称也要修改,我的方式是,master.info和relay-log.info在末尾加上通道标识后缀,例如名为”plx”的通道,会存成master.info.plx和relay-log.info.plx。Relay Log因为有序列,所以增加”-通道标识”在序列前。
还有一个问题就是,操作命令都是用通道标识来确定一个通道,那么肯定需要持久化正在用的通道名称,以及建立通道后可以用通道名获取相应的Master_info。于是我新建了一个MASTER_INFO_INDEX类(在sql/rpl_mi.h),里面包含一个通道标识和Master_info指针的对应HASH表,以及持久化需要的IO_CACHE,通过master.info.index这个文件来存已有的通道标识。
命名实例如下:
-rw-rw—- 1 mysql mysql 10 Feb 13 20:40 master.info.index -rw-rw—- 1 mysql mysql 76 Feb 14 17:27 master.info.plx1 -rw-rw—- 1 mysql mysql 71 Feb 14 17:27 master.info.plx2 -rw-rw—- 1 mysql mysql 90 Feb 14 17:25 relay-log.info.plx1 -rw-rw—- 1 mysql mysql 90 Feb 14 17:27 relay-log.info.plx2 -rw-rw—- 1 mysql mysql 160 Feb 14 10:16 mysql-relay-bin-plx1.000011 -rw-rw—- 1 mysql mysql 83765425 Feb 14 17:27 mysql-relay-bin-plx1.000012 -rw-rw—- 1 mysql mysql 106 Feb 14 10:16 mysql-relay-bin-plx1.index -rw-rw—- 1 mysql mysql 160 Feb 14 10:16 mysql-relay-bin-plx2.000014 -rw-rw—- 1 mysql mysql 83455792 Feb 14 17:27 mysql-relay-bin-plx2.000015 -rw-rw—- 1 mysql mysql 106 Feb 14 10:16 mysql-relay-bin-plx2.index
有了多Master以后我们可以做什么呢?下面给两个应用场景。
第一个是一备多的备份。因为我们采用的分库策略,使我们一个集群会有很多个实例,每个实例里面有几个Schema,但是肯定不会重复。例如第一个实例是1~3号Schema。第二个实例就是4~6号Schema,所以binlog应用到一起并不会冲突数据。这是我们测试的在线备份方案。
第二个是跨机房的HA。为了容灾或者加速,很多公司都采用在不同机房部署数据库的方式,所以就涉及到数据同步。为了保证每个机房产生的数据不冲突,一般来说我们采用的是auto_increment_increment,auto_increment_offset这两个参数,可以控制步进。例如双MAster,我们会配置主库是奇数序列的ID,备库是偶数序列的ID,这样切换时就算有少量binlog还未应用,也不会导致数据冲突。跨机房以后,例如两个机房都有双Master,两个机房之间数据又需要同步,以前需要借助第三方脚本或者程序,有了多Master,按如下方式搭建,设置步进为4,就可以保证每个机房有双MAster HA,机房之间数据又可以同步。
已知缺陷:
1. 我还没做reset slave ‘通道标识’命令,就是复制通道还不能重置,只能CHANGE MASTER来改,不是做不了,因为暂时我们没这个需求,等稳定了再考虑这个细节。
2. 数据冲突没有检测。这个是无法解决的,我只是简单的调用了启动Slave的函数来启动多个复制线程,binlog取到本地应用,有数据冲突是不能事先检测的,执行到了才会报出来,可以设置skip-slave-error,对全局有效。其他复制相关的也是全局有效。
最新版patch
已经修改了缺陷1,可以reset slave了。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Dengan kebangkitan media sosial, WeChat telah menjadi salah satu alat komunikasi yang sangat diperlukan dalam kehidupan seharian orang ramai. Walau bagaimanapun, ramai orang mungkin menghadapi masalah: log masuk ke beberapa akaun WeChat pada masa yang sama pada telefon mudah alih yang sama. Bagi pengguna telefon mudah alih Huawei, tidak sukar untuk mencapai log masuk WeChat dwi Artikel ini akan memperkenalkan cara mencapai log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei. Pertama sekali, sistem EMUI yang disertakan dengan telefon mudah alih Huawei menyediakan fungsi yang sangat mudah - pembukaan dua aplikasi. Melalui fungsi pembukaan dwi aplikasi, pengguna boleh serentak

Menyedari kesan animasi cinta melalui kod Java Dalam bidang pengaturcaraan, kesan animasi adalah sangat biasa dan popular. Pelbagai kesan animasi boleh dicapai melalui kod Java, salah satunya ialah kesan animasi jantung. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan kod Java untuk mencapai kesan ini dan memberikan contoh kod khusus. Kunci untuk merealisasikan kesan animasi jantung ialah melukis corak berbentuk hati dan mencapai kesan animasi dengan menukar kedudukan dan warna bentuk jantung. Berikut ialah kod untuk contoh mudah: importjavax.swing.

Bahasa pengaturcaraan PHP ialah alat yang berkuasa untuk pembangunan web, yang mampu menyokong pelbagai logik dan algoritma pengaturcaraan yang berbeza. Antaranya, melaksanakan jujukan Fibonacci adalah masalah pengaturcaraan biasa dan klasik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa pengaturcaraan PHP untuk melaksanakan jujukan Fibonacci, dan melampirkan contoh kod tertentu. Jujukan Fibonacci ialah jujukan matematik yang ditakrifkan seperti berikut: unsur pertama dan kedua bagi jujukan ialah 1, dan bermula dari unsur ketiga, nilai setiap unsur adalah sama dengan jumlah dua unsur sebelumnya. Beberapa elemen pertama urutan

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Dengan populariti perisian sosial dan penekanan yang semakin meningkat terhadap privasi dan keselamatan orang ramai, fungsi klon WeChat telah beransur-ansur menjadi tumpuan perhatian. Fungsi klon WeChat boleh membantu pengguna log masuk ke berbilang akaun WeChat pada telefon mudah alih yang sama pada masa yang sama, menjadikannya lebih mudah untuk diurus dan digunakan. Tidak sukar untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Anda hanya perlu mengikuti langkah berikut. Langkah 1: Pastikan versi sistem telefon mudah alih dan versi WeChat memenuhi keperluan Pertama, pastikan versi sistem telefon mudah alih Huawei anda telah dikemas kini kepada versi terkini, serta Apl WeChat.

"Cadangan Pembangunan: Cara Menggunakan Rangka Kerja ThinkPHP untuk Melaksanakan Tugas Asynchronous" Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, aplikasi Web mempunyai keperluan yang semakin tinggi untuk mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan logik perniagaan yang kompleks. Untuk meningkatkan prestasi sistem dan pengalaman pengguna, pembangun sering mempertimbangkan untuk menggunakan tugas tak segerak untuk melaksanakan beberapa operasi yang memakan masa, seperti menghantar e-mel, memproses muat naik fail, menjana laporan, dsb. Dalam bidang PHP, rangka kerja ThinkPHP, sebagai rangka kerja pembangunan yang popular, menyediakan beberapa cara mudah untuk melaksanakan tugas tak segerak.

Dalam bidang pembangunan perisian hari ini, Golang (bahasa Go), sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, ringkas dan sangat bersesuaian, semakin digemari oleh pembangun. Perpustakaan standardnya yang kaya dan ciri-ciri konkurensi yang cekap menjadikannya pilihan berprofil tinggi dalam bidang pembangunan permainan. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan Golang untuk pembangunan permainan dan menunjukkan kemungkinan besarnya melalui contoh kod tertentu. 1. Kelebihan Golang dalam pembangunan permainan Sebagai bahasa yang ditaip secara statik, Golang digunakan dalam membina sistem permainan berskala besar.

Melaksanakan operasi pembahagian yang tepat di Golang adalah keperluan biasa, terutamanya dalam senario yang melibatkan pengiraan kewangan atau senario lain yang memerlukan pengiraan ketepatan tinggi. Operator bahagian terbina dalam Golang "/" dikira untuk nombor titik terapung, dan kadangkala terdapat masalah kehilangan ketepatan. Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh menggunakan perpustakaan pihak ketiga atau fungsi tersuai untuk melaksanakan operasi pembahagian yang tepat. Pendekatan biasa ialah menggunakan jenis Tikus daripada pakej matematik/besar, yang menyediakan perwakilan pecahan dan boleh digunakan untuk melaksanakan operasi pembahagian yang tepat.

Panduan Pelaksanaan Keperluan Permainan PHP Dengan populariti dan perkembangan Internet, pasaran permainan web menjadi semakin popular. Ramai pembangun berharap untuk menggunakan bahasa PHP untuk membangunkan permainan web mereka sendiri, dan melaksanakan keperluan permainan adalah langkah utama. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa PHP untuk melaksanakan keperluan permainan biasa dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Cipta watak permainan Dalam permainan web, watak permainan adalah elemen yang sangat penting. Kita perlu mentakrifkan atribut watak permainan, seperti nama, tahap, nilai pengalaman, dll., dan menyediakan kaedah untuk mengendalikannya
