Rumah pangkalan data tutorial mysql 形象理解K-Means算法

形象理解K-Means算法

Jun 07, 2016 pm 04:37 PM
k-means Tugasan faham algoritma cikgu

前段时间老师给我的任务是让我使用MapReduces和Spark分别实现K-means算法来比较MapReduces和Spark。首先问题是K-means算法是什么? K-means算法的中心思想其实就是迭代,通过不断的迭代,使聚类效果达到局部最优,为什么我们说局部最优呢?因为K-means算法的

前段时间老师给我的任务是让我使用MapReduces和Spark分别实现K-means算法来比较MapReduces和Spark。首先问题是K-means算法是什么?

K-means算法的中心思想其实就是迭代,通过不断的迭代,使聚类效果达到局部最优,为什么我们说局部最优呢?因为K-means算法的效果的优劣性和最初选取的中心点是有莫大关系的,我们只能在初始中心点的基础上达到局部最优解。K-means算法是基于距离的聚类算法,采用距离作为相似性的评价指标,即认为两个对象的距离越近,其相似度越大。该算法认为簇是由距离靠近的对象组成的,因此把得到紧凑且独立的簇作为最终目标。我感觉总的来说就是物以类聚。

对于聚类问题,我们事先并不知道给定的一个训练数集到底有哪些类别(即没有指定类标签),而是根据需要设置指定个数类标签的数量(但不知道具体的类标签是什么),然后通过K-means算法将具有相同特征,或者基于一定规则认为某一些对象相似,与其它一些组明显的不同的数据聚集到一起,自然形成分组。之后,我们可以根据每一组的数据的特点,给定一个合适的类标签(当然,可能给出类标签对实际应用没有实际意思,例如可能我们就想看一下聚类得到的各个数据集的相似性)。

在这里我们首先说明一个概念:质心(Centroid)。质心可以认为就是一个样本点,或者可以认为是数据集中的一个数据点P,它是具有相似性的一组数据的中心,即该组中每个数据点到P的距离都比到其它质心的距离近(与其它质心相似性比较低)。

K个初始类聚类质心的选取对聚类结果具有较大的影响,因为在该算法第一步中是随机的选取任意k个对象作为初始聚类的质心,初始地代表一个聚类结果,当然这个结果一般情况不是合理的,只是随便地将数据集进行了一次随机的划分,具体进行修正这个质心还需要进行多轮的计算,来进一步步逼近我们期望的聚类结果:具有相似性的对象聚集到一个组中,它们都具有共同的一个质心。另外,因为初始质心选择的随机性,可能未必使最终的结果达到我们的期望,所以我们可以多次迭代,每次迭代都重新随机得到初始质心,直到最终的聚类结果能够满足我们的期望为止。

1. 首先输入k的值,即我们希望将数据集D = {P1, P2, …, Pn}经过聚类得到k个分类(分组)。

2. 从数据集D中随机选择k个数据点作为质心,质心集合定义为:Centroid = {Cp1, Cp2, …, Cpk},排除质心以后数据集O={O1, O2, …, Om}。

  1. 对集合O中每一个数据点Oi,计算Oi与Cpj(j=1, 2, …,k)的距离,得到一组距离Si={si1, si2, …, sik},计算Si中距离最小值,则该该数据点Oi就属于该最小距离值对应的质心。
  2. 每个数据点Oi都已经属于其中一个质心,然后根据每个质心所包含的数据点的集合,重新计算得到一个新的质心。

5. 如果新计算的质心和原来的质心之间的距离达到某一个设置的阈值(表示重新计算的质心的位置变化不大,趋于稳定,或者说收敛),可以认为我们进行的聚类已经达到期望的结果,算法终止。

6. 如果新质心和原来之心距离变化很大,需要迭代2~5步骤。

这是之前整理的一份,刚刚翻出来,现在贴出来,以便之后查看。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1662
14
Tutorial PHP
1261
29
Tutorial C#
1234
24
Bagaimana untuk menyelesaikan misi koridor seram dalam Simulator Kambing 3 Bagaimana untuk menyelesaikan misi koridor seram dalam Simulator Kambing 3 Feb 25, 2024 pm 03:40 PM

Koridor Keganasan ialah misi dalam Simulator Kambing 3. Bagaimanakah anda boleh menyelesaikan misi ini dengan kaedah pelepasan terperinci dan proses yang sepadan, dan dapat menyelesaikan cabaran yang sepadan dalam misi ini Panduan untuk mempelajari maklumat berkaitan. Simulator Kambing 3 Panduan Koridor Keganasan 1. Mula-mula, pemain perlu pergi ke Silent Hill di sudut kiri atas peta. 2. Di sini anda boleh melihat sebuah rumah dengan tulisan RESTSTOP di atas bumbung Pemain perlu mengendalikan kambing untuk memasuki rumah ini. 3. Selepas masuk ke dalam bilik, kami mula-mula pergi terus ke hadapan, dan kemudian belok kanan. Ada pintu di hujung sini, dan kami terus masuk dari sini. 4. Selepas masuk, kita juga perlu berjalan ke hadapan dan kemudian belok ke kanan apabila sampai ke pintu di sini, pintu akan ditutup dan kita perlu berpatah balik.

Bagaimana untuk melepasi misi Imperial Tomb dalam Goat Simulator 3 Bagaimana untuk melepasi misi Imperial Tomb dalam Goat Simulator 3 Mar 11, 2024 pm 01:10 PM

Simulator Kambing 3 ialah permainan dengan permainan simulasi klasik, membolehkan pemain mengalami sepenuhnya keseronokan simulasi aksi kasual Permainan ini juga mempunyai banyak tugas khas yang menarik Antaranya, tugas Makam Imperial Kambing memerlukan pemain mencari menara loceng. Sesetengah pemain tidak pasti bagaimana untuk mengendalikan tiga jam pada masa yang sama Berikut adalah panduan untuk misi Makam dalam Simulator Kambing 3 Panduan untuk misi Makam dalam Simulator Kambing 3 adalah untuk membunyikan loceng mengikut tertib. Perluasan langkah terperinci 1. Mula-mula, pemain perlu membuka peta dan pergi ke Tanah Perkuburan Wuqiu. 2. Kemudian naik ke menara loceng akan ada tiga loceng di dalam. 3. Kemudian, mengikut urutan daripada terbesar kepada terkecil, ikut kebiasaan 222312312. 4. Selepas selesai mengetuk, anda boleh menyelesaikan misi dan membuka pintu untuk mendapatkan lightsaber.

Di manakah saya boleh mencari tugas kumpulan peminat Douyin? Adakah kelab peminat Douyin akan kehilangan tahap? Di manakah saya boleh mencari tugas kumpulan peminat Douyin? Adakah kelab peminat Douyin akan kehilangan tahap? Mar 07, 2024 pm 05:25 PM

Sebagai salah satu platform media sosial yang paling popular pada masa ini, TikTok telah menarik sejumlah besar pengguna untuk mengambil bahagian. Di Douyin, terdapat banyak tugas kumpulan peminat yang pengguna boleh selesaikan untuk mendapatkan ganjaran dan faedah tertentu. Jadi, di manakah saya boleh mencari tugas kelab peminat Douyin? 1. Di manakah saya boleh mencari tugas kelab peminat Douyin? Untuk mencari tugas kumpulan peminat Douyin, anda perlu melawati laman utama peribadi Douyin. Pada halaman utama, anda akan melihat pilihan yang dipanggil "Kelab Peminat." Klik pilihan ini dan anda boleh menyemak imbas kumpulan peminat yang telah anda sertai dan tugasan yang berkaitan. Dalam lajur tugas kelab peminat, anda akan melihat pelbagai jenis tugasan, seperti suka, ulasan, perkongsian, pemajuan, dsb. Setiap tugasan mempunyai ganjaran dan keperluan yang sepadan Secara umumnya, selepas menyelesaikan tugasan, anda akan menerima sejumlah syiling emas atau mata pengalaman.

CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang Mar 26, 2024 pm 12:41 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi penulis: Pada masa ini, dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi, modul persepsi memainkan peranan penting Hanya selepas kenderaan pemanduan autonomi yang memandu di jalan raya memperoleh keputusan persepsi yang tepat melalui modul persepsi boleh Peraturan hiliran dan. modul kawalan dalam sistem pemanduan autonomi membuat pertimbangan dan keputusan tingkah laku yang tepat pada masanya dan betul. Pada masa ini, kereta dengan fungsi pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai penderia maklumat data termasuk penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar dan penderia radar gelombang milimeter untuk mengumpul maklumat dalam modaliti yang berbeza untuk mencapai tugas persepsi yang tepat. Algoritma persepsi BEV berdasarkan penglihatan tulen digemari oleh industri kerana kos perkakasannya yang rendah dan penggunaan mudah, dan hasil keluarannya boleh digunakan dengan mudah untuk pelbagai tugas hiliran.

Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Jun 03, 2024 pm 01:25 PM

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Apr 02, 2024 pm 05:36 PM

Lapisan bawah fungsi C++ sort menggunakan isihan gabungan, kerumitannya ialah O(nlogn), dan menyediakan pilihan algoritma pengisihan yang berbeza, termasuk isihan pantas, isihan timbunan dan isihan stabil.

Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Mar 22, 2024 pm 10:10 PM

Konvergensi kecerdasan buatan (AI) dan penguatkuasaan undang-undang membuka kemungkinan baharu untuk pencegahan dan pengesanan jenayah. Keupayaan ramalan kecerdasan buatan digunakan secara meluas dalam sistem seperti CrimeGPT (Teknologi Ramalan Jenayah) untuk meramal aktiviti jenayah. Artikel ini meneroka potensi kecerdasan buatan dalam ramalan jenayah, aplikasi semasanya, cabaran yang dihadapinya dan kemungkinan implikasi etika teknologi tersebut. Kecerdasan Buatan dan Ramalan Jenayah: Asas CrimeGPT menggunakan algoritma pembelajaran mesin untuk menganalisis set data yang besar, mengenal pasti corak yang boleh meramalkan di mana dan bila jenayah mungkin berlaku. Set data ini termasuk statistik jenayah sejarah, maklumat demografi, penunjuk ekonomi, corak cuaca dan banyak lagi. Dengan mengenal pasti trend yang mungkin terlepas oleh penganalisis manusia, kecerdasan buatan boleh memperkasakan agensi penguatkuasaan undang-undang

Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Jun 06, 2024 pm 12:33 PM

01Garis prospek Pada masa ini, sukar untuk mencapai keseimbangan yang sesuai antara kecekapan pengesanan dan hasil pengesanan. Kami telah membangunkan algoritma YOLOv5 yang dipertingkatkan untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi, menggunakan piramid ciri berbilang lapisan, strategi kepala pengesanan berbilang dan modul perhatian hibrid untuk meningkatkan kesan rangkaian pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik. Menurut set data SIMD, peta algoritma baharu adalah 2.2% lebih baik daripada YOLOv5 dan 8.48% lebih baik daripada YOLOX, mencapai keseimbangan yang lebih baik antara hasil pengesanan dan kelajuan. 02 Latar Belakang & Motivasi Dengan perkembangan pesat teknologi penderiaan jauh, imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi telah digunakan untuk menggambarkan banyak objek di permukaan bumi, termasuk pesawat, kereta, bangunan, dll. Pengesanan objek dalam tafsiran imej penderiaan jauh

See all articles