js 数组操作之pop,push,unshift,splice,shift_javascript技巧
<script> <BR>Array.prototype.pop=function(){ <BR> if(this.length!=0)this.length--; <BR> return this; <BR> } <BR></script>
pop 方法
移除数组中的最后一个元素并返回该元素。
arrayObj.pop( )
必选的 arrayObj 引用是一个 Array 对象。
说明
如果该数组为空,那么将返回 undefined。
var a=[1,2,3,4]
a.pop()
alert(a)
alert(a.pop())<script> <BR></script>
push 方法
将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。
arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]])
参数
arrayObj
必选项。一个 Array 对象。
item, item2,. . . itemN
可选项。该 Array 的新元素。
说明
push 方法将以新元素出现的顺序添加这些元素。如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。如果要合并两个或多个数组中的元素,请使用 concat 方法。
Array.prototype.push=function(){
var len=arguments.length;
if(len>0)for(var i=0;i
}
var a=[1,2,3,4]
a.push(5)
alert(a)
alert(a.push(6))<script> <BR></script>
unshift 方法
将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。
arrayObj.unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]])
参数
arrayObj
必选项。一个 Array 对象。
item1, item2,. . .,itemN
可选项。将插入到该 Array 开始部分的元素。
说明
unshift 方法将这些元素插入到一个数组的开始部分,所以这些元素将以参数序列中的次序出现在数组中。
Array.prototype.unshift=function(){
var len=arguments.length;
this.reverse();
if(len>0)for(var i=len;i>0;i--)this[this.length]=arguments[i-1];
return this.reverse();
}
var a=[1,2,3,4]
a.unshift()
alert(a)
a.unshift(5,6)
alert(a)
alert(a.unshift(7))
splice 方法
从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。
arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
参数
arrayObj
必选项。一个 Array 对象。
start
必选项。指定从数组中移除元素的开始位置,这个位置是从 0 开始计算的。
deleteCount
必选项。要移除的元素的个数。
item1, item2,. . .,itemN
必选项。要在所移除元素的位置上插入的新元素。
说明
splice 方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素,从而修改 arrayObj。返回值是一个由所移除的元素组成的新 Array 对象。
alert(a.splice(0,1));
alert(a.splice(0,1,1,1,1,1,1,1,1))
<script> <BR>Array.prototype.shift=function(){ <BR> var f=this[0]; <BR> for(var i=0;i<this.length;i++)this[i]=this[i+1]; <BR> this.length--; <BR> return f; <BR> } <BR></script>
shift 方法
移除数组中的第一个元素并返回该元素。
arrayObj.shift( )
必选的 arrayObj 引用是一个 Array 对象。
说明
shift 方法可移除数组中的第一个元素并返回该元素。
var a=[1,2]
alert(a.shift())
alert(a)

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Kaedah menggunakan gelung foreach untuk mengalih keluar elemen pendua daripada tatasusunan PHP adalah seperti berikut: melintasi tatasusunan, dan jika elemen itu sudah wujud dan kedudukan semasa bukan kejadian pertama, padamkannya. Contohnya, jika terdapat rekod pendua dalam hasil pertanyaan pangkalan data, anda boleh menggunakan kaedah ini untuk mengalih keluarnya dan mendapatkan hasil tanpa rekod pendua.

Perbandingan prestasi kaedah membalik nilai kunci tatasusunan PHP menunjukkan bahawa fungsi array_flip() berprestasi lebih baik daripada gelung for dalam tatasusunan besar (lebih daripada 1 juta elemen) dan mengambil masa yang lebih singkat. Kaedah gelung untuk membalikkan nilai kunci secara manual mengambil masa yang agak lama.

Kaedah untuk tatasusunan penyalinan dalam dalam PHP termasuk: Pengekodan dan penyahkodan JSON menggunakan json_decode dan json_encode. Gunakan peta_tatasusunan dan klon untuk membuat salinan kunci dan nilai yang mendalam. Gunakan bersiri dan menyahsiri untuk bersiri dan menyahsiri.

Amalan terbaik untuk melaksanakan salinan dalam tatasusunan dalam PHP ialah menggunakan json_decode(json_encode($arr)) untuk menukar tatasusunan kepada rentetan JSON dan kemudian menukarnya kembali kepada tatasusunan. Gunakan unserialize(serialize($arr)) untuk mensiri tatasusunan kepada rentetan dan kemudian menyahsirikannya kepada tatasusunan baharu. Gunakan RecursiveIteratorIterator untuk melintasi tatasusunan berbilang dimensi secara rekursif.

Pengisihan tatasusunan berbilang dimensi boleh dibahagikan kepada pengisihan lajur tunggal dan pengisihan bersarang. Pengisihan lajur tunggal boleh menggunakan fungsi array_multisort() untuk mengisih mengikut lajur pengisihan bersarang memerlukan fungsi rekursif untuk merentasi tatasusunan dan mengisihnya. Kes praktikal termasuk pengisihan mengikut nama produk dan pengisihan kompaun mengikut volum jualan dan harga.

Fungsi array_group_by PHP boleh mengumpulkan elemen dalam tatasusunan berdasarkan kekunci atau fungsi penutupan, mengembalikan tatasusunan bersekutu dengan kuncinya ialah nama kumpulan dan nilainya ialah tatasusunan elemen kepunyaan kumpulan.

Algoritma penggabungan tatasusunan dan penyahduplikasian PHP menyediakan penyelesaian selari, membahagikan tatasusunan asal kepada blok kecil untuk pemprosesan selari, dan proses utama menggabungkan hasil blok untuk nyahduplikasi. Langkah-langkah algoritma: Pisahkan tatasusunan asal kepada blok kecil yang diperuntukkan sama. Proses setiap blok untuk penyahduplikasian secara selari. Gabungkan hasil blok dan nyahduplikasi semula.
