js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)_javascript技巧

WBOY
Lepaskan: 2016-05-16 17:07:01
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一,js中对象继承

js中有三种继承方式

1.js原型(prototype)实现继承

复制代码 代码如下:

 
 
 
 
 

2.构造函数实现继承
复制代码 代码如下:

 
 
 
 


3.call , apply实现继承
复制代码 代码如下:

 
 
 
 
 

二、call和apply的用法(详细介绍)

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:

复制代码 代码如下:

call 方法 
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 

    call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 

参数 
thisObj 
可选项。将被用作当前对象的对象。 

arg1, arg2,  , argN 
可选项。将被传递方法参数序列。 

说明 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
 

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
复制代码 代码如下:

function Person(name,age){   //定义一个类  
        this.name=name;     //名字  
        this.age=age;       //年龄  
        this.sayhello=function(){alert(this.name)}; 
    } 
    function Print(){            //显示类的属性  
        this.funcName="Print"; 
        this.show=function(){ 
            var msg=[]; 
            for(var key in this){ 
                if(typeof(this[key])!="function"){ 
                    msg.push([key,":",this[key]].join("")); 
                } 
            } 
            alert(msg.join(" ")); 
        }; 
    } 
    function Student(name,age,grade,school){    //学生类  
        Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方  
        Print.apply(this,arguments); 
        this.grade=grade;                //年级  
        this.school=school;                 //学校  
    } 
    var p1=new Person("卜开化",80); 
    p1.sayhello(); 
    var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院"); 
    s1.show(); 
    s1.sayhello(); 
    alert(s1.funcName);
 

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如
复制代码 代码如下:

alert(Math.max(5,8));   //8  
    alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9  

    //但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。  

    var arr=[5,7,9,1]; 
    //alert(Math.max(arr));    // 这样却是不行的。NaN  

    //要这样写  
    function getMax(arr){ 
        var arrLen=arr.length; 
        for(var i=0,ret=arr[0];i            ret=Math.max(ret,arr[i]); 
        } 
        return ret; 
    } 

    alert(getMax(arr)); //9  

    //换用apply,可以这样写  
    function getMax2(arr){ 
        return Math.max.apply(null,arr); 
    } 

    alert(getMax2(arr)); //9  

    //两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。  

    //再比如数组的push方法。  
    var arr1=[1,3,4]; 
    var arr2=[3,4,5]; 
    //如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]  
    //arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]  

    //我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)  

    var arrLen=arr2.length; 
    for(var i=0;i        arr1.push(arr2[i]); 
    } 

    //自从有了Apply,事情就变得如此简单  

    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果
 
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