Ado.net设计模式
连接类 连接类有固定的使用模式,这是常用的乐观模式: using (var conn = new SqlConnection(connstr)){conn.Open();//执行各种数据库操作} 悲观的、防御性的编程方式,这里在using语句结尾显示关闭了连接,并捕捉整个using语句的数据库异常: try{using (v
连接类
连接类有固定的使用模式,这是常用的乐观模式:
using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); //执行各种数据库操作 }悲观的、防御性的编程方式,这里在using语句结尾显示关闭了连接,并捕捉整个using语句的数据库异常:
try { using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); //执行各种数据库操作 conn.Close(); } } catch (SqlException e) { throw; } 事务当使用多条语句修改数据库是,应将所有这些语句看作一个单元,要么完全成功修改数据库(提交),香港空间,要么完全失败任何一条修改语句都不会被执行(回滚)。要想使用事务,先要引用System.Transactions装配体。事务的代码如下所示:
using (var scope = new TransactionScope()) { using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); // 执行各种数据库操作 } scope.Complete(); }在这里,事务范围使用了默认构造函数,它意味着TransactionScopeOption.Required、IsolationLevel.Serializable、TimeOut=1分钟。
事务通过使用scope.Complete显式标记为完成。缺少这个调用,事务将被回滚。
事务范围内可以有多个连接,都被看作一个整体。
事务的隔离级别:
ReadCommitted 读取已经提交的数据
ReadUncommitted 读取还没有提交的数据
RepeatableRead
Serializable
命令打开数据库连接之后,需要定义要执行的命令。对Sql Server可用的命令类型有两种:文本、和存储过程。
定义文本类型命令的方法如下。因为文本类型的命令是默认值,虚拟主机,所以不需要显式指定命令类型:
var sql = "SELECT ContactName FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn);定义存储过程类型的命令:
var cmd = new SqlCommand("CustOrderHist", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@CustomerID", "QUICK"); 执行命令定义了命令之后,需要执行它。根据返回结果不同分成三种执行方法。
ExecuteNonQuery方法一般用于UPDATE,INSERT,或DELETE语句。它执行命令,并返回受影响的行数。
打开连接后,添加如下代码:
var cmd = new SqlCommand("CustOrderHist", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@CustomerID", "QUICK"); var rows = cmd.ExecuteNonQuery();ExecuteReader方法执行命令,并返回一个数据阅读器对象。在打开连接语句之后,添加如下代码:
var sql = "SELECT ContactName,CompanyName FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn); var reader = cmd.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Console.WriteLine("Contact: {0,-20} Company: {1}", reader[0], reader[1]); }ExecuteScalar执行返回一个标量值的命令。在打开连接语句之后,添加如下代码:
var sql = "SELECT COUNT(*) FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn); var custs = (int)cmd.ExecuteScalar(); Console.WriteLine(custs);ExecuteScalar方法返回一个object对象,需要将其转化为实际的类型。
调用存储过程 调用不返回值的存储过程这里列出两个例子,使用了Northwind数据库的Region表。
更新记录存储过程定义如下:
CREATE PROCEDURE RegionUpdate (@RegionID INTEGER, @RegionDescription NCHAR(50)) AS SET NOCOUNT OFF UPDATE Region SET RegionDescription = @RegionDescription WHERE RegionID = @RegionID GO如前所述,定义一个命令,并添加他的参数和参数值:
var cmd = new SqlCommand("RegionUpdate", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@RegionID", 23); cmd.Parameters.AddWithValue("@RegionDescription", "Something"); cmd.ExecuteNonQuery(); 删除记录存储过程定义如下:
CREATE PROCEDURE RegionDelete (@RegionID INTEGER) AS SET NOCOUNT OFF DELETE FROM Region WHERE RegionID = @RegionID GO在命令定义部分,使用SqlParameter构造函数来构造命令参数:
var cmd = new SqlCommand("RegionDelete", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionID", SqlDbType.Int, 0, "RegionID")); cmd.UpdatedRowSource = UpdateRowSource.None;构造完命令并添加参数定义之后,通过参数名字检索出参数并设置它的值,然后执行命令:
cmd.Parameters["@RegionID"].Value = 999; cmd.ExecuteNonQuery();也可以通过参数位置检索参数。
调用返回输出参数的存储过程下面的例子演示插入一个记录到数据库并且返回该记录的主键给调用者。
CREATE PROCEDURE RegionInsert(@RegionDescription NCHAR(50), @RegionID INTEGER OUTPUT)AS SET NOCOUNT OFF SELECT @RegionID = MAX(RegionID)+ 1 FROM Region INSERT INTO Region(RegionID, RegionDescription) VALUES(@RegionID, @RegionDescription) GO插入过程创造一个新的Region记录。因为主键由数据库自己生成,这值被作为一个输出参数从过程(@RegionID)返回。下面代码显示我们将如何调用RegionInsert存储过程:
var cmd = new SqlCommand("RegionInsert", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionDescription", SqlDbType.NChar, 50, "RegionDescription")); cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionID", SqlDbType.Int, 0, ParameterDirection.Output, false, 0, 0, "RegionID", DataRowVersion.Default, null)); cmd.UpdatedRowSource = UpdateRowSource.OutputParameters;第二参数,@RegionID,香港服务器,包括它的参数方向,在这个例子中是Output。代码的最后一行UpdateRowSource枚举被用来指明数据将从这个存储过程通过输出参数返回。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
