Javascript对象属性方法汇总_javascript技巧
数组(Array):系列元素的有序集合
属性:
length:用于获取数组元素的个数,既最大下标加 1
方法:
sort(function):在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串,在排序;
reverse():颠倒数组中元素的顺序;
concat(array1,arrayn):用于将N个数组合并到array1数组中;
join(string):用于将数组中元素合并为字符串,string为分隔符,如省略参数,则直接合并,不加分隔;
slice(start,stop):用于返回数组中start到stop中的元素,如果参数为负,则表示倒数start或stop个元素;
toString():将数组所有元素返回一个字符串,其间用逗号分隔;
字符串(string)
属性:
length:用于返回字符串的长度,用法与数组一样;
方法:
anchor():该方法创建如同HTML中的anchor一样的标记,格式 ,通过下列方法访问 string.anchor(chorName)
toUpperCase():将字符串转换成大写;
toLowerCase():将字符串转换成小写;
indexOf(a,b):从第 b 个字符查找字符 a 在字符串中出现的位置并返回,如果 b 省略,则默认从 0 位置查找;
chartAt(i):返回字符串中第 i 个字符;
substring(start,end):返回字符串中从 start - end 之间的全部字符(但是不返回end本身那个字符哦);
sub():将指定的字符串用下标格式显示;
日期(Date):详细演示见
定义方法:
a: var newdt=new Date() -->创建时间对象并赋值为当前时间;
b: var newdt=new Date(milliseconds) --> 创建时间对象,且以GTM的延迟时间来设置对象的值,单位为毫秒;
c:var newdt=new Date(string) -->使用特定的时间字符串为新创建的时间对象赋值,其格式与Date对象的parse方法匹配;
d: var newdt=new Date(年,月,日,小时,分,秒,毫秒) -->按照年,月,日,小时,分,秒,毫秒 的顺序为对象赋值;
方法:获取时间;设置时间;格式转换
A:获取时间
getDate() -----获取当前完整时间;
getYear()------获取当前的年
getMonths()----获取当前的月份
getDay()-------获取当前的日期 天
getHours()-----获取当前的小时
getMinutes()---获取当前的分钟
getSeconds()---获取当前的秒
getTime()------获取当前的时间,单位 秒
getTimeZoneOffset--获取当前的时区偏移信息
b:设置时间
对照上面的获取,把get换成 set 即可,例如 getDate() ---> setDate()
c:转换方法
toGTMString() ------转换成格林威治标准时间表达式的字符串;
toLocaleString()----转换成当地时间表达的字符串
toString()----------把时间转换成字符串
parse---------------从表示时间的字符串中读出时间
UTC-----------------返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为 毫秒
Math 数学:
属性:注意,数学对象中的属性是指读的
E (=2.7182) ------自然对数的底(具体意思,我不明白,唉,和数学密切的东西我都不明白,郁闷!)
LN10(=2.30259) ---10的自然对数;
LN2(=0.69315)-----2的自然对数;
PI(=3.1415926)----圆周率
SQRT1_2(=0.7071)--1/2的平方根
SQRT2(=1.4142)----2的平方根
LOG2E(=1.44269)---以2为底,E的对数
LOG10E(=0.43429)--以10为底E的对数
方法: 其实用得上的不多,郁闷,全部弄出来吧
sin(a) ---- 求a的正弦值
cos(a)------求a的余弦值
tan(a)------求a的正切值
asin(a)-----求a的反正弦值
atan(a)-----求a的反余弦值
exp(a)------求a的指数
log(a)------求a的自然对数
Pow(a,i)----求a的i次方(乘方)
round(a)----对a进行四舍五入运算
sqrt(a)-----求a的平方根
abs(a)------求a的绝对值
random()----取随机数
max(a,b)----取较大的数
min(a,b)----取较小的数
注意:函数的参数均是浮点类型,三角函数的参数为弧度值,而不是度
JavaScript的内置函数
escape() 与 unescape() :对字符串进行 编码与解码
eval(字符串):用于执行字符串所代表的运算或语句
例如:var a=0; var str1="a+=a"; eval(str1);
parseInt() 和 parseFloat():将文本框的值转换成整数 或 浮点数
注意:parseInt()不是对数字进行四舍五入操作,而是切尾
isNaN():完整的E文是(is not a number),顾名思义是 判断字符串是否是数字,例如 if(isNaN("天轰穿系列教程"))
自定义对象:有初始化对象和定义构造函数的对象两种方法
a:初始化对象
例如: 对象={属性1:值1;属性2:值2;......属性n:值n} ,注意,每个属性值对之间用分号隔开;
b:定义构造函数的对象
例如:
function 函数名(属性1,属性2,。。。属性N){
this.属性1=属性值1;
this.属性2=属性值2;
this.属性n=属性值n;
this.方法名1=函数名1;
this.方法名2=函数名2;
}
注意:方法名和函数名可以同名,但是在方法调用函数前,函数必须已经定义好,否则会出错
为自定义的函数创建新的实例一样是使用 new 语句。
浏览器对象
window对象:他属于中央级的了,处于所有对象的最高级,说白了,没有他,你们全没的玩;
属性:
closed----------用于判断窗口是否关闭;
er----------存放()方法打开窗口的父窗口;
defaultstatus---状态栏默认显示的信息;
status----------状态栏当前显示的信息;
Document,Location,History---很重要,稍后详细说,要是不想等,直接看这里
方法:
alert(text)-------------弹出一个提示信息框
confirm(text)-----------确认信息框,参数为确认信息
prompt(text,default)----弹出输入对话框,参数为提示信息和缺省值
document对象:包括当前网页的各种特征,如标题URL\背景\语言\修改时间等
属性:
title------------文档标题
lastModified-----文件最后修改时间
URL--------------文档对应的页面地址
Cookie-----------用来创建和获取Cookie信息
bgColor----------文档的背景色
fgColor----------文档的前景色
location---------保存文档所有的页面地址信息
alinkcolor-------激活连接的颜色
linkcolor--------链接的颜色
vlinkcolor-------已浏览过的链接的颜色
方法:
write(text)-----向文档写入文字或标签,不换行
writeln(text)---向文档写入文字或标签,在最后一个字符处换行
()----------打开一个新文档 例如 ("地址","窗口名字","样式")
close()---------关闭当前文档
Location对象: 包含当前文档所有的页面地址信息
属性:
protocol-----------通信协议
host---------------页面所在WEB服务器的主机名称
port---------------服务器通信的端口号
pathname-----------文档在服务器上的路径
hash---------------页面跳转的锚标记信息
searce-------------页面提交到服务器上搜索的信息
hostname-----------主机的名称和端口号,中间用冒号隔开
href---------------完整的URL地址
方法:
assign(URL)--------将页面导航到另一个地址上去
reload-------------刷新页面
replace(URL)-------使用指定URL的页面代替当前页面
History:该对象包括以前访问过的URL信息
属性:length,返回URL数量
方法主要是 go(n) ,通过该方法载入相对的页面

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
