JavaScript的继承的封装介绍_基础知识
/**
* 当调用此函数时,只有第一次参数传入,第二个不存在的情况下,就创建类
* 当调用此函数时,传入了两个参数,第一个参数为基类,第二个参数则在基类的基础上添加内容
*/
function extend(obj,prop){
function F(){
}
//如果第一个参数为object类型(即json对象)的话,则将json的key value赋值给F函数的原型 F.prototype.key = value
if (typeof(obj) == "object") {
for(var name in obj){
F.prototype[name] = obj[name];
}
} else {//如果第一个参数为function类型的话,则将次函数的原型赋值给F函数,prop肯定是传值的(json对象),所以将prop赋值给F函数的原型
F.prototype = obj.prototype;
for(var name in prop){
F.prototype[name] = prop[name];
}
}
return F;
}
//因为这里只有一个参数,所以此时会将json对象的key,value赋值给extend函数中的F函数的原型,然后用person变量接收F函数,此时person也成为了一个函数,此函数也拥有了F函数的原型 name和sex
var person = extend({
name:"xxc",
sex:"man"
});
//将person函数传入,进入extend函数后,首先将person的原型赋值给F函数,然后将第二个参数hope:"more money"赋值给F函数,此时F函数的原型有三个东西name,sex,hope
//最后将F函数返回,导致person的原型也和F函数一样,有name,sex,hope
var person = extend(person,{
hope:"more money"
});
alert(person.prototype.name);//xxc
alert(person.prototype.sex);//man
alert(person.prototype.hope);//more money

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Dalam pewarisan fungsi, gunakan "penunjuk kelas asas" dan "penunjuk kelas terbitan" untuk memahami mekanisme pewarisan: apabila penuding kelas asas menghala ke objek kelas terbitan, transformasi ke atas dilakukan dan hanya ahli kelas asas diakses. Apabila penuding kelas terbitan menghala ke objek kelas asas, hantaran ke bawah dilakukan (tidak selamat) dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Menurut berita dari laman web ini pada 17 April, TrendForce baru-baru ini mengeluarkan laporan, mempercayai bahawa permintaan untuk produk platform Blackwell baharu Nvidia adalah menaik, dan dijangka memacu jumlah kapasiti pengeluaran pembungkusan CoWoS TSMC meningkat lebih daripada 150% pada 2024. Produk platform baharu NVIDIA Blackwell termasuk GPU siri B dan kad pemecut GB200 yang menyepadukan CPU GraceArm NVIDIA sendiri. TrendForce mengesahkan bahawa rantaian bekalan pada masa ini sangat optimistik tentang GB200, dengan penghantaran dijangka melebihi satu juta unit pada 2025, menyumbang 40-50% daripada GPU mewah Nvidia. Nvidia merancang untuk menyampaikan produk seperti GB200 dan B100 pada separuh kedua tahun ini, tetapi pembungkusan wafer huluan mesti terus menggunakan produk yang lebih kompleks.

Petua penyahpepijatan ralat warisan: Pastikan perhubungan warisan yang betul. Gunakan penyahpepijat untuk melangkah melalui kod dan memeriksa nilai pembolehubah. Pastikan anda menggunakan pengubah suai maya dengan betul. Periksa masalah berlian warisan yang disebabkan oleh warisan tersembunyi. Semak fungsi maya tulen yang tidak dilaksanakan dalam kelas abstrak.

Laman web ini melaporkan pada 9 Julai bahawa pemproses siri "Strix" seni bina AMD Zen5 akan mempunyai dua penyelesaian pembungkusan StrixPoint yang lebih kecil akan menggunakan pakej FP8, manakala StrixHalo akan menggunakan pakej FP11. Sumber: sumber videocardz @Olrak29_ Pendedahan terbaru ialah saiz pakej FP11 StrixHalo ialah 37.5mm*45mm (1687 milimeter persegi), yang sama dengan saiz pakej LGA-1700 bagi CPU Intel AlderLake dan RaptorLake. Phoenix APU terbaru AMD menggunakan penyelesaian pembungkusan FP8 dengan saiz 25*40mm, yang bermaksud bahawa StrixHalo's F

Penjelasan terperinci tentang pewarisan fungsi C++: Kuasai hubungan antara "is-a" dan "has-a" Apakah pewarisan fungsi? Warisan fungsi ialah teknik dalam C++ yang mengaitkan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas terbitan dengan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk mengakses dan mengatasi kaedah kelas asas, dengan itu memanjangkan fungsi kelas asas. Perhubungan "is-a" dan "mempunyai-a" Dalam pewarisan fungsi, perhubungan "is-a" bermakna kelas terbitan ialah subjenis kelas asas, iaitu kelas terbitan "mewarisi" ciri dan tingkah laku kelas asas. Perhubungan "mempunyai-a" bermaksud bahawa kelas terbitan mengandungi rujukan atau penunjuk kepada objek kelas asas, iaitu, kelas terbitan "memiliki" objek kelas asas. SintaksBerikut ialah sintaks untuk cara melaksanakan pewarisan fungsi: classDerivedClass:pu

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Dengan merangkum kod, fungsi C++ boleh meningkatkan kecekapan pembangunan GUI: Pengkapsulan kod: Fungsi kod kumpulan ke dalam unit bebas, menjadikan kod lebih mudah difahami dan diselenggara. Kebolehgunaan semula: Fungsi mencipta kefungsian biasa yang boleh digunakan semula merentas aplikasi, mengurangkan pertindihan dan ralat. Kod ringkas: Kod berkapsul menjadikan logik utama ringkas dan mudah dibaca serta nyahpepijat.

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek? Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang mengabstrak entiti dunia sebenar ke dalam kelas dan menggunakan objek untuk mewakili entiti ini. Kelas mentakrifkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek memberi contoh kelas. Kelebihan utama OOP ialah ia menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan digunakan semula. Konsep Asas OOP Konsep utama OOP termasuk kelas, objek, sifat dan kaedah. Kelas ialah pelan tindakan sesuatu objek, yang mentakrifkan sifat dan kelakuannya. Objek ialah contoh kelas dan mempunyai semua sifat dan tingkah laku kelas. Sifat ialah ciri-ciri objek yang boleh menyimpan data. Kaedah ialah fungsi objek yang boleh beroperasi pada data objek. Kelebihan OOP Kelebihan utama OOP termasuk: Kebolehgunaan semula: OOP boleh menjadikan kod lebih banyak
