Jadual Kandungan
Symfony2学习笔记之系统路由详解,symfony2学习笔记
您可能感兴趣的文章:
Rumah php教程 php手册 Symfony2学习笔记之系统路由详解,symfony2学习笔记

Symfony2学习笔记之系统路由详解,symfony2学习笔记

Jun 13, 2016 am 08:44 AM
symfony permainan mudah alih penghalaan

Symfony2学习笔记之系统路由详解,symfony2学习笔记

本文详细讲述了Symfony2的系统路由。分享给大家供大家参考,具体如下:

漂亮的URL绝对是一个严肃的web应用程序必须做到的,这种方式使index.php?article_id=57这类的丑陋URL被隐藏,由更受欢迎的像 /read/intro-to-symfony 来替代。

拥有灵活性更为重要,如果你要改变一个页面的URL,比如从/blog 到 /new 怎么办?

有多少链接需要你找出来并更新呢? 如果你使用Symfony的router,这种改变将变得很简单。

Symfony2 router让你定义更具创造力的URL,你可以map你的应用程序的不同区域。

创建复杂的路由并map到controllers并可以在模板和controllers内部生成URLs

从bundles(或者其他任何地方)加载路由资源

调试你的路由

路由活动

一个路径是一个从URL 模式到一个controller的绑定。

比如假设你想匹配任何像 /blog/my-post 或者 /blog/all-about-symfony的路径并把它们发送到一个controller在那里可以查找并渲染blog实体。

该路径很简单:

YAML格式:

# app/config/routing.yml
blog_show:
pattern: /blog/{slug}
defaults: {_controller: AcmeBlogBundle:Blog:show }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<!-- app/config/routing.xml -->
<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
<route id="blog_show" pattern="/blog/{slug}">
<default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:show</default>
</route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

// app/config/routing.php
use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog_show', new Route('/blog/{slug}', array(
     '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:show',
)));

Salin selepas log masuk

blog_show路径定义了一个URL模式,它像/blog/* 这里的通配符被命名为slug。对于URL/blog/my-blog-post,slug变量会得到值 my-blog-post。
_controller参数是一个特定的键,它告诉Symfogy当一个URL匹配这个路径时哪个controller将要被执行。
_controller字符串被称为逻辑名。它的值会按照特定的模式来指定具体的PHP类和方法。

// src/Acme/BlogBundle/Controller/BlogController.php
namespace Acme\BlogBundle\Controller;
use Symfony\Bundle\FrameworkBundle\Controller\Controller;
class BlogController extends Controller
{
  public function showAction($slug)
  {
    $blog = // use the $slug variable to query the database
    return $this->render('AcmeBlogBundle:Blog:show.html.twig', array(
      'blog' => $blog,
    ));
  }
}

Salin selepas log masuk

现在当你再访问/blog/my-post 时,showAction controller将被执行并且$slug变量的值为my-post

Symfogy2 的路由器目标:映射一个请求的URL到controller。

路由:内部的秘密

当一个请求发送到应用程序时,它包含一个客户端想要获取资源的地址。这个地址叫做URL或者URI。可能是/contact,/blog/read-me或者其它样式。

GET /blog/my-blog-post

Symfony2 路由系统的目标是解析这些URL并决定哪个controller应该被执行来回复该请求。

整个路由过程可以分为:

1.请求被Symfony2的前端控制器(app.php)处理。
2.Symfony2核心(kernel)要求路由器检查请求。
3.路由器匹配接收到的URL到一个特定的路径并返回有关信息,包括应该被执行的controller。
4.Symfony2核心执行该controller,该controller最终会返回一个Response对象。

路由器层就是一个把接收到的URL转换为要执行的特定controller的工具。

创建路由

Symfony会从一个单独的路由配置文件中加载你应用程序的所有路由。该文件通常为 app/config/routing.yml。 它可以被配置成包括XML或者PHP文件等文件。

YAML格式:

# app/config/config.yml
framework:
  # ...
  router:    { resource: "%kernel.root_dir%/config/routing.yml" }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<!-- app/config/config.xml -->
<framework:config ...>
  <!-- ... -->
  <framework:router resource="%kernel.root_dir%/config/routing.xml" />
</framework:config>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

// app/config/config.php
$container->loadFromExtension('framework', array(
  // ...
  'router'    => array('resource' => '%kernel.root_dir%/config/routing.php'),
));

Salin selepas log masuk

基础路由配置

定义一个路由很简单,通常一个应用程序拥有很多路由。一个基础路由是由两部分组成:pattern部分和defaults数组部分。
比如:

YAML格式:

_welcome:
  pattern:  /
  defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Main:homepage }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="_welcome" pattern="/">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Main:homepage</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('_welcome', new Route('/', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Main:homepage',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

该路由匹配首页(/)并映射到AcmeDemoBundle:Main:homepage controller。_controller字符串被Symfony2翻译成一个相应的PHP函数并被执行。

带占位符路由

当然,路由系统支持更多有趣的路由。许多路由会包含一个或者多个被命名的通配符占位符。

YAML格式:

blog_show:
  pattern:  /blog/{slug}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:show }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog_show" pattern="/blog/{slug}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:show</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog_show', new Route('/blog/{slug}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:show',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

该模式将匹配任何类似/blog/*形式的URL。匹配占位符{slug}的值将会在controller中被使用。换句话说,如果URL是/blog/hello-world,则$slug变量值是hello-world, 该值将能在controller中被使用。该模式不会匹配像/blog, 因为默认情况下所有的占位符都是必须的。 当然可以通过在defaults数组中给这些占位符赋来改变它。

必需和可选占位符

我们来添加一个新的路由,显示所有可用的blog列表。

YAML格式:

blog:
  pattern:  /blog
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:index }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog" pattern="/blog">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:index</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog', new Route('/blog', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:index',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

到目前为止,我们的路由都是非常简单的路由模式。它们包含的非占位符将会被精确匹配。

如果你想该路由能够支持分页,比如让/blog/2 显示第二页的blog,那就需要为之前的路由添加一个新的{page}占位符。

YAML格式:

blog:
  pattern:  /blog/{page}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:index }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog" pattern="/blog/{page}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:index</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog', new Route('/blog/{page}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:index',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

跟之前的{slug}占位符一样{page}占位符将会在你的controller内部可用,它的值可以用于表示要显示的blog值的页码。但是要清楚,因为占位符默认情况下都是必需的,该路由也将不再匹配之前的/blog URL,这时候你如果还像看第一页的话,就必须通过/blog/1 URL来访问了。要解决该问题,可以在该路由的defaults数组中指定{page}的默认值。

YAML格式:

blog:
  pattern:  /blog/{page}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:index, page: 1 }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog" pattern="/blog/{page}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:index</default>
    <default key="page">1</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog', new Route('/blog/{page}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:index',
  'page' => 1,
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

通过添加page到defaults键, {page}占位符就不再是必需的。这时候 /blog将会被匹配并且page参数被设置为1,URL /blog/2 也会被匹配。

添加要求约束

看看下面这些路由:

YAML格式:

blog:
  pattern:  /blog/{page}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:index, page: 1 }
blog_show:
  pattern:  /blog/{slug}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:show }

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog" pattern="/blog/{page}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:index</default>
    <default key="page">1</default>
  </route>
  <route id="blog_show" pattern="/blog/{slug}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:show</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog', new Route('/blog/{page}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:index',
  'page' => 1,
)));
$collection->add('blog_show', new Route('/blog/{show}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:show',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

你发现问题了吗?注意这两个路由都能匹配像/blog/* 类型的URL。Symfony只会选择第一个与之匹配的路由。

换句话说,blog_show将永远不会被像/blog/* 类型的URL匹配。而像 /blog/my-blog-post这样的URL也会被blog路由匹配,并且page变量会获得my-blog-post这样的值。

这肯定不可以,那么怎么办呢?答案是给路由添加约束要求requirements。

在blog路由中占位符{page}理想状态下只匹配整数值。幸运的是正则表达可以很容易的满足这一要求。

YAML格式:

blog:
  pattern:  /blog/{page}
  defaults: { _controller: AcmeBlogBundle:Blog:index, page: 1 }
  requirements:
    page: \d+
Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="blog" pattern="/blog/{page}">
    <default key="_controller">AcmeBlogBundle:Blog:index</default>
    <default key="page">1</default>
    <requirement key="page">\d+</requirement>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('blog', new Route('/blog/{page}', array(
  '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:index',
  'page' => 1,
), array(
  'page' => '\d+',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

这里 \d+ 约束是一个正则表达式,它指定了{page}只接受整数。这样像/blog/my-blog-post就不再被匹配了。这时候,它才会被blog_show路由匹配。因为参数的约束都是正则表达式,所以其复杂程度和灵活性都有你来决定了。
假设home页使用两种语言则可以这样配置路由:

YAML格式:

homepage:
  pattern:  /{culture}
  defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Main:homepage, culture: en }
  requirements:
    culture: en|fr
Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="homepage" pattern="/{culture}">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Main:homepage</default>
    <default key="culture">en</default>
    <requirement key="culture">en|fr</requirement>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('homepage', new Route('/{culture}', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Main:homepage',
  'culture' => 'en',
), array(
  'culture' => 'en|fr',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

添加HTTP 方法约束

除了URL,你还可以匹配请求的方法(GET,HEAD,POST,PUT,DELETE等)。假设你有一个联系表单有两个controller,一个用于显示表单(使用GET请求)一个用于处理提交的表单(POST请求)。它的配置如下:

YAML格式:

contact:
  pattern: /contact
  defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Main:contact }
  requirements:
    _method: GET
contact_process:
  pattern: /contact
  defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Main:contactProcess }
  requirements:
    _method: POST

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="contact" pattern="/contact">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Main:contact</default>
    <requirement key="_method">GET</requirement>
  </route>
  <route id="contact_process" pattern="/contact">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Main:contactProcess</default>
    <requirement key="_method">POST</requirement>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('contact', new Route('/contact', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Main:contact',
), array(
  '_method' => 'GET',
)));
$collection->add('contact_process', new Route('/contact', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Main:contactProcess',
), array(
  '_method' => 'POST',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

尽管这两个路由拥有同一个URL模式定义(/contact),但是第一个路由只会匹配GET请求,而第二个只会匹配POST请求。这就意味着你可以通过同一个URL来显示表单并提交表单,而用不同的controller对他们进行处理。如果没有指定_method约束,那么该路由会匹配所有请求方法。跟其它约束一样,_method约束也接受正则表达式,如果只想匹配GET或者POST那么你可以用GET|POST

高级路由例子:

Symfony2中具备一切让你创建任何形式路由的条件。

YAML格式:

article_show:
 pattern: /articles/{culture}/{year}/{title}.{_format}
 defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Article:show, _format: html }
 requirements:
   culture: en|fr
   _format: html|rss
   year:   \d+

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="article_show" pattern="/articles/{culture}/{year}/{title}.{_format}">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Article:show</default>
    <default key="_format">html</default>
    <requirement key="culture">en|fr</requirement>
    <requirement key="_format">html|rss</requirement>
    <requirement key="year">\d+</requirement>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('homepage', new Route('/articles/{culture}/{year}/{title}.{_format}', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Article:show',
  '_format' => 'html',
), array(
  'culture' => 'en|fr',
  '_format' => 'html|rss',
  'year' => '\d+',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

上面的路由,在匹配时只会匹配{culture}部分值为en或者fr并且{year}的值为数字的URL。该路由还告诉我们,可以用在占位符之间使用区间代替斜线。

它能够匹配如下URL:

/articles/en/2010/my-post
/articles/fr/2010/my-post.rss

这其中有个特殊的路由参数 _format,在使用该参数时,其值变为请求格式。这种请求格式相当于Respose对象的Content-Type,比如json请求格式会翻译成一个Content-Type为application/json.该参数可以用于在controller中为每个_format渲染一个不同的模板。它是一个很强的方式来渲染同一个内容到不同的格式。

特殊的路由参数:

正如你所看到的,每一个路由参数或者默认值最终都是作为一个controller方法输入参数被使用。另外,有三个参数比较特别,它们每一个都在你的应用程序中增加一个唯一功能。

_controller: 这个参数决定了当路由匹配时,哪个controller被执行。
_format: 用于设置请求格式。
_locale: 用于在session上设置本地化。

Controller的命名模式:

每一个路由必须有一个_controller参数,它决定了当路由匹配时哪个controller应该被执行。该参数使用单一的字符串模式,被称为logical controller name。

通过它Symfony可以映射到一个特定的PHP方法和类。该模式有三部分,每一部分用冒号分割开:

bundle:controller:action

Salin selepas log masuk

比如_controller 的值为 AcmeBlogBundle:Blog:show 意思是AcmeBlogBundle bundle中BlogController类里面的showAction方法。

// src/Acme/BlogBundle/Controller/BlogController.php
namespace Acme\BlogBundle\Controller;
use Symfony\Bundle\FrameworkBundle\Controller\Controller;
class BlogController extends Controller
{
  public function showAction($slug)
  {
    // ...
  }
}

Salin selepas log masuk

Symfony会自动把它们的添加相应的后缀,Blog=>BlogController, show => showAction。

你也可以使用它的完全限定名和方法来给_controller赋值,Acme\BlogBundle\Controller\BlogController::showAction 但一般为了简洁灵活而是用逻辑名称。另外除了上面两种形式外,Symfony还支持第三种方式只有一个冒号分割符,如service_name:indexAction来为_controller赋一个作为服务使用的controller。

路由参数和控制器参数

路由参数非常重要,因为每一个路由参数都会转变成一个控制器参数被在方法中使用。

public function showAction($slug)
{
 // ...
}

Salin selepas log masuk

事实上,全部的defaults集合和表单的参数值合并到一个单独的数组中。这个数组中的每个键都会成为controller方法的参数。换句话说,你的controller方法的每一个参数,Symfony都会从路由参数中查找并把找到的值赋给给参数。上面例子中的变量 $culture, $year,$title,$_format,$_controller 都会作为showAction()方法的参数。因为占位符和defaults集合被合并到一起,即使$_controller变量也是一样。你也可以使用一个特殊的变量$_route 来指定路由的名称。

包括外部路由资源

所有的路由资源的都是通过一个单一的配置文件导入的。通常是app/config/routing.yml。当然你可能想从别处导入路由资源,比如你定义的bundle中的路由资源,你可以这样导入:

YAML格式:

# app/config/routing.yml
acme_hello:
  resource: "@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.yml"
Salin selepas log masuk

XML格式:

<!-- app/config/routing.xml -->
<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <import resource="@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.xml" />
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

// app/config/routing.php
use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
$collection = new RouteCollection();
$collection->addCollection($loader->import("@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.php"));
return $collection;

Salin selepas log masuk

在使用YAML导入资源时,键(比如acme_hello)是没有意义的,只是用来保证该资源唯一不被其它行覆盖。使用resources key加载给定的路由资源。在这个示例中资源是一个全路径文件,@AcmeHelloBundle是简写语法,它会被指向bundle路径。被导入的文件内容如下:

YAML格式:

# src/Acme/HelloBundle/Resources/config/routing.yml
acme_hello:
   pattern: /hello/{name}
   defaults: { _controller: AcmeHelloBundle:Hello:index }
Salin selepas log masuk

XML格式:

<!-- src/Acme/HelloBundle/Resources/config/routing.xml -->
<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="acme_hello" pattern="/hello/{name}">
    <default key="_controller">AcmeHelloBundle:Hello:index</default>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

// src/Acme/HelloBundle/Resources/config/routing.php
use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('acme_hello', new Route('/hello/{name}', array(
  '_controller' => 'AcmeHelloBundle:Hello:index',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

这个文件中的路由会被解析并跟主要的路由文件内容一起被加载。

给导入的路由资源添加前缀

你可以为导入的路由资源选择一个前缀,比如说假设你想acme_hello路由有一个这样的 匹配模式:/admin/hello/{name} 而不是直接的 /hello/{name}

那么你在导入它的时候可以为其指定prefix。

YAML格式:

# app/config/routing.yml
acme_hello:
  resource: "@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.yml"
  prefix:  /admin

Salin selepas log masuk

XML格式:

<!-- app/config/routing.xml -->
<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <import resource="@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.xml" prefix="/admin" />
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

// app/config/routing.php
use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
$collection = new RouteCollection();
$collection->addCollection($loader->import("@AcmeHelloBundle/Resources/config/routing.php"), '/admin');
return $collection;

Salin selepas log masuk

当该外部路由资源加载的时候字符串 /admin 将被插入到匹配模式的前面。

可视化并调试路由

当你添加和个性化路由时,能够看到它并能获取一些细节信息将是非常有用的。一个好的查看你应用程序的路由的方法是通过router:debug 命令行工具。

在你项目目录下执行如下命令:

$ php app/console router:debug

Salin selepas log masuk

将会输出你应用程序的所有路由。你也可以在该命令后面添加某个路由的名字来获取单个路由信息

$ php app/console router:debug article_show

Salin selepas log masuk

生成URL

一个路由系统应该也能用来生成URL。事实上,路由系统是一个双向的系统,映射URL到controller+parameters 和 回对应到 一个URL。可以使用match()和generate()方法来操作。比如:

$params = $router->match('/blog/my-blog-post');
// array('slug' => 'my-blog-post', '_controller' => 'AcmeBlogBundle:Blog:show')
$uri = $router->generate('blog_show', array('slug' => 'my-blog-post'));
// /blog/my-blog-post

Salin selepas log masuk

要生成一个URL,你需要指定路由的名称(比如 blog_show)和任意的通配符(比如:slug=my-blog-post)作为参数。通过这些信息,可以生成任意的URL。

class MainController extends Controller
{
  public function showAction($slug)
  {
   // ...
   $url = $this->get('router')->generate('blog_show', array('slug' => 'my-blog-post'));
  }
}

Salin selepas log masuk

那么如何从模板内部来生成URL呢?如果你的应用程序前端使用了AJAX请求,你也许想能够基于你的路由配置在javascript中生成URL,通过使用

FOSJsRoutingBundle(https://github.com/FriendsOfSymfony/FOSJsRoutingBundle) 你可以做到:

var url = Routing.generate('blog_show', { "slug": 'my-blog-post'});

Salin selepas log masuk

生成绝对路径的URL

默认的情况下,路由器生成相对路径的URL(比如 /blog).要生成一个绝对路径的URL,只需要传入一个true到generate方法作为第三个参数值即可。

$router->generate('blog_show', array('slug' => 'my-blog-post'), true);
// http://www.example.com/blog/my-blog-post

Salin selepas log masuk

当生成一个绝对路径URL时主机是当前请求对象的主机,这个是基于PHP提供的服务器信息自动决定的。当你需要为运行子命令行的脚本生成一个绝对URL时,你需要在Request对象上手动设置期望的主机头。

$request->headers->set('HOST', 'www.example.com');
Salin selepas log masuk

生成带有查询字符串的URL

generate()带有一个数组通配符值来生成URI。 但是如果你传入额外的值,它将被添加到URI作为查询字符串:

$router->generate('blog', array('page' => 2, 'category' => 'Symfony'));
// /blog/2&#63;category=Symfony

Salin selepas log masuk

从模板中生成URL

最常用到生成URL的地方是从模板中链接两个页面时,这来需要使用一个模板帮助函数:

Twig格式:

<a href="{{ path('blog_show', { 'slug': 'my-blog-post' }) }}">
 Read this blog post.
</a>

Salin selepas log masuk

PHP格式:

<a href="<&#63;php echo $view['router']->generate('blog_show', array('slug' => 'my-blog-post')) &#63;>">
  Read this blog post.
</a>

Salin selepas log masuk

也可以生成绝对路径:

Twig格式:

<a href="{{ url('blog_show', { 'slug': 'my-blog-post' }) }}">
 Read this blog post.
</a>

Salin selepas log masuk

PHP格式:

<a href="<&#63;php echo $view['router']->generate('blog_show', array('slug' => 'my-blog-post'), true) &#63;>">
  Read this blog post.
</a>

Salin selepas log masuk

强制路由使用HTTPS或者HTTP

有时候为了安全起见,你需要你的站点必须使用HTTPS协议访问。这时候路由组件可以通过_scheme 约束来强迫URI方案。比如:

YAML格式:

secure:
  pattern: /secure
  defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Main:secure }
  requirements:
    _scheme: https

Salin selepas log masuk

XML格式:

<&#63;xml version="1.0" encoding="UTF-8" &#63;>
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
  <route id="secure" pattern="/secure">
    <default key="_controller">AcmeDemoBundle:Main:secure</default>
    <requirement key="_scheme">https</requirement>
  </route>
</routes>

Salin selepas log masuk

PHP代码格式:

use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
$collection = new RouteCollection();
$collection->add('secure', new Route('/secure', array(
  '_controller' => 'AcmeDemoBundle:Main:secure',
), array(
  '_scheme' => 'https',
)));
return $collection;

Salin selepas log masuk

上面的路由定义就是强迫secure路由使用HTTPS协议访问。

反之,当生成secure 的URL的时候,路由系统会根据当前的访问协议方案生成相应的访问协议。比如当前是HTTP,则会自动生成HTTPS访问;如果是HTTPS访问,那么就也会相应的生成HTTPS访问。

# 如果方案是 HTTPS
{{ path('secure') }}
# 生成 /secure
# 如果方案是 HTTP
{{ path('secure') }}
# 生成 https://example.com/secure

Salin selepas log masuk

当然你也可以通过设置_scheme为HTTP,来强制使用HTTP访问协议。除了上面说的强迫使用HTTPS协议访问的设置方法外,还有一种用于站点区域设置

使用requires_channel 比如你想让你站点中/admin 下面的所有路由都必须使用HTTPS协议访问,或者你的安全路由定义在第三方bundle时使用。

总结:

路由系统是一个为将接收的请求URL映射到被调用来处理该请求的controller函数的系统。它既能够让你生成漂亮的URL同时又能保持你的应用程序功能跟这些URL解耦。路由系统是双向机制的,也就是说它们也可以用来生成URL。

希望本文所述对大家基于Symfony框架的PHP程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

  • Symfony2联合查询实现方法
  • Symfony2创建页面实例详解
  • symfony2.4的twig中date用法分析
  • Symfony2之session与cookie用法小结
  • Symfony2实现从数据库获取数据的方法小结
  • Symfony2框架学习笔记之表单用法详解
  • Symfony2学习笔记之插件格式分析
  • Symfony2学习笔记之控制器用法详解
  • Symfony2学习笔记之模板用法详解
  • Symfony2安装第三方Bundles实例详解
  • Symfony2函数用法实例分析
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

'Sneak Peek' DNF permainan mudah alih pertama 5 watak utama, 9 kecil perubahan kerjaya pratonton! 'Sneak Peek' DNF permainan mudah alih pertama 5 watak utama, 9 kecil perubahan kerjaya pratonton! Feb 16, 2024 am 09:12 AM

1. Profesion yang boleh ditukar kepada "Male Ghost Sword" ialah: Red Eye, Devil May Cry (Shura dan Sword Soul telah dilancarkan di server Korea, dan dijangka akan dilancarkan pada batch kedua) 2. Profesion yang boleh ditukar kepada "Female Fighting" ialah: Sanda, Qigong 3. Profesion yang boleh ditukar oleh "Male Gunner" ialah: Roaming, Gunslinger 4, dan profesion yang boleh diubah oleh "Female Magic" ialah: Elemental, Ilmuan Sihir 5, dan profesion yang boleh diubah oleh "Imam Perempuan" ialah: Paladin

NetEase yang pertama! Tempahan untuk permainan mudah alih menembak kemahiran berbilang wira 5V5 'Operasi Apocalypse' kini dibuka! NetEase yang pertama! Tempahan untuk permainan mudah alih menembak kemahiran berbilang wira 5V5 'Operasi Apocalypse' kini dibuka! Mar 16, 2024 am 08:01 AM

Sejak keluaran versi permainan domestik pada bulan Februari, permainan menembak misteri NetEase "Operation Apocalypse" telah menarik rasa ingin tahu ramai pemain. Seperti yang kita semua tahu, walaupun NetEase juga mempunyai beberapa permainan menembak pada tahun-tahun awal, nampaknya kecuali untuk "Hari Selepas Esok" dan "Knives Out", tidak banyak permainan yang boleh dimainkan. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, kerja-kerja yang dilancarkan oleh NetEase telah mendapat momentum dan telah mencapai hasil yang besar dalam banyak trek khusus. Hakikat bahawa "Operasi Apocalypse", yang tidak pernah didedahkan sebelum ini, diletakkan sebagai pukulan pertama NetEase pada tahun baru sudah cukup untuk membuat orang ramai mengangkat kening Adakah ini isyarat bahawa NetEase akan melancarkan serangan ke atas penggambaran track? Pemain tidak sabar-sabar menantikan permainan menembak mudah alih baharu , pada 13 Mac, permainan mudah alih menembak kemahiran berbilang wira 5V5 ini yang dibangunkan oleh NetEase akhirnya mendedahkan misterinya dan secara rasmi melancarkan demonstrasi langsung pertamanya.

Skrin sebenar permainan mudah alih 'Eternal Tribulation' telah didedahkan buat kali pertama: logik operasi dipermudahkan dan permainan teras permainan PC dikekalkan. Skrin sebenar permainan mudah alih 'Eternal Tribulation' telah didedahkan buat kali pertama: logik operasi dipermudahkan dan permainan teras permainan PC dikekalkan. Mar 26, 2024 am 11:30 AM

Pada 25 Mac, permainan mudah alih "Eternal Tribulation" menjalankan siaran langsung pratonton sebulan selepas menerima nombor versinya Semasa siaran langsung, penerbit Guan Lei secara peribadi menunjukkan permainan sebenar dan permainan teras permainan itu. Ini juga merupakan kali pertama rakaman kehidupan sebenar permainan mudah alih "Eternal Tribulation" telah dikeluarkan secara terbuka. Berdasarkan rakaman langsung yang dikeluarkan, permainan mudah alih "Eternal Tribulation" meneruskan permainan teras permainan ayam seni mempertahankan diri PC, dan semua mekanisme serta teknik seperti tali terbang, pisau bergetar dan kombo juga dipulihkan. Untuk menyesuaikan diri dengan operasi terminal mudah alih, permainan mudah alih telah membuat perubahan drastik pada butang operasi Ia mengekalkan permainan teras permainan terminal sambil memudahkan operasi terminal mudah alih Ia secara inovatif menggunakan bentuk UI ". operasi rolet": klik untuk menyerang, Tekan dan tahan untuk mengecas, gelongsor ke kiri untuk menggetarkan pedang, dan gelongsor ke atas untuk menaikkan naga. Pelbagai mod serangan boleh diselesaikan dengan mudah melalui operasi yang berbeza pada satu butang, tetapi masih mengekalkan

Animasi klasik Zhengtu IPx 'Perjalanan ke Barat' Perjalanan ke barat adalah tanpa rasa takut dan tanpa rasa takut Animasi klasik Zhengtu IPx 'Perjalanan ke Barat' Perjalanan ke barat adalah tanpa rasa takut dan tanpa rasa takut Jun 10, 2024 pm 06:15 PM

Kembara melalui keluasan dan jejakkan kaki ke perjalanan ke barat! Hari ini, Zhengtu IP secara rasmi mengumumkan bahawa ia akan melancarkan kerjasama rentas sempadan dengan animasi CCTV "Journey to the West" untuk bersama-sama mencipta pesta kebudayaan yang menggabungkan tradisi dan inovasi! Kerjasama ini bukan sahaja menandakan kerjasama yang mendalam antara dua jenama klasik domestik utama, tetapi juga menunjukkan usaha yang tidak putus-putus dan kegigihan siri Journey dalam mempromosikan budaya tradisional Cina. Sejak kelahirannya, siri Zhengtu telah digemari oleh pemain kerana warisan budaya yang mendalam dan permainan yang pelbagai. Dari segi warisan budaya, siri Zhengtu sentiasa mengekalkan rasa hormat dan cinta kepada budaya tradisional Cina, dan menyepadukan unsur budaya tradisional dengan mahir ke dalam permainan, membawa lebih keseronokan dan inspirasi kepada pemain. Animasi CCTV "Journey to the West" adalah klasik yang mengiringi pertumbuhan generasi.

Java Apache Camel: Membina seni bina berorientasikan perkhidmatan yang fleksibel dan cekap Java Apache Camel: Membina seni bina berorientasikan perkhidmatan yang fleksibel dan cekap Feb 19, 2024 pm 04:12 PM

Apache Camel ialah rangka kerja penyepaduan berasaskan Bas Perkhidmatan Perusahaan (ESB) yang mudah menyepadukan aplikasi, perkhidmatan dan sumber data yang berbeza untuk mengautomasikan proses perniagaan yang kompleks. ApacheCamel menggunakan konfigurasi berasaskan laluan untuk mentakrif dan mengurus proses penyepaduan dengan mudah. Ciri utama ApacheCamel termasuk: Fleksibiliti: ApacheCamel boleh disepadukan dengan mudah dengan pelbagai aplikasi, perkhidmatan dan sumber data. Ia menyokong pelbagai protokol, termasuk HTTP, JMS, SOAP, FTP, dll. Kecekapan: ApacheCamel sangat cekap, ia boleh mengendalikan sejumlah besar mesej. Ia menggunakan mekanisme pemesejan tak segerak, yang meningkatkan prestasi. Boleh dikembangkan

Kulit baharu Western Shadow dalam permainan mudah alih League of Legends kini dalam talian! Kulit baharu Western Shadow dalam permainan mudah alih League of Legends kini dalam talian! Feb 24, 2024 am 11:00 AM

Bakinya tidak mencukupi semasa cuti Festival Musim Bunga 2024, dan daya hidup pemanggil berada di bahagian bawah Apa yang boleh kita lakukan Mulai 23 Februari, versi baharu "Permainan Mudah Alih Liga Legenda" akan dilancarkan secara rasmi, dan yang baharu? wira "Blade Shadow Talon" secara rasmi akan log masuk ke League of Legends Mobile Game Canyon Juga akan datang ialah siri kulit "Shadow of the West" yang baharu, dengan Lucian, Leona, Talon, Samira, Twitch dan Katarina semuanya muncul dalam. siri. Selain itu, siri aktiviti "Projek Vitality" juga akan dilancarkan pada hari yang sama Untuk tugasan aktiviti yang mudah dan ringkas, anda hanya perlu meminta tiga atau lima rakan untuk log masuk ke permainan, dan anda boleh menerima "Samsung Guardian. Spirit - Rock Tea Treasure", pek emotikon, dsb. Ganjaran yang banyak akan membantu pemain bertarung dengan cergas! Neraka sedang berlari, bayang itu kembali! Kulit siri Western Shadow dilog masuk dalam permainan mudah alih pemain berkualiti kulit siri Canyon "Western Shadow"

Di manakah saya boleh bermain pelayan ujian permainan mudah alih Everlasting Tribulation? Di manakah saya boleh bermain pelayan ujian permainan mudah alih Everlasting Tribulation? Apr 02, 2024 am 10:52 AM

Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelayan ujian permainan mudah alih Everlasting Tribulation untuk mengalami permainan Pemain perlu memuat turun pelayan ujian selepas mendapat kelayakan ujian Pemain yang memperoleh kelayakan ujian apabila ujian dibuka akan menerima alamat pakej muat turun dan pemasangan. Di mana untuk bermain pelayan ujian permainan mudah alih Eternal Tribulation 1. Pemain yang layak untuk ujian apabila ujian bermula akan menerima alamat pakej muat turun dan pemasangan rasmi. 2. Sertai pelayan ujian permainan mudah alih Everlasting Tribulation untuk mengalami permainan tersebut Pemain perlu memuat turun pelayan ujian selepas mendapat kelayakan ujian. 3. Pemain boleh pergi ke laman web rasmi untuk membuat temujanji, mengisi borang soal selidik dan memohon kelayakan ujian. 4. Selepas tempahan berjaya, pengguna boleh mengisi borang soal selidik permainan untuk mendapatkan kelayakan ujian terlebih dahulu. 5. Permainan mudah alih Everlasting Tribulation akan memulakan ujian beta pertamanya pada 1 April 2024.

Permainan mudah alih kad menembak sci-fi domestik 'Codename: Radium Flash' akan tersedia untuk prapesanan di TapTap pada 26 Disember Permainan mudah alih kad menembak sci-fi domestik 'Codename: Radium Flash' akan tersedia untuk prapesanan di TapTap pada 26 Disember Jan 13, 2024 pm 03:48 PM

[Berita Permainan Baharu] Pada 26 Disember, permainan mudah alih bertemakan kad fiksyen sains ringan yang dihasilkan dalam negara "Codename: Radium Flash" dibuka untuk prapesan di TapTap Permainan ini telah dibangunkan oleh Reflection Fox Studio seni. Ia mempunyai ciri realistik yang kukuh dan permainan strategi pertempuran senjata masa nyata yang unik dan inovatif. Permainan ini mungkin akan memulakan ujian pertamanya dalam masa terdekat. Semasa tempoh tempahan TapTap untuk "Nama Kod: Radium Flash", satu siri aktiviti loteri tempahan turut diadakan, menyediakan ganjaran tempahan termasuk telefon mudah alih Huawei mate60pro, jam tangan pintar Huawei WATCH4 dan konsol permainan Switch juga menyedari rahsia tersembunyi apabila mengambil bahagian dalam tempahan di laman web rasmi aktiviti penyelesaian teka-teki, peraturan menunjukkan bahawa pemain pertama yang memasukkan jawapan yang betul akan terus menerima Huawei mate60pro

See all articles