基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏
基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。
http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html
汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。
知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度的,改方法不可行。
后来在HT for Web自定义3D模型的WebGL应用(http://www.hightopo.com/blog/381.html)受到启发,圆盘的形成就是在xy平面上的一个矩形,根据y轴旋转一周产生的,通过查阅相关文档,最总决定采用ht.Default.createRingModel方法来创建圆盘模型,然后在创建node的时候通过shape3d属性引用创建好的模型。
在逻辑实现上,采用了栈的先进后出的原理,对圆柱上的圆盘做顺序控制,确保每次移动的圆盘都是最小的圆盘。
在算法上,采用的是递归算法,通过递归算法,将搬迁过程一步一步记录下来,再采用堆的原理一步一步地执行搬迁过工作。
http://v.youku.com/v_show/id_XODcwMTk4MDI4.html
http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html
var barNum = 5, // 圆盘个数 cylinderHeight = barNum * 20 + 40, // 圆柱高度 barrelMinORadius = 50, // 圆盘最大外半径 barrelIRadius = 10, // 圆盘内半径 poorRadius = 20, // 圆盘外半径差值 barrelMaxORadius = barrelMinORadius + barNum * poorRadius, barrelHeight = 20, // 圆盘高 barPadding = 20, // 柱体之间的间隙 floorX = barrelMaxORadius * 6 + barPadding * 4, // 底盘长 floorY = 20, // 底盘高 floorZ = 2 * barrelMaxORadius + barPadding * 2, // 底盘宽 // 柱体集 positions = [ { barrels: [], position: [-(2*barrelMaxORadius + barPadding), cylinderHeight / 2 + 1, 0] },{ barrels: [], position: [0, cylinderHeight / 2 + 1, 0] },{ barrels: [], position: [(2*barrelMaxORadius + barPadding), cylinderHeight / 2 + 1, 0] } ], runOrder = [], // 圆盘移动顺序集 // 动画参数 params = { delay: 10, duration: 500, easing: Easing['easeBoth'] };/** * 初始化程序 * */function init(){ dataModel = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel); view = g3d.getView(); view.className = 'main'; document.body.appendChild(view); window.addEventListener('resize', function (e) { g3d.invalidate(); }, false); g3d.setEye([0, cylinderHeight * 2, floorX * sin(2*PI/360*60)]); // 初始化节点 initNodes(); moveAnimation();}/** * 构造游戏移动队列 * diskQuantity:圆盘个数 * positionA:起点 * positionB:中转点 * positionC:终点 * */function buildRunOrder(diskQuantity, positionA, positionB, positionC){ if (diskQuantity == 1) { runOrder.push([positionA, positionC]); } else { buildRunOrder(diskQuantity - 1, positionA, positionC, positionB); buildRunOrder(1, positionA, positionB, positionC); buildRunOrder(diskQuantity - 1, positionB, positionA, positionC); }}/** * 移动动画 * positionA:起点 * positionC:终点 * */function moveAnimation(positionA, positionC){ if(!positionA){ var poses = runOrder.shift(); if(!poses){ setTimeout(reset, 500); }else{ moveAnimation(positions[poses[0]], positions[poses[1]]); } }else { var barrel = positionA.barrels.pop(); var position = positionC.cylinder.p3(), barPos = barrel.getPosition3d(); position[1] = position[1] + floorY + barrelHeight * positionC.barrels.length - cylinderHeight / 2; setPolylinePoints(polyline, barPos, position); params.action = function (v, t) { var length = g3d.getLineLength(polyline), offset = g3d.getLineOffset(polyline, length * v), point = offset.point, px = point.x, py = point.y, pz = point.z; barrel.p3(px, py, pz); }; params.finishFunc = function () { positionC.barrels.push(barrel); var poses = runOrder.shift(); if (!poses) { moveAnimation(); } else { moveAnimation(positions[poses[0]], positions[poses[1]]); } }; anim = ht.Default.startAnim(params); }}/** * 重置游戏 * */function reset(){ if(positions[0].barrels.length == 0){ positions[0].barrels = positions[2].barrels; } positions[2].barrels = []; for(var i = 0, len = positions[0].barrels.length; i 0; i--, j++){ pos[1] = barrelHeight * j + floorY; positions[0].barrels.push(createBarrel(pos, [1, barrelHeight, 1], barrelMinORadius + i*poorRadius, barrelIRadius, host).s({ 'shape3d.color': randomColor(), '3d.movable': false })); }}/** * 创建节点 * p3:节点位置 * s3:节点大小 * host:吸附节点 * */function createNode(p3, s3, host){ var node = new ht.Node(); node.p3(p3); node.s3(s3); node.setHost(host); node.s({ 'wf.visible': 'selected', 'wf.color': '#FF6B10', 'wf.width': 2, 'wf.short': true }); dataModel.add(node); return node;}/** * 创建空心圆柱 * p3:圆桶位置 * s3:圆桶大小 * oRadius:圆桶外径 * iRadius:圆桶内径 * host:吸附节点 * */function createBarrel(p3, s3, oRadius, iRadius, host){ return createNode(p3, s3, host).s({ 'shape3d': ht.Default.createRingModel([ oRadius, 1, oRadius, 0, iRadius, 0, iRadius, 1, oRadius, 1 ], null, 20, false, false, 70) });}
http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam beberapa hari kebelakangan ini, Ice Universe terus mendedahkan butiran mengenai Galaxy S25 Ultra, yang secara meluas dipercayai sebagai telefon pintar utama Samsung yang seterusnya. Antara lain, pembocor itu mendakwa bahawa Samsung hanya merancang untuk membawa satu peningkatan kamera

OnLeaks kini telah bekerjasama dengan Android Headlines untuk memberikan pandangan pertama pada Galaxy S25 Ultra, beberapa hari selepas percubaan gagal untuk menjana lebih daripada $4,000 daripada pengikut X (dahulunya Twitter). Untuk konteks, imej pemaparan yang dibenamkan di bawah h

Di samping mengumumkan dua telefon pintar baharu, TCL juga telah mengumumkan tablet Android baharu yang dipanggil NXTPAPER 14, dan saiz skrinnya yang besar adalah salah satu nilai jualannya. NXTPAPER 14 menampilkan versi 3.0 jenama tandatangan TCL panel LCD matte

Dalam beberapa hari kebelakangan ini, Ice Universe terus mendedahkan butiran mengenai Galaxy S25 Ultra, yang secara meluas dipercayai sebagai telefon pintar utama Samsung yang seterusnya. Antara lain, pembocor itu mendakwa bahawa Samsung hanya merancang untuk membawa satu peningkatan kamera

Vivo Y300 Pro baru sahaja didedahkan sepenuhnya, dan ia merupakan salah satu telefon Android jarak pertengahan paling tipis dengan bateri yang besar. Tepatnya, telefon pintar ini hanya tebal 7.69 mm tetapi mempunyai bateri 6,500 mAh. Ini adalah kapasiti yang sama seperti yang dilancarkan baru-baru ini

Samsung belum menawarkan sebarang petunjuk lagi tentang bila ia akan mengemas kini siri telefon pintar Edisi Peminat (FE). Seperti sedia ada, Galaxy S23 FE kekal sebagai edisi terbaharu syarikat, telah dibentangkan pada awal Oktober 2023. Walau bagaimanapun, banyak

Redmi Note 14 Pro Plus kini rasmi sebagai pengganti langsung kepada Redmi Note 13 Pro Plus tahun lepas (sekira $375 di Amazon). Seperti yang dijangkakan, Redmi Note 14 Pro Plus mengetuai siri Redmi Note 14 bersama Redmi Note 14 dan Redmi Note 14 Pro. Li

Jenama OnePlus iQOO mempunyai kitaran produk 2023-4 yang mungkin hampir tamat; Namun begitu, jenama itu telah mengisytiharkan bahawa ia belum selesai dengan siri Z9nya. Varian Turbo+yang terakhir, dan mungkin paling akhir, baru sahaja diumumkan seperti yang diramalkan. T
