Jadual Kandungan
微信公众平台开发实现2048游戏的方法,公众2048
Rumah php教程 php手册 微信公众平台开发实现2048游戏的方法,公众2048

微信公众平台开发实现2048游戏的方法,公众2048

Jun 13, 2016 am 09:07 AM
membangun Platform awam WeChat

微信公众平台开发实现2048游戏的方法,公众2048

本文实例讲述了微信公众平台开发实现2048游戏的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

一、2048游戏概述

《2048》是比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏 。

随后2048便出现各种版本,走各大平台。由Ketchapp公司移植到IOS的版本最为火热,现在约有1000万下载,其名字跟原版一模一样。衍生版中最出名的是《2048六边形》版本,先后在全球81个国家中的board game中排进了前200。安卓版非常火爆的有《挑战2048》,其2.0.0版以后还加入了双人对战。其次比较特别的有2048中国朝代版。更有2048自定义版,可以自己定义文字和图片。《2048》是IOS中流行的一款。

HOW TO PLAY:Use yourarrow keysto move the tiles. When two tiles with the same number touch, theymerge into one!
NOTE:This site is the official version of 2048. You can play it on your phone via.All other apps or sites are derivatives or fakes, and should be used with caution.
Created by Gabriele Cirulli.Based on 1024 by Veewo Studioand conceptually similar to Threes by Ashe Vollmer.

游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。

游戏的画面很简单,一开始整体16个方格大部分都是灰色的,当玩家拼图出现数字之后就会改变颜色,整体格调很是简单。

在玩法规则也非常的简单,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会向滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

如果你是一个数字爱好者,或者是比较有天赋的数学天才,一上手便会为之着迷。就算不是数学天才,一般的玩家也能够玩转这款游戏,感兴趣的话就去下载体验一番。

目前这个游戏是开源的,所以不需要再来重新开发,

完整实例代码点击此处本站下载。

二、微信公众平台

把2048源码放到自己的服务器上,得到游戏url。

当用户关注时,提示回复2048可玩这个游戏,

当用户回复2048时,回复图文消息,图文中带2048游戏链接。

完整代码如下所示。

<&#63;php
/*
 方倍工作室
 CopyRight 2014 All Rights Reserved
*/
define("TOKEN", "weixin");
$wechatObj = new wechatCallbackapiTest();
if (!isset($_GET['echostr'])) {
 $wechatObj->responseMsg();
}else{
 $wechatObj->valid();
}
class wechatCallbackapiTest
{
 //验证签名
 public function valid()
 {
  $echoStr = $_GET["echostr"];
  $signature = $_GET["signature"];
  $timestamp = $_GET["timestamp"];
  $nonce = $_GET["nonce"];
  $token = TOKEN;
  $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce);
  sort($tmpArr);
  $tmpStr = implode($tmpArr);
  $tmpStr = sha1($tmpStr);
  if($tmpStr == $signature){
   echo $echoStr;
   exit;
  }
 }
 //响应消息
 public function responseMsg()
 {
  $postStr = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"];
  if (!empty($postStr)){
   $postObj = simplexml_load_string($postStr, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA);
   $RX_TYPE = trim($postObj->MsgType);
    
   //消息类型分离
   switch ($RX_TYPE)
   {
    case "event":
     $result = $this->receiveEvent($postObj);
     break;
    case "text":
     $result = $this->receiveText($postObj);
     break;
   }
   echo $result;
  }else {
   echo "";
   exit;
  }
 }
 //接收事件消息
 private function receiveEvent($object)
 {
  $content = "";
  switch ($object->Event)
  {
   case "subscribe":
    $content = "欢迎关注方倍工作室\n回复 2048 开始游戏";
    break;
  }
  if(is_array($content)){
   if (isset($content[0])){
    $result = $this->transmitNews($object, $content);
   }else if (isset($content['MusicUrl'])){
    $result = $this->transmitMusic($object, $content);
   }
  }else{
   $result = $this->transmitText($object, $content);
  }
  return $result;
 }
 //接收文本消息
 private function receiveText($object)
 {
  $keyword = trim($object->Content);
  
  if (strstr($keyword, "2048")){
   $content = array();
   $content[] = array("Title"=>"2048游戏", "Description"=>"游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。", "PicUrl"=>"http://img.laohu.com/www/201403/27/1395908994962.png", "Url" =>"http://gabrielecirulli.github.io/2048/");
  }else{
   $content = date("Y-m-d H:i:s",time())."\n技术支持 方倍工作室";
  }
  
  if(is_array($content)){
   if (isset($content[0]['PicUrl'])){
    $result = $this->transmitNews($object, $content);
   }else if (isset($content['MusicUrl'])){
    $result = $this->transmitMusic($object, $content);
   }
  }else{
   $result = $this->transmitText($object, $content);
  }
 }

 //回复文本消息
 private function transmitText($object, $content)
 {
  $xmlTpl = "<xml>
<ToUserName><![CDATA[%s]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[%s]]></FromUserName>
<CreateTime>%s</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
<Content><![CDATA[%s]]></Content>
</xml>";
  $result = sprintf($xmlTpl, $object->FromUserName, $object->ToUserName, time(), $content);
  return $result;
 }

 //回复图文消息
 private function transmitNews($object, $newsArray)
 {
  if(!is_array($newsArray)){
   return;
  }
  $itemTpl = " <item>
  <Title><![CDATA[%s]]></Title>
  <Description><![CDATA[%s]]></Description>
  <PicUrl><![CDATA[%s]]></PicUrl>
  <Url><![CDATA[%s]]></Url>
 </item>
";
  $item_str = "";
  foreach ($newsArray as $item){
   $item_str .= sprintf($itemTpl, $item['Title'], $item['Description'], $item['PicUrl'], $item['Url']);
  }
  $xmlTpl = "<xml>
<ToUserName><![CDATA[%s]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[%s]]></FromUserName>
<CreateTime>%s</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType>
<ArticleCount>%s</ArticleCount>
<Articles>
$item_str</Articles>
</xml>";
  $result = sprintf($xmlTpl, $object->FromUserName, $object->ToUserName, time(), count($newsArray));
  return $result;
 }
}
&#63;>
Salin selepas log masuk

希望本文所述对大家基于php的微信公众平台开发有所帮助。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Apr 22, 2024 pm 05:34 PM

Alat pengaturcaraan berbantukan AI ini telah menemui sejumlah besar alat pengaturcaraan berbantukan AI yang berguna dalam peringkat pembangunan AI yang pesat ini. Alat pengaturcaraan berbantukan AI boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kadar pepijat Ia adalah pembantu penting dalam proses pembangunan perisian moden. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 alat pengaturcaraan berbantukan AI (dan semua menyokong bahasa C# saya harap ia akan membantu semua orang). https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot ialah pembantu pengekodan AI yang membantu anda menulis kod dengan lebih pantas dan dengan sedikit usaha, supaya anda boleh lebih memfokuskan pada penyelesaian masalah dan kerjasama. Git

Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Apr 07, 2024 am 09:10 AM

Pada 3 Mac 2022, kurang daripada sebulan selepas kelahiran pengaturcara AI pertama di dunia, Devin, pasukan NLP Universiti Princeton membangunkan pengaturcara AI sumber terbuka ejen SWE. Ia memanfaatkan model GPT-4 untuk menyelesaikan isu secara automatik dalam repositori GitHub. Prestasi ejen SWE pada set ujian bangku SWE adalah serupa dengan Devin, mengambil purata 93 saat dan menyelesaikan 12.29% masalah. Dengan berinteraksi dengan terminal khusus, ejen SWE boleh membuka dan mencari kandungan fail, menggunakan semakan sintaks automatik, mengedit baris tertentu dan menulis serta melaksanakan ujian. (Nota: Kandungan di atas adalah sedikit pelarasan bagi kandungan asal, tetapi maklumat utama dalam teks asal dikekalkan dan tidak melebihi had perkataan yang ditentukan.) SWE-A

Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Mar 28, 2024 pm 10:00 PM

Tutorial aplikasi mudah alih pembangunan bahasa Go Memandangkan pasaran aplikasi mudah alih terus berkembang pesat, semakin ramai pembangun mula meneroka cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go juga telah menunjukkan potensi yang kukuh dalam pembangunan aplikasi mudah alih. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih dan melampirkan contoh kod khusus untuk membantu pembaca bermula dengan cepat dan mula membangunkan aplikasi mudah alih mereka sendiri. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran dan alatan pembangunan. kepala

Ringkasan lima perpustakaan bahasa Go yang paling popular: alat yang mesti ada untuk pembangunan Ringkasan lima perpustakaan bahasa Go yang paling popular: alat yang mesti ada untuk pembangunan Feb 22, 2024 pm 02:33 PM

Ringkasan lima pustaka bahasa Go yang paling popular: alatan penting untuk pembangunan, memerlukan contoh kod khusus Sejak kelahirannya, bahasa Go telah mendapat perhatian dan aplikasi yang meluas. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap dan ringkas, pembangunan pesat Go tidak dapat dipisahkan daripada sokongan perpustakaan sumber terbuka yang kaya. Artikel ini akan memperkenalkan lima perpustakaan bahasa Go yang paling popular. Perpustakaan ini memainkan peranan penting dalam pembangunan Go dan menyediakan pembangun dengan fungsi yang berkuasa dan pengalaman pembangunan yang mudah. Pada masa yang sama, untuk lebih memahami kegunaan dan fungsi perpustakaan ini, kami akan menerangkannya dengan contoh kod khusus.

Pengedaran Linux manakah yang terbaik untuk pembangunan Android? Pengedaran Linux manakah yang terbaik untuk pembangunan Android? Mar 14, 2024 pm 12:30 PM

Pembangunan Android ialah kerja yang sibuk dan menarik, dan amat penting untuk memilih pengedaran Linux yang sesuai untuk pembangunan. Di antara banyak pengedaran Linux, yang manakah paling sesuai untuk pembangunan Android? Artikel ini akan meneroka isu ini dari beberapa aspek dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, mari kita lihat beberapa pengedaran Linux yang popular pada masa ini: Ubuntu, Fedora, Debian, CentOS, dll. Mereka semua mempunyai kelebihan dan ciri tersendiri.

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan? Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan? Mar 25, 2024 pm 03:06 PM

"Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan?" 》Sebagai pengaturcara, sama ada anda seorang pemula atau pembangun berpengalaman, anda tidak boleh melakukannya tanpa menggunakan alat penyuntingan kod. Di antara banyak alat penyuntingan, Kod Visual Studio (pendek kata VSCode) sangat popular di kalangan pembangun sebagai penyunting kod sumber terbuka, ringan dan berkuasa. Jadi, untuk apa sebenarnya VSCode digunakan? Artikel ini akan menyelidiki fungsi dan kegunaan VSCode dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca

Panduan Komprehensif: Proses Pemasangan Mesin Maya Java Terperinci Panduan Komprehensif: Proses Pemasangan Mesin Maya Java Terperinci Jan 24, 2024 am 09:02 AM

Keperluan untuk pembangunan Java: Penjelasan terperinci tentang langkah-langkah pemasangan mesin maya Java, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan sains dan teknologi komputer, bahasa Java telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan. Ia mempunyai kelebihan platform silang dan berorientasikan objek, dan secara beransur-ansur menjadi bahasa pilihan untuk pembangun. Sebelum menggunakan Java untuk pembangunan, anda perlu memasang Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, JVM) terlebih dahulu. Artikel ini akan menerangkan secara terperinci langkah-langkah pemasangan mesin maya Java dan memberikan contoh kod khusus.

See all articles