Jadual Kandungan
YII 的源码分析(二),yii源码分析
Rumah php教程 php手册 YII 的源码分析(二),yii源码分析

YII 的源码分析(二),yii源码分析

Jun 13, 2016 am 09:19 AM
yii

YII 的源码分析(二),yii源码分析

上一篇简单分析了一下yii的流程,从创建一个应用,到屏幕上输出结果。这一次我来一个稍复杂一点的,重点在输出上,不再是简单的一行"hello world",而是要经过view(视图)层的处理。

依然是demos目录,这次我们选择hangman,一个简单的猜字游戏。老规则,还是从入口处开始看。

index.php:

<?<span>php

</span><span>//</span><span> change the following paths if necessary</span>
<span>$yii</span>=<span>dirname</span>(<span>__FILE__</span>).'/../../framework/yii.php'<span>;
</span><span>$config</span>=<span>dirname</span>(<span>__FILE__</span>).'/protected/config/main.php'<span>;

</span><span>//</span><span> remove the following line when in production mode
// defined('YII_DEBUG') or define('YII_DEBUG',true);</span>

<span>require_once</span>(<span>$yii</span><span>);
Yii</span>::createWebApplication(<span>$config</span>)->run();
Salin selepas log masuk

和helloworld应用相比,这次多了main.php,打开main看下源码:

<?<span>php

</span><span>return</span> <span>array</span><span>(
    </span>'name'=>'Hangman Game',
    'defaultController'=>'game',
    'components'=><span>array</span><span>(
        </span>'urlManager'=><span>array</span><span>(
            </span>'urlFormat'=>'path',
            'rules'=><span>array</span><span>(
                </span>'game/guess/<g:\w>'=>'game/guess',<span>
            )</span>,<span>
        )</span>,<span>
    )</span>,<span>
);</span>
Salin selepas log masuk

在我们以后的实际项目中,也是经常要用到配置文件的,所以我觉得有必要了解一下yii的配置文件--main.php

'name'=>'这里通常是定义网站的标题',也就是我们打开index.php时,在网页上显示的标题。

'defaultController'=>'这里是默认的控制器',也就是我们的index.php后面没有指定控制器时系统采用的控制器,如果我们这里没有指出来,默认就是site

'components'=>'这里是组件的参数,用多维数组进行配置。' 具体的参数可以查看yii手册。

Yii::createWebApplication($config)->run(); 上一次我们已经详细分析过它了,这里再简单的走一遍:

CWebApplication.php -> CApplication.php -> __construct($config) :

<span>$this</span>-><span>preinit();

        </span><span>$this</span>-><span>initSystemHandlers();
        </span><span>$this</span>-><span>registerCoreComponents();

        </span><span>$this</span>->configure(<span>$config</span><span>);
        </span><span>$this</span>->attachBehaviors(<span>$this</span>-><span>behaviors);
        </span><span>$this</span>-><span>preloadComponents();

        </span><span>$this</span>->init();
Salin selepas log masuk

上次我们没有配置过程,所以$this->configure($config)什么也没有做,但是这次有配置参数,所以我们进去看看yii做了哪些操作:

CApplication自己没有实现configure方法,是继承于CModule.php的:

    <span>public</span> <span>function</span> configure(<span>$config</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>(<span>is_array</span>(<span>$config</span><span>))
        {
            </span><span>foreach</span>(<span>$config</span> <span>as</span> <span>$key</span>=><span>$value</span><span>)
                </span><span>$this</span>-><span>$key</span>=<span>$value</span><span>;
        }
    }</span>
Salin selepas log masuk

代码非常简单,就是把配置参数的键做为类的属性名,value做为类的属性值进行了扩展。完成这一过程就运行CApplication 上的run方法了。

    <span>public</span> <span>function</span><span> run()
    {
        </span><span>if</span>(<span>$this</span>->hasEventHandler('onBeginRequest'<span>))
            </span><span>$this</span>->onBeginRequest(<span>new</span> CEvent(<span>$this</span><span>));
        </span><span>register_shutdown_function</span>(<span>array</span>(<span>$this</span>,'end'),0,<span>false</span><span>);
        </span><span>$this</span>-><span>processRequest();
        </span><span>if</span>(<span>$this</span>->hasEventHandler('onEndRequest'<span>))
            </span><span>$this</span>->onEndRequest(<span>new</span> CEvent(<span>$this</span><span>));
    }</span>
Salin selepas log masuk

我们前面说过,这里只要关注 $this->processRequest(); 就可以了。运行的结果就是执行$this->runController('');

    <span>public</span> <span>function</span> runController(<span>$route</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>((<span>$ca</span>=<span>$this</span>->createController(<span>$route</span>))!==<span>null</span><span>)
        {
            </span><span>list</span>(<span>$controller</span>,<span>$actionID</span>)=<span>$ca</span><span>;
            </span><span>$oldController</span>=<span>$this</span>-><span>_controller;
            </span><span>$this</span>->_controller=<span>$controller</span><span>;
            </span><span>$controller</span>-><span>init();
            </span><span>$controller</span>->run(<span>$actionID</span><span>);
            </span><span>$this</span>->_controller=<span>$oldController</span><span>;
        }
        </span><span>else</span>
            <span>throw</span> <span>new</span> CHttpException(404,Yii::t('yii','Unable to resolve the request "{route}".',
                <span>array</span>('{route}'=><span>$route</span>===''?<span>$this</span>->defaultController:<span>$route</span><span>)));
    }</span>
Salin selepas log masuk

由于url是index.php,后面没有任何参数,所以都是走的默认控制器,也就是我们在main.php中设定的game. 所以$controller 就等于 controllers/gameController.php, 通过上次的源码分析我们可以知道,在gameController.php中没有init方法时,都是走的父类中定义的默认方法(实际上是一个空方法),

$controller->run($actionID<span>); == gameController</span>->run(''); gameController上没有实现run方法,于是又是去父类中找run
Salin selepas log masuk

从class GameController extends CController 可以看出,父类是CController , 找到相应的run方法:

<span>public</span> <span>function</span> run(<span>$actionID</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>((<span>$action</span>=<span>$this</span>->createAction(<span>$actionID</span>))!==<span>null</span><span>)
        {
            </span><span>if</span>((<span>$parent</span>=<span>$this</span>->getModule())===<span>null</span><span>)
                </span><span>$parent</span>=Yii::<span>app();
            </span><span>if</span>(<span>$parent</span>->beforeControllerAction(<span>$this</span>,<span>$action</span><span>))
            {
                </span><span>$this</span>->runActionWithFilters(<span>$action</span>,<span>$this</span>-><span>filters());
                </span><span>$parent</span>->afterControllerAction(<span>$this</span>,<span>$action</span><span>);
            }
        }
        </span><span>else</span>
            <span>$this</span>->missingAction(<span>$actionID</span><span>);
    }</span>
Salin selepas log masuk

前面已经分析过了,没有指定时,都是默认参数。那么此时的$actionID为空,actionID就是gameController中定义的默认动作:public $defaultAction='play';

runActionWithFilters --->  runAction --> $action->runWithParams<br /><br />这里的$action 需要从CAction -> CInlineAction中去找<br /><br />
Salin selepas log masuk
<span>public</span> <span>function</span> runWithParams(<span>$params</span><span>)
    {
        </span><span>$methodName</span>='action'.<span>$this</span>-><span>getId();
        </span><span>$controller</span>=<span>$this</span>-><span>getController();
        </span><span>$method</span>=<span>new</span> ReflectionMethod(<span>$controller</span>, <span>$methodName</span><span>);
        </span><span>if</span>(<span>$method</span>->getNumberOfParameters()>0<span>)
            </span><span>return</span> <span>$this</span>->runWithParamsInternal(<span>$controller</span>, <span>$method</span>, <span>$params</span><span>);
        </span><span>else</span>
            <span>return</span> <span>$controller</span>-><span>$methodName</span><span>();
    }</span>
Salin selepas log masuk

走了这么多过程,和hello world的流程是差不多的。据上次的分析可以知道,这里执行了

$controller->$methodName<span>(); 也就是GameController->actionPlay()<br /><br />到此,我们本节的重点才真正开始:<br /></span>
Salin selepas log masuk
    <span>public</span> <span>function</span><span> actionPlay()
    {
        </span><span>static</span> <span>$levels</span>=<span>array</span><span>(
            </span>'10'=>'Easy game; you are allowed 10 misses.',
            '5'=>'Medium game; you are allowed 5 misses.',
            '3'=>'Hard game; you are allowed 3 misses.',<span>
        );

        </span><span>//</span><span> if a difficulty level is correctly chosen</span>
        <span>if</span>(<span>isset</span>(<span>$_POST</span>['level']) && <span>isset</span>(<span>$levels</span>[<span>$_POST</span>['level'<span>]]))
        {
            </span><span>$this</span>->word=<span>$this</span>-><span>generateWord();
            </span><span>$this</span>->guessWord=<span>str_repeat</span>('_',<span>strlen</span>(<span>$this</span>-><span>word));
            </span><span>$this</span>->level=<span>$_POST</span>['level'<span>];
            </span><span>$this</span>->misses=0<span>;
            </span><span>$this</span>->setPageState('guessed',<span>null</span><span>);
            </span><span>//</span><span> show the guess page</span>
            <span>$this</span>->render('guess'<span>);
        }
        </span><span>else</span><span>
        {
            </span><span>$params</span>=<span>array</span><span>(
                </span>'levels'=><span>$levels</span>,
                <span>//</span><span> if this is a POST request, it means the level is not chosen</span>
                'error'=>Yii::app()->request->isPostRequest,<span>
            );
            </span><span>//</span><span> show the difficulty level page</span>
            <span>$this</span>->render('play',<span>$params</span><span>);
        }
    }</span>
Salin selepas log masuk
<span>显然走的是else的逻辑,重点请看</span> $this->render('play',$params); 这个render方法这么面熟,很多框架中都有类似的方法,比如discuz,smarty,CI 等等. 纵观yii框架,rnder 在它整个MVC模式中,是V得以实现的重要骨干。所以有必要把它翻个底朝天。<br />在CController.php中有这个方法:
Salin selepas log masuk
    <span>public</span> <span>function</span> render(<span>$view</span>,<span>$data</span>=<span>null</span>,<span>$return</span>=<span>false</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>(<span>$this</span>->beforeRender(<span>$view</span><span>))
        {
            </span><span>$output</span>=<span>$this</span>->renderPartial(<span>$view</span>,<span>$data</span>,<span>true</span><span>);
            </span><span>if</span>((<span>$layoutFile</span>=<span>$this</span>->getLayoutFile(<span>$this</span>->layout))!==<span>false</span><span>)
                </span><span>$output</span>=<span>$this</span>->renderFile(<span>$layoutFile</span>,<span>array</span>('content'=><span>$output</span>),<span>true</span><span>);

            </span><span>$this</span>->afterRender(<span>$view</span>,<span>$output</span><span>);

            </span><span>$output</span>=<span>$this</span>->processOutput(<span>$output</span><span>);

            </span><span>if</span>(<span>$return</span><span>)
                </span><span>return</span> <span>$output</span><span>;
            </span><span>else</span>
                <span>echo</span> <span>$output</span><span>;
        }
    }</span>
Salin selepas log masuk

当我们echo $output=$this->renderPartial($view,$data,true);的时候,就发现,此时的$output已经就拿到我们最终的结果了。它对应的文件是views/game/play.php

也就是我们在index.php上最终看到的内容了。由于本次渲染比较简单,所以程序经过的流程也较少,但是从源码中可以看到,里边进行了许多的处理,比如主题什么的。本次就先分析到这。晚安!

<br /><br /><br />
Salin selepas log masuk
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan rangka kerja PHP Yii untuk membangunkan sistem sandaran awan yang sangat tersedia Cara menggunakan rangka kerja PHP Yii untuk membangunkan sistem sandaran awan yang sangat tersedia Jun 27, 2023 am 09:04 AM

Dengan perkembangan berterusan teknologi pengkomputeran awan, sandaran data telah menjadi sesuatu yang mesti dilakukan oleh setiap perusahaan. Dalam konteks ini, amat penting untuk membangunkan sistem sandaran awan yang sangat tersedia. Rangka kerja PHP Yii ialah rangka kerja berkuasa yang boleh membantu pembangun membina aplikasi web berprestasi tinggi dengan cepat. Berikut akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Yii untuk membangunkan sistem sandaran awan yang sangat tersedia. Mereka bentuk model pangkalan data Dalam rangka kerja Yii, model pangkalan data adalah bahagian yang sangat penting. Kerana sistem sandaran data memerlukan banyak jadual dan hubungan

Bagaimana untuk menggunakan rangka kerja Yii3 dalam php? Bagaimana untuk menggunakan rangka kerja Yii3 dalam php? May 31, 2023 pm 10:42 PM

Memandangkan Internet terus berkembang, permintaan untuk pembangunan aplikasi web juga semakin tinggi. Bagi pembangun, membangunkan aplikasi memerlukan rangka kerja yang stabil, cekap dan berkuasa, yang boleh meningkatkan kecekapan pembangunan. Yii ialah rangka kerja PHP berprestasi tinggi terkemuka yang menyediakan ciri yang kaya dan prestasi yang baik. Yii3 ialah versi generasi seterusnya bagi rangka kerja Yii, yang seterusnya mengoptimumkan prestasi dan kualiti kod berdasarkan Yii2. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Yii3 untuk membangunkan aplikasi PHP.

Symfony vs Yii2: Rangka kerja manakah yang lebih baik untuk membangunkan aplikasi web berskala besar? Symfony vs Yii2: Rangka kerja manakah yang lebih baik untuk membangunkan aplikasi web berskala besar? Jun 19, 2023 am 10:57 AM

Memandangkan permintaan untuk aplikasi web terus berkembang, pembangun mempunyai lebih banyak pilihan dalam memilih rangka kerja pembangunan. Symfony dan Yii2 ialah dua rangka kerja PHP yang popular Kedua-duanya mempunyai fungsi dan prestasi yang berkuasa, tetapi apabila berhadapan dengan keperluan untuk membangunkan aplikasi web berskala besar, rangka kerja manakah yang lebih sesuai? Seterusnya kami akan menjalankan analisis perbandingan Symphony dan Yii2 untuk membantu anda membuat pilihan yang lebih baik. Gambaran Keseluruhan Asas Symphony ialah rangka kerja aplikasi web sumber terbuka yang ditulis dalam PHP dan dibina di atas

Pertanyaan data dalam rangka kerja Yii: capai data dengan cekap Pertanyaan data dalam rangka kerja Yii: capai data dengan cekap Jun 21, 2023 am 11:22 AM

Rangka kerja Yii ialah rangka kerja aplikasi Web PHP sumber terbuka yang menyediakan pelbagai alatan dan komponen untuk memudahkan proses pembangunan aplikasi Web, yang mana pertanyaan data merupakan salah satu komponen penting. Dalam rangka kerja Yii, kita boleh menggunakan sintaks seperti SQL untuk mengakses pangkalan data untuk membuat pertanyaan dan memanipulasi data dengan cekap. Pembina pertanyaan rangka kerja Yii terutamanya termasuk jenis berikut: pertanyaan ActiveRecord, pertanyaan QueryBuilder, pertanyaan arahan dan pertanyaan SQL asal

Yii2 vs Phalcon: Rangka kerja manakah yang lebih baik untuk membangunkan aplikasi pemaparan grafik? Yii2 vs Phalcon: Rangka kerja manakah yang lebih baik untuk membangunkan aplikasi pemaparan grafik? Jun 19, 2023 am 08:09 AM

Dalam era maklumat semasa, data besar, kecerdasan buatan, pengkomputeran awan dan teknologi lain telah menjadi tumpuan perusahaan utama. Di antara teknologi ini, teknologi pemaparan kad grafik, sebagai teknologi pemprosesan grafik berprestasi tinggi, telah mendapat perhatian yang lebih. Teknologi pemaparan kad grafik digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan, filem dan kesan khas televisyen, pemodelan kejuruteraan dan bidang lain. Bagi pembangun, memilih rangka kerja yang sesuai dengan projek mereka adalah keputusan yang sangat penting. Antara bahasa semasa, PHP ialah bahasa yang sangat dinamik Beberapa rangka kerja PHP yang sangat baik seperti Yii2, Ph

Panduan Pengaturcaraan Yii2: Kaedah Menjalankan Perkhidmatan Cron Panduan Pengaturcaraan Yii2: Kaedah Menjalankan Perkhidmatan Cron Sep 01, 2023 pm 11:21 PM

Jika anda bertanya "Apakah Yii?", lihat tutorial saya sebelum ini: Pengenalan kepada Rangka Kerja Yii, yang menyemak faedah Yii dan menggariskan perkara baharu dalam Yii 2.0, yang dikeluarkan pada Oktober 2014. Hmm> Dalam siri Pengaturcaraan dengan Yii2 ini, saya akan membimbing pembaca menggunakan rangka kerja Yii2PHP. Dalam tutorial hari ini, saya akan berkongsi dengan anda cara memanfaatkan fungsi konsol Yii untuk menjalankan kerja cron. Pada masa lalu, saya telah menggunakan wget - URL yang boleh diakses web - dalam tugas cron untuk menjalankan tugas latar belakang saya. Ini menimbulkan kebimbangan keselamatan dan mempunyai beberapa masalah prestasi. Semasa saya membincangkan beberapa cara untuk mengurangkan risiko dalam siri Keselamatan untuk Permulaan kami, saya berharap untuk beralih kepada arahan yang dipacu konsol

yii如何将对象转化为数组或直接输出为json格式 yii如何将对象转化为数组或直接输出为json格式 Jan 08, 2021 am 10:13 AM

yii框架:本文为大家介绍了yii将对象转化为数组或直接输出为json格式的方法,具有一定的参考价值,希望能够帮助到大家。

Pembangunan PHP: Gunakan Yii2 dan GrapeJS untuk melaksanakan CMS bahagian belakang dan pengeditan visual bahagian hadapan Pembangunan PHP: Gunakan Yii2 dan GrapeJS untuk melaksanakan CMS bahagian belakang dan pengeditan visual bahagian hadapan Jun 15, 2023 pm 11:48 PM

Dalam pembangunan perisian moden, membina sistem pengurusan kandungan (CMS) yang berkuasa bukanlah satu tugas yang mudah. Pembangun bukan sahaja perlu mempunyai kemahiran dan pengalaman yang luas, tetapi mereka juga perlu menggunakan teknologi dan alatan yang paling canggih untuk mengoptimumkan fungsi dan prestasi mereka. Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Yii2 dan GrapeJS, dua perisian sumber terbuka yang popular, untuk melaksanakan CMS bahagian belakang dan pengeditan visual bahagian hadapan. Yii2 ialah rangka kerja PHPWeb popular yang menyediakan alatan dan komponen yang kaya untuk dibina dengan cepat

See all articles