Jadual Kandungan
php设计模式 — 建造者模式,php设计模式
建造者模式的定义
PHP设计模式介绍
php设计模式的好处在什地方
Rumah php教程 php手册 php设计模式 — 建造者模式,php设计模式

php设计模式 — 建造者模式,php设计模式

Jun 13, 2016 am 09:25 AM
corak reka bentuk

php设计模式 — 建造者模式,php设计模式

需求分析:

我们接到了一个订单,是宝马公司和奔驰公司的,他们负责定义产品的零部件以及型号,我们负责生产,需求简单的描述就是这样。 我们需要为这个需求设计一个设计模式去更好的适应他们的需求。

首先我们需要一个车模型类,来定义好需要的所有零部件,这就叫做抽象类,之所以这样是因为我们还有可能接到更多公司的订单,比如劳斯莱斯,宾利。

然后由各自的车来继承这个抽象类,实现里面的方法。 

接下来就需要一个建造者抽象类,来定义建造各自的车需要的方法

然后由各自车建造者来继承这个抽象类。

我们会想到一个建造模式了,不错,就是建造者模式。用它简直太合适了。看一下建造者的用例图

请注意:此图示例方法部分和我的示例对不上哦。 

直接上代码:

<span>  1</span> <?<span>php
</span><span>  2</span> 
<span>  3</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> carModel{
</span><span>  4</span> 
<span>  5</span>     <span>//</span><span>这里存储所有组装车需要的零件</span>
<span>  6</span>     <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>();
</span><span>  7</span> 
<span>  8</span>     <span>//</span><span>车的名字</span>
<span>  9</span>     <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>;
</span><span> 10</span> 
<span> 11</span>     <span>//</span><span>增加轮子部件</span>
<span> 12</span>     <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>);
</span><span> 13</span> 
<span> 14</span>     <span>//</span><span>增加外壳部件</span>
<span> 15</span>     <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>);
</span><span> 16</span> 
<span> 17</span>     <span>//</span><span>增加发动机部件</span>
<span> 18</span>     <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>);
</span><span> 19</span> 
<span> 20</span>     <span>//</span><span>获取车,并给车取名字</span>
<span> 21</span>     <span>final</span> <span>public</span> <span>function</span> getCar(<span>$carName</span><span>){
</span><span> 22</span>         <span>if</span>(<span>$this</span>-><span>spareParts){
</span><span> 23</span>             <span>$this</span>->carName = <span>$carName</span><span>;
</span><span> 24</span>             <span>//</span><span>$k 代表部件名字
</span><span> 25</span> <span>            //$v 代表型号</span>
<span> 26</span>             <span>foreach</span>(<span>$this</span>->spareParts <span>as</span> <span>$k</span>=><span>$v</span><span>){
</span><span> 27</span>                 <span>$actionName</span> = "add" . <span>$k</span><span>;
</span><span> 28</span>                 <span>$this</span>-><span>$actionName</span>(<span>$v</span><span>); 
</span><span> 29</span> <span>            }
</span><span> 30</span>         }<span>else</span><span>{
</span><span> 31</span>             <span>throw</span> <span>new</span> <span>Exception</span>("没有汽车部件"<span>);
</span><span> 32</span>             
<span> 33</span> <span>        }
</span><span> 34</span> <span>    }
</span><span> 35</span> <span>}
</span><span> 36</span> 
<span> 37</span> 
<span> 38</span> <span>//</span><span>定义具体的产品</span>
<span> 39</span> <span>class</span> bmwCarModel <span>extends</span><span> carModel{
</span><span> 40</span> 
<span> 41</span>     <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>();
</span><span> 42</span>     <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>;
</span><span> 43</span> 
<span> 44</span>     <span>public</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 45</span>         <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的轮子,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 46</span> <span>    }
</span><span> 47</span> 
<span> 48</span>     <span>public</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 49</span>         <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的外壳,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 50</span> <span>    }
</span><span> 51</span> 
<span> 52</span>     <span>public</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 53</span>         <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的发动机,型号是 " . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 54</span> <span>    }
</span><span> 55</span> <span>}
</span><span> 56</span> 
<span> 57</span> 
<span> 58</span> <span>//</span><span>定义具体的产品</span>
<span> 59</span> <span>class</span> benziCarModel <span>extends</span><span> carModel{
</span><span> 60</span> 
<span> 61</span>     <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>();
</span><span> 62</span>     <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>;
</span><span> 63</span> 
<span> 64</span>     <span>public</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 65</span>         <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的轮子,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 66</span> <span>    }
</span><span> 67</span> 
<span> 68</span>     <span>public</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 69</span>         <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的外壳,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 70</span> <span>    }
</span><span> 71</span> 
<span> 72</span>     <span>public</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 73</span>         <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的发动机,型号是 " . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>;
</span><span> 74</span> <span>    }
</span><span> 75</span> <span>}
</span><span> 76</span> 
<span> 77</span> 
<span> 78</span> 
<span> 79</span> <span>//</span><span>定义建造者</span>
<span> 80</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> carBuilder{
</span><span> 81</span>     <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>);
</span><span> 82</span> 
<span> 83</span>     <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>);
</span><span> 84</span> <span>}
</span><span> 85</span> 
<span> 86</span> 
<span> 87</span> <span>class</span> bmwBuilder <span>extends</span><span> carBuilder{
</span><span> 88</span>     <span>private</span> <span>$bmwModel</span><span>;
</span><span> 89</span> 
<span> 90</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> __construct(){
</span><span> 91</span>         <span>$this</span>->bmwModel = <span>new</span><span> bmwCarModel();
</span><span> 92</span> <span>    }
</span><span> 93</span> 
<span> 94</span>     <span>public</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>){
</span><span> 95</span>         <span>$this</span>->bmwModel->spareParts[<span>$partsName</span>] = <span>$xinghao</span><span>;
</span><span> 96</span> <span>    }
</span><span> 97</span> 
<span> 98</span>     <span>public</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>){
</span><span> 99</span>         <span>$this</span>->bmwModel->getCar(<span>$name</span><span>);
</span><span>100</span> <span>    }
</span><span>101</span> <span>}
</span><span>102</span> 
<span>103</span> 
<span>104</span> <span>class</span> benziBuilder <span>extends</span><span> carBuilder{
</span><span>105</span>     <span>private</span> <span>$benziModel</span><span>;
</span><span>106</span> 
<span>107</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> __construct(){
</span><span>108</span>         <span>$this</span>->benziModel = <span>new</span><span> benziCarModel();
</span><span>109</span> <span>    }
</span><span>110</span> 
<span>111</span>     <span>public</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>){
</span><span>112</span>         <span>$this</span>->bmwModel->spareParts[<span>$partsName</span>] = <span>$xinghao</span><span>;
</span><span>113</span> <span>    }
</span><span>114</span> 
<span>115</span>     <span>public</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>){
</span><span>116</span>         <span>$this</span>->bmwModel->getCar(<span>$name</span><span>);
</span><span>117</span> <span>    }
</span><span>118</span> <span>}
</span><span>119</span> 
<span>120</span> 
<span>121</span> 
<span>122</span> <span>//</span><span>模拟客户端调用
</span><span>123</span> 
<span>124</span> <span>//创建一辆宝马车,取名字为宝马x1</span>
<span>125</span> 
<span>126</span> <span>$bmwBuilder</span> = <span>new</span><span> bmwBuilder();
</span><span>127</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Lunzi' , '牛逼轮子1号'<span>);
</span><span>128</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Waike' , '牛逼外壳1号'<span>);
</span><span>129</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Fadongji' , '牛逼发动机1号'<span>);
</span><span>130</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马x1"<span>); 
</span><span>131</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马x1");  <span>//</span><span>连续创建两个宝马x1
</span><span>132</span> 
<span>133</span> <span>//再创建一个宝马 没有外壳 取名为 宝马s5</span>
<span>134</span> <span>$bmwBuilder</span> = <span>new</span><span> bmwBuilder();
</span><span>135</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Lunzi' , '牛逼轮子2号'<span>);
</span><span>136</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Fadongji' , '牛逼发动机2号'<span>);
</span><span>137</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马s5"<span>); 
</span><span>138</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马s5");  <span>//</span><span>连续创建两个宝马x1</span>
Salin selepas log masuk

代码可以直接运行,你可以试着去生产一辆牛逼的奔驰车哦。 

建造者模式的定义

      建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:

      Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

      建造者模式的通用类图如图所示。

 

在建造者模式中,有如下四个角色:

  • Product 产品类

      通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考上一章节的模板方法模式。在例子中,BenzModel和BMWModel就属于产品类。

  • Builder 抽象建造者

      规范产品的组建,一般是由子类实现。在例子中,CarBuilder属于抽象建造者。

  • ConcreteBuilder 具体建造者

      实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。在例子中,BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。

  • Director 导演

      负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例子中就是我们的老大,牛叉公司找到老大,说我要这个,这个,那个类型的车辆模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命的建造,于是一个项目建设完毕了。

PHP设计模式介绍

你不必特别去找'php设计模式',你可以找找‘设计模式’or‘java设计模式’之类的比较好找。因为设计模式并不是针对某个语言而是一种思想,所以你无论是看'php设计模式'or‘java设计模式’or‘设计模式’得到的设计思想都是一样的
 

php设计模式的好处在什地方

如果使用UserFactory,你就不用知道有User类的存在,抽象类帮你隐藏它,以后要是类多了,该模式维护起来就比较方便,建议你去了解抽象工厂模式,工厂模式,工厂方法模式,这些都是为了可复用编程的手段。
 

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina dalam rangka kerja Java Perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina dalam rangka kerja Java Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Penggunaan indah corak penyesuai dalam corak reka bentuk Java Penggunaan indah corak penyesuai dalam corak reka bentuk Java May 09, 2024 pm 12:54 PM

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

Analisis Corak Penghias dalam Corak Reka Bentuk Java Analisis Corak Penghias dalam Corak Reka Bentuk Java May 09, 2024 pm 03:12 PM

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

Analisis kes praktikal corak reka bentuk PHP Analisis kes praktikal corak reka bentuk PHP May 08, 2024 am 08:09 AM

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

Bagaimana corak reka bentuk menangani cabaran penyelenggaraan kod Bagaimana corak reka bentuk menangani cabaran penyelenggaraan kod May 09, 2024 pm 12:45 PM

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Apakah kelebihan dan kekurangan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja java? Apakah kelebihan dan kekurangan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja java? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

Corak Reka Bentuk PHP: Pembangunan Dipacu Ujian dalam Amalan Corak Reka Bentuk PHP: Pembangunan Dipacu Ujian dalam Amalan Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Aplikasi corak reka bentuk dalam rangka kerja Guice Aplikasi corak reka bentuk dalam rangka kerja Guice Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.

See all articles