函数中使用require_once问题深入探讨 优雅的配置文件定义方法推荐
背景
在项目中很多人喜欢在配置文件使用数组来配置各个配置项,如等级的配置level.config.php:
复制代码 代码如下:
$g_levelConfig = array(
'1'=>'新手',
'2'=>'进阶',
);
因为项目不同模块经常会相互调用方法,会出现重复包含一个文件的情况,为了避免错误,大家一般都会用require_one,而且经常会在函数里包含文件,如:
复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
require_once CONFIG_PATH.'level.config.php';
if(!isset($g_levelConfig[$level])){
return false;
}else{
return $g_levelConfig[$level];
}
}
问题
那么这样会有什么问题呢?先看如下代码的输出,level.config.php即是上文提到的配置文件
复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
require_once 'level.config.php';
if(!isset($g_levelConfig[$level])){
return false;
}else{
return $g_levelConfig[$level];
}
}
var_dump(getNameByLeval(1));
var_dump(getNameByLeval(2));
输出是:
复制代码 代码如下:
string(6) "新手"
bool(false)
很多人觉得很奇怪,为什么第二次输出的是false,其实很简单:
require_once只包含一次文件,如果该文件已经被包含了,则不会再次包含。
1.第一次执行getNameByLeval(1)时因为之前没包含level.config.php配置文件,所以本次会包含level.config.php文件并编译,所有函数里有$g_levelConfig变量;
2.当第二次执行getNameByLeval(1)时,因为之前包含过level.config.php配置文件,本次不再包含,所以就没有$g_levelConfig变量,自然返回false;
解决办法
1.在全局作用于包含,在函数中引用
复制代码 代码如下:
require_once 'level.config.php';//新增代码
function getNameByLeval($level){
global $g_levelConfig;//新增代码
$level = intval($level);
if(!isset($g_levelConfig[$level])){
return false;
}else{
return $g_levelConfig[$level];
}
}
var_dump(getNameByLeval(1));
var_dump(getNameByLeval(2));
这样的话,无论用不用getNameByLeval函数,都要把level.config.php配置文件包含进来,有点不划算。
2.在函数中包含、应用
复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
global $g_levelConfig;//新增代码
require_once 'level.config.php';
if(!isset($g_levelConfig[$level])){
return false;
}else{
return $g_levelConfig[$level];
}
}
var_dump(getNameByLeval(1));
var_dump(getNameByLeval(2));
这样也感觉很不整洁美观
3.配置文件使用静态class
复制代码 代码如下:
class levelConfig{
public static $level = array(
'1'=>'新手',
'2'=>'进阶',
);
}
使用的时候
复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
require_once 'level.config.php';
if(!isset(levelConfig::$level[$level])){
return false;
}else{
return levelConfig::$level[$level];
}
}
我个人非常推崇这个方式来定义配置文件,用起来优雅而且不容易覆盖变量。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Bahasa Go menyediakan dua teknologi penciptaan fungsi dinamik: penutupan dan refleksi. penutupan membenarkan akses kepada pembolehubah dalam skop penutupan, dan refleksi boleh mencipta fungsi baharu menggunakan fungsi FuncOf. Teknologi ini berguna dalam menyesuaikan penghala HTTP, melaksanakan sistem yang sangat boleh disesuaikan dan membina komponen boleh pasang.

Dalam penamaan fungsi C++, adalah penting untuk mempertimbangkan susunan parameter untuk meningkatkan kebolehbacaan, mengurangkan ralat dan memudahkan pemfaktoran semula. Konvensyen susunan parameter biasa termasuk: tindakan-objek, objek-tindakan, makna semantik dan pematuhan perpustakaan standard. Susunan optimum bergantung pada tujuan fungsi, jenis parameter, kemungkinan kekeliruan dan konvensyen bahasa.

Kunci untuk menulis fungsi Java yang cekap dan boleh diselenggara ialah: pastikan ia mudah. Gunakan penamaan yang bermakna. Mengendalikan situasi khas. Gunakan keterlihatan yang sesuai.

1. Fungsi SUM digunakan untuk menjumlahkan nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =SUM(A1:J10). 2. Fungsi AVERAGE digunakan untuk mengira purata nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =AVERAGE(A1:A10). 3. Fungsi COUNT, digunakan untuk mengira bilangan nombor atau teks dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =COUNT(A1:A10) 4. Fungsi IF, digunakan untuk membuat pertimbangan logik berdasarkan syarat yang ditentukan dan mengembalikan hasil yang sepadan.

Kelebihan parameter lalai dalam fungsi C++ termasuk memudahkan panggilan, meningkatkan kebolehbacaan dan mengelakkan ralat. Kelemahannya ialah fleksibiliti terhad dan sekatan penamaan. Kelebihan parameter variadic termasuk fleksibiliti tanpa had dan pengikatan dinamik. Kelemahan termasuk kerumitan yang lebih besar, penukaran jenis tersirat dan kesukaran dalam penyahpepijatan.

Baru-baru ini, ramai pengguna sistem Win10 ingin menukar profil pengguna, tetapi mereka tidak tahu cara melakukannya Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara menetapkan profil pengguna dalam sistem Win10! Bagaimana untuk menyediakan profil pengguna dalam Win10 1. Pertama, tekan kekunci "Win+I" untuk membuka antara muka tetapan, dan klik untuk memasukkan tetapan "Sistem". 2. Kemudian, dalam antara muka yang dibuka, klik "Perihal" di sebelah kiri, kemudian cari dan klik "Tetapan Sistem Lanjutan". 3. Kemudian, dalam tetingkap pop timbul, tukar ke bar pilihan "" dan klik "Konfigurasi Pengguna" di bawah.

Faedah fungsi mengembalikan jenis rujukan dalam C++ termasuk: Peningkatan prestasi: Melewati rujukan mengelakkan penyalinan objek, sekali gus menjimatkan memori dan masa. Pengubahsuaian langsung: Pemanggil boleh mengubah suai secara langsung objek rujukan yang dikembalikan tanpa menugaskannya semula. Kesederhanaan kod: Lulus melalui rujukan memudahkan kod dan tidak memerlukan operasi penugasan tambahan.

Parameter rujukan dalam fungsi C++ (pada asasnya alias berubah-ubah, mengubah suai rujukan mengubah suai pembolehubah asal) dan parameter penunjuk (menyimpan alamat memori pembolehubah asal, mengubah suai pembolehubah dengan menyahrujuk penunjuk) mempunyai penggunaan yang berbeza apabila menghantar dan mengubah suai pembolehubah. Parameter rujukan sering digunakan untuk mengubah suai pembolehubah asal (terutamanya struktur besar) untuk mengelakkan overhed salinan apabila diserahkan kepada pembina atau pengendali tugasan. Parameter penunjuk digunakan untuk secara fleksibel menunjuk ke lokasi memori, melaksanakan struktur data dinamik, atau menghantar penunjuk nol untuk mewakili parameter pilihan.
