window.open参数详解附实例_基础知识
一、window.open()支持环境:
JavaScript1.0+/JScript1.0+/Nav2+/IE3+/Opera3+
二、windown.open基本语法:
window.open(pageURL,name,parameters)
其中:
pageURL为子窗口路径
name为子窗口句柄
parameters为窗口参数(各参数用逗号分隔)
三、windown.open示例:
<script><BR><!--<BR>window.open('page.html','newwindow','height=100,width=400,top=0,left=0,toolbar=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,location=no,status=no')<BR>//写成一行<BR>--><BR></script>
脚本运行后,page.html将在新窗体newwindow中打开,宽为100,高为400,距屏顶0象素,屏左0象素,无工具条,无菜单条,无滚动条,不可调整大小,无地址栏,无状态栏。请对照。
上例中涉及的为常用的几个参数,除此以外还有很多其他参数,请见四。四、各项参数
其中yes/no也可使用1/0;pixelvalue为具体的数值,单位象素。
参数|取值范围|说明
alwaysLowered|yes/no|指定窗口隐藏在所有窗口之后
alwaysRaised|yes/no|指定窗口悬浮在所有窗口之上
depended|yes/no|是否和父窗口同时关闭
directories|yes/no|Nav2和3的目录栏是否可见
height|pixelvalue|窗口高度
hotkeys|yes/no|在没菜单栏的窗口中设安全退出热键
innerHeight|pixelvalue|窗口中文档的像素高度
innerWidth|pixelvalue|窗口中文档的像素宽度
location|yes/no|位置栏是否可见
menubar|yes/no|菜单栏是否可见
outerHeight|pixelvalue|设定窗口(包括装饰边框)的像素高度
outerWidth|pixelvalue|设定窗口(包括装饰边框)的像素宽度
resizable|yes/no|窗口大小是否可调整
screenX|pixelvalue|窗口距屏幕左边界的像素长度
screenY|pixelvalue|窗口距屏幕上边界的像素长度
scrollbars|yes/no|窗口是否可有滚动栏
titlebar|yes/no|窗口题目栏是否可见
toolbar|yes/no|窗口工具栏是否可见
Width|pixelvalue|窗口的像素宽度
z-look|yes/no|窗口被激活后是否浮在其它窗口之上
【1、最基本的弹出窗口代码】
其实代码非常简单:
因为着是一段javascripts代码,所以它们应该放在
Window.open('page.html')用于控制弹出新的窗口page.html,如果page.html不与主窗口在同一路径下,前面应写明路径,绝对路径(http://)和相对路径(../)均可。用单引号和双引号都可以,只是不要混用。
这一段代码可以加入HTML的任意位置,
和之间可以,间也可以,越前越早执行,尤其是页面代码长,又想使页面早点弹出就尽量往前放。【2、经过设置后的弹出窗口】
下面再说一说弹出窗口的设置。只要再往上面的代码中加一点东西就可以了。
我们来定制这个弹出的窗口的外观,尺寸大小,弹出的位置以适应该页面的具体情况。
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
参数解释:
window.open弹出新窗口的命令;
'page.html'弹出窗口的文件名;
'newwindow'弹出窗口的名字(不是文件名),非必须,可用空''代替;
height=100窗口高度;
width=400窗口宽度;
top=0窗口距离屏幕上方的象素值;
left=0窗口距离屏幕左侧的象素值;
toolbar=no是否显示工具栏,yes为显示;
menubar,scrollbars表示菜单栏和滚动栏。
Resizable=no是否允许改变窗口大小,yes为允许;
location=no是否显示地址栏,yes为允许;
status=no是否显示状态栏内的信息(通常是文件已经打开),yes为允许;
js脚本结束
【3、用函数控制弹出窗口】
下面是一个完整的代码

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.
