基于javascript html5 canvas实现可调画笔颜色/粗细/橡皮的涂鸦板
js+html5
canvas实现的涂鸦画板特效,可调画笔颜色|粗细|橡皮,可以保存涂鸦效果为图片编码,非常适合学习html5的canvas,必须支持html5的浏览器才能看到效果。
<!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板</title> <meta name="Copyright" content="JavaScript分享网 http://www.php.cn/" /> <meta name="description" content="javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板,JavaScript分享网,js脚本,网页特效,网页模板,png图标,矢量图下载" /> <meta content="JavaScript,分享,JavaScript代码,Ajax,jQuery,网页模板,PNG图标,矢量图" name="keywords" /> </head> <body> <style> *{margin:0;padding:0;} .fa{width:740px;margin:0 auto;} .top{margin:20px 0;} .top input{width:25px;height:25px;border:1px solid #fff;border-radius:4px;background:#ddd;} .top .i1{background:#000000;} .top .i2{background:#FF0000;} .top .i3{background:#80FF00;} .top .i4{background:#00FFFF;} .top .i5{background:#808080;} .top .i6{background:#FF8000;} .top .i7{background:#408080;} .top .i8{background:#8000FF;} .top .i9{background:#CCCC00;} #canvas{background:#eee;cursor:default;} .font input{font-size:14px;} .top .grea{background:#aaa;} </style> </head> <body> <p class="fa"> <p class="top"> <p id="color"> 请选择画笔颜色: <input class="i1" type="button" value="" /> <input class="i2" type="button" value="" /> <input class="i3" type="button" value="" /> <input class="i4" type="button" value="" /> <input class="i5" type="button" value="" /> <input class="i6" type="button" value="" /> <input class="i7" type="button" value="" /> <input class="i8" type="button" value="" /> <input class="i9" type="button" value="" /> </p> <p class="font" id="font"> 请选择画笔的宽度: <input type="button" value="细" /> <input type="button" value="中" class="grea"/> <input type="button" value="粗" /> </p> <p> <span id="error">如果有错误,请使用橡皮擦:</span> <input id="eraser" style="width:60px;font-size:14px;"type="button" value="橡皮擦" /> </p> <input id="clear" type="button" value="清除画布" style="width:80px;"/> <input id="revocation" type="button" value="撤销" style="width:80px;"/> <input id="imgurl" type="button" value="导出图片路径" style="width:80px;"/> </p> <canvas id="canvas" width="740" height="420">您的浏览器不支持 canvas 标签</canvas> <p id="p1"></p> </p> <p id="html"> </p> <script> (function(){ var paint={ init:function() { this.load(); }, load:function() { this.x=[];//记录鼠标移动是的X坐标 this.y=[];//记录鼠标移动是的Y坐标 this.clickDrag=[]; this.lock=false;//鼠标移动前,判断鼠标是否按下 this.isEraser=false; //this.Timer=null;//橡皮擦启动计时器 //this.radius=5; this.storageColor="#000000"; this.eraserRadius=15;//擦除半径值 this.color=["#000000","#FF0000","#80FF00","#00FFFF","#808080","#FF8000","#408080","#8000FF","#CCCC00"];//画笔颜色值 this.fontWeight=[2,5,8]; this.$=function(id){return typeof id=="string"?document.getElementById(id):id;}; this.canvas=this.$("canvas"); if (this.canvas.getContext) { } else { alert("您的浏览器不支持 canvas 标签"); return; } this.cxt=this.canvas.getContext('2d'); this.cxt.lineJoin = "round";//context.lineJoin - 指定两条线段的连接方式 this.cxt.lineWidth = 5;//线条的宽度 this.iptClear=this.$("clear"); this.revocation=this.$("revocation"); this.imgurl=this.$("imgurl");//图片路径按钮 this.w=this.canvas.width;//取画布的宽 this.h=this.canvas.height;//取画布的高 this.touch =("createTouch" in document);//判定是否为手持设备 this.StartEvent = this.touch ? "touchstart" : "mousedown";//支持触摸式使用相应的事件替代 this.MoveEvent = this.touch ? "touchmove" : "mousemove"; this.EndEvent = this.touch ? "touchend" : "mouseup"; this.bind(); }, bind:function() { var t=this; /*清除画布*/ this.iptClear.onclick=function() { t.clear(); }; /*鼠标按下事件,记录鼠标位置,并绘制,解锁lock,打开mousemove事件*/ this.canvas['on'+t.StartEvent]=function(e) { var touch=t.touch ? e.touches[0] : e; var _x=touch.clientX - touch.target.offsetLeft;//鼠标在画布上的x坐标,以画布左上角为起点 var _y=touch.clientY - touch.target.offsetTop;//鼠标在画布上的y坐标,以画布左上角为起点 if(t.isEraser) { /* t.cxt.globalCompositeOperation = "destination-out"; t.cxt.beginPath(); t.cxt.arc(_x, _y,t.eraserRadius, 0, Math.PI * 2); t.cxt.strokeStyle = "rgba(250,250,250,0)"; t.cxt.fill(); t.cxt.globalCompositeOperation = "source-over"; */ t.resetEraser(_x,_y,touch); }else { t.movePoint(_x,_y);//记录鼠标位置 t.drawPoint();//绘制路线 } t.lock=true; }; /*鼠标移动事件*/ this.canvas['on'+t.MoveEvent]=function(e) { var touch=t.touch ? e.touches[0] : e; if(t.lock)//t.lock为true则执行 { var _x=touch.clientX - touch.target.offsetLeft;//鼠标在画布上的x坐标,以画布左上角为起点 var _y=touch.clientY - touch.target.offsetTop;//鼠标在画布上的y坐标,以画布左上角为起点 if(t.isEraser) { //if(t.Timer)clearInterval(t.Timer); //t.Timer=setInterval(function(){ t.resetEraser(_x,_y,touch); //},10); } else { t.movePoint(_x,_y,true);//记录鼠标位置 t.drawPoint();//绘制路线 } } }; this.canvas['on'+t.EndEvent]=function(e) { /*重置数据*/ t.lock=false; t.x=[]; t.y=[]; t.clickDrag=[]; clearInterval(t.Timer); t.Timer=null; }; this.revocation.onclick=function() { t.redraw(); }; this.changeColor(); this.imgurl.onclick=function() { t.getUrl(); }; /*橡皮擦*/ this.$("eraser").onclick=function(e) { t.isEraser=true; t.$("error").style.color="red"; t.$("error").innerHTML="您已使用橡皮擦!"; }; }, movePoint:function(x,y,dragging) { /*将鼠标坐标添加到各自对应的数组里*/ this.x.push(x); this.y.push(y); this.clickDrag.push(y); }, drawPoint:function(x,y,radius) { for(var i=0; i < this.x.length; i++)//循环数组 { this.cxt.beginPath();//context.beginPath() , 准备绘制一条路径 if(this.clickDrag[i] && i){//当是拖动而且i!=0时,从上一个点开始画线。 this.cxt.moveTo(this.x[i-1], this.y[i-1]);//context.moveTo(x, y) , 新开一个路径,并指定路径的起点 }else{ this.cxt.moveTo(this.x[i]-1, this.y[i]); } this.cxt.lineTo(this.x[i], this.y[i]);//context.lineTo(x, y) , 将当前点与指定的点用一条笔直的路径连接起来 this.cxt.closePath();//context.closePath() , 如果当前路径是打开的则关闭它 this.cxt.stroke();//context.stroke() , 绘制当前路径 } }, clear:function() { this.cxt.clearRect(0, 0, this.w, this.h);//清除画布,左上角为起点 }, redraw:function() { /*撤销*/ this.cxt.restore(); }, preventDefault:function(e){ /*阻止默认*/ var touch=this.touch ? e.touches[0] : e; if(this.touch)touch.preventDefault(); else window.event.returnValue = false; }, changeColor:function() { /*为按钮添加事件*/ var t=this,iptNum=this.$("color").getElementsByTagName("input"),fontIptNum=this.$("font").getElementsByTagName("input"); for(var i=0,l=iptNum.length;i<l;i++) { iptNum[i].index=i; iptNum[i].onclick=function() { t.cxt.save(); t.cxt.strokeStyle = t.color[this.index]; t.storageColor=t.color[this.index]; t.$("error").style.color="#000"; t.$("error").innerHTML="如果有错误,请使用橡皮擦:"; t.cxt.strokeStyle = t.storageColor; t.isEraser=false; } } for(var i=0,l=fontIptNum.length;i<l;i++) { t.cxt.save(); fontIptNum[i].index=i; fontIptNum[i].onclick=function() { t.changeBackground(this.index); t.cxt.lineWidth = t.fontWeight[this.index]; t.$("error").style.color="#000"; t.$("error").innerHTML="如果有错误,请使用橡皮擦:"; t.isEraser=false; t.cxt.strokeStyle = t.storageColor; } } }, changeBackground:function(num) { /*添加画笔粗细的提示背景颜色切换,灰色为当前*/ var fontIptNum=this.$("font").getElementsByTagName("input"); for(var j=0,m=fontIptNum.length;j<m;j++) { fontIptNum[j].className=""; if(j==num) fontIptNum[j].className="grea"; } }, getUrl:function() { this.$("html").innerHTML=this.canvas.toDataURL(); }, resetEraser:function(_x,_y,touch) { /*使用橡皮擦-提醒*/ var t=this; //this.cxt.lineWidth = 30; /*source-over 默认,相交部分由后绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖,全部浏览器通过*/ t.cxt.globalCompositeOperation = "destination-out"; t.cxt.beginPath(); t.cxt.arc(_x, _y, t.eraserRadius, 0, Math.PI * 2); t.cxt.strokeStyle = "rgba(250,250,250,0)"; t.cxt.fill(); t.cxt.globalCompositeOperation = "source-over" } }; paint.init(); })(); </script> <p style="clear:both"></p> </body> </html>
相关文章:

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.
