JavaScript中数组对象的那些自带方法介绍_javascript技巧
/**
* 本文纯粹是梳理一下目前W3C标准中Array对象的自带Method。
* 全文没啥营养,不过最后性能测试的部分,倒是抛出了一些疑问。
*/
赋值方法 (Mutator methods)
这些方法直接修改数组自身
pop 和 push
Array.pop(); // 删除数组最后一个元素,返回被删除的元素
Array.push(element1, ..., elementN); // 在数组尾部插入1-N个元素,返回操作后数组的length
通过这 pop 和 push ,就能把数组模拟成 堆栈(stack) 来进行操作。
堆栈这种数据结构的特点,就是“后进先出”(LIFO, Last In First Out)。
shift 和 unshift
Array.shift(); // 删除数组第一个元素,返回被删除的元素
Array.unshift(element1, ..., elementN) ; // 在数组头部插入1-N个元素,返回操作后数组的length
利用 shift 和 unshift 则可以实现 队列(queue) 的操作。
队列的操作方式和堆栈相反,采用“先进先出”(FIFO, First-In-First-Out)。
splice
Array.splice(index , howMany[, element1[, ...[, elementN]]]);
Array.splice(index);
参数:
index:规定从何处添加/删除元素。
howmany:规定应该删除多少元素。
elements:规定要添加到数组的新元素,从 index 所指的下标处开始插入。
splice方法是对 pop、push、shift、unshift 的一个补充。
返回值是被删除的元素。
reverse
Array.reverse(); // 颠倒数组中元素的顺序,并返回逆序后的数组
sort
Array.sort([compareFunction]);
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序。
说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
•若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
•若 a 等于 b,则返回 0。
•若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
--------------------------------------------------------------------------------
访问方法(Accessor methods)
这些方法只是返回相应的结果,而不会修改数组本身
concat
Array.concat(value1, value2, ..., valueN); // 链接2个或多个数组,并返回合并后的数组
但有一个需要注意的地方,用下面的例子说明:
var arr = [1, 2, 3];
arr.concat(4, 5); // return [1, 2, 3, 4, 5]
arr.concat([4, 5]); // return [1, 2, 3, 4, 5]
arr.concat([4, 5], [6, 7]); // return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
arr.concat(4, [5, [6, 7]]); // return [1, 2, 3, 4, 5, [6, 7]]
join
string = Array.join(separator);
把数组中的所有元素放入一个字符串。其中,元素之间是通过指定的分隔符进行分隔的。
默认的分隔符是逗号(,),返回值是合并后字符串。
[1, 2, 3].join(); // return "1,2,3"Array.join()方法,实际上是String.splite()的逆向操作。
slice
Array.slice(begin[, end]); // 数组中返回选定的元素
toString
Array.toString(); // 这个就不说了,所有JavaScript都有toString这个方法
indexOf 和 lastIndexOf *[ECMAScript 5]
Array.indexOf(searchElement[, fromIndex]); // 从头开始搜索
Array.lastIndexOf(searchElement[, fromIndex]); // 从尾开始搜索
searchElement:需要搜索的值
fromIndex:索引,指示搜索从哪里开始
--------------------------------------------------------------------------------
迭代方法(Iteration methods)
forEach *[ECMAScript 5]
Array.forEach(callback[, thisArg]); // 从头到尾遍历一次数组,并为数组中的每个元素,调用指定的函数
参数:
callback:遍历数组时调用的函数
thisArg:指定 callback 的作用域
另外,callback会调用三个参数:
value:数组元素
index:数组索引
array:数组本身
[1, 2].forEach(function(value, index, array) {
console.log(value, index, array);
});
// return
// 1 0 [1, 2]
// 2 1 [1, 2]
Note:forEach是无法通过break来中断数组的遍历。
解决方法:利用try方法来抛出异常,终止遍历。
try {
[1,2,3].forEach(function(val) {
console.log(val);
throw(e)
});
} catch(e) {
console.log(e);
}
map *[ECMAScript 5]
Array.map(callback[, thisArg]); // 遍历数组元素,调用指定函数,并以数组返回所有结果
参数:
callback:遍历数组时调用的函数
thisObject :指定 callback 的作用域
例子:
[1, 2, 3].map(function(num) { // return [2, 3, 4]
return num + 1;
});
filter *[ECMAScript 5]
Array.filter(callback[, thisObject]); // 遍历数组调用方法,满足条件(返回true)的元素,将被添加到返回值的数组中
参数:
callback:遍历数组时调用的函数
thisObject :指定 callback 的作用域
例子:
[1, 2, 3].filter(function(num) { // return [1]
return num });
every 和 some *[ECMAScript 5]
Array.every(callback[, thisObject]); // “与”
Array.some(callback[, thisObject]); // “或”
参数:
callback:遍历数组时调用的函数
thisObject:指定 callback 的作用域
every:当所有元素调用函数都返回true,结果才返回true,不然均返回false。
some:当所有元素调用函数都返回false,结果才返回false,不然均返回true。
一旦every和some的返回值确定,就会立刻停止遍历。
例子:
[1, 2, 3]. every(function(num) { // return false
return num > 1;
});
[1, 2, 3]. some(function(num) { // return true
return num > 2;
});
reduce 和 reduceRight *[ECMAScript 5]
Array.reduce(callback[, initialValue]); // 使用指定的方法将数组元素进行组合,按索引从低到高(从左到右)
Array.reduceRight(callback[, initialValue]); // 使用指定的方法将数组元素进行组合,按索引从高到低(从右到左)
参数:
callback:遍历数组时调用的函数
initialValue:第一个次调用callback时传入的previousValue
另外,callback会调用四个参数:
previousValue:到目前为止的操作累积结果
currentValue:数组元素
index:数组索引
array:数组本身
例子:
[1, 2, 3]. reduce(function(x, y) { // return 106
return x + y;
}, 100);
--------------------------------------------------------------------------------
性能测试
测试系统:Windows 7
测试浏览器:Chrome 26.0.1386.0
var arr = [];
for(var i = 0; i arr.push(i);
}
forEach
function forEachTest() {
howTime("forEach", function() {
var num = 0;
arr.forEach(function(val, key) {
num += val;
});
});
howTime("for", function() {
var num = 0;
for(var i = 0, len = arr.length; i num += arr[i];
}
});
}
下面是随机进行的3次测试结果(具体结果与电脑配置有关,结果越小则性能越好):
time_forEach | time_for |
1421.000ms | 64.000ms |
1641.000ms | 63.000ms |
1525.000ms | 63.000ms |
可以看到,Chrome并没有对forEach做专门的优化,和直接用for循环遍历相比,性能还是有很大的差距。
因为forEach是 ECMAScript 5 的东西,旧版浏览器并不支持。
不过MDN都有给出向下兼容的解决方法:
if(!Array.prototype.forEach) {
Array.prototype.forEach = function(fn, scope) {
for(var i = 0, len = this.length; i fn.call(scope, this[i], i, this);
}
}
}
离谱的是,原生的 forEach 方法,在性能上,居然比不上自己构造的 forEach!
还有,其他Array对象其他的迭代方法呢?
大家看看这个Demo就基本清楚了:http://maplejan.sinaapp.com/demo/ArratMethod.html
另外,还发现了一个有意思的情况。
如果直接在控制台运行Demo的JavaScript代码,你会发现性能上有很大差异!
这个时候,直接用for循环写的方法,性能会更差。
对于这个疑问,在知乎上提问了,问题地址:http://www.zhihu.com/question/20837774

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.
