


Interaksi antara corak reka bentuk dan Perpustakaan Templat Standard (STL) dalam C++
Corak reka bentuk digabungkan dengan STL menghasilkan kod yang lebih fleksibel, boleh digunakan semula dan boleh diselenggara. Dengan menggabungkan STL (menyediakan struktur data asas dan algoritma) dan corak reka bentuk (menyediakan rangka kerja untuk menyusun kod), seperti corak pemerhati dan contoh praktikal senarai, pemerhati boleh ditambah dan dialih keluar secara dinamik, sekali gus meningkatkan fleksibiliti dan kebolehgunaan semula kod. .
Interaksi antara corak reka bentuk dan STL dalam C++
Corak reka bentuk ialah koleksi penyelesaian boleh guna semula dalam kejuruteraan perisian, manakala Perpustakaan Templat Standard (STL) ialah bekas yang berkuasa dan perpustakaan algoritma dalam C++.
Mengapa menggunakan corak reka bentuk dengan STL?
Dengan menggabungkan corak reka bentuk dengan STL, anda boleh mencipta kod yang lebih fleksibel, boleh diguna semula dan mudah diselenggara. STL menyediakan struktur dan algoritma data asas, manakala corak reka bentuk menyediakan rangka kerja untuk menyusun dan menstruktur kod.
Kes Praktikal: Corak dan Senarai Pemerhati
Pertimbangkan kes praktikal corak Pemerhati, di mana berbilang pemerhati boleh melanggan topik dan menerima pemberitahuan tentang perubahan status topik. Kita boleh menggunakan senarai STL untuk mengurus pemerhati:
#include <list> #include <iostream> using namespace std; class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); } void notify() { for (auto& observer : observers_) { observer->update(); } } private: list<Observer*> observers_; }; class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class ConcreteObserverA : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.\n"; } }; class ConcreteObserverB : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.\n"; } }; int main() { Subject subject; ConcreteObserverA observerA; ConcreteObserverB observerB; subject.attach(&observerA); subject.attach(&observerB); subject.notify(); return 0; }
Faedah
- Menggunakan senarai STL untuk mengurus pemerhati menyediakan storan dan fungsi akses asas.
- Gabungan corak pemerhati dan senarai STL membolehkan penambahan dan penyingkiran pemerhati yang dinamik.
- Ini menjadikan kod lebih fleksibel dan boleh digunakan semula.
Atas ialah kandungan terperinci Interaksi antara corak reka bentuk dan Perpustakaan Templat Standard (STL) dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Anda boleh mendapatkan bilangan elemen dalam bekas dengan menggunakan fungsi ahli saiz() bekas. Contohnya, fungsi saiz() bekas vektor mengembalikan bilangan elemen, fungsi saiz() bekas senarai mengembalikan bilangan elemen, fungsi panjang() bekas rentetan mengembalikan bilangan aksara dan kapasiti() fungsi bekas deque mengembalikan bilangan blok memori yang diperuntukkan.

Kaedah untuk mengendalikan konflik cincang C++STL ialah: kaedah alamat rantai: menggunakan senarai terpaut untuk menyimpan elemen bercanggah, yang mempunyai kebolehgunaan yang baik. Kaedah pengalamatan terbuka: Cari lokasi yang tersedia dalam baldi untuk menyimpan elemen Sub-kaedah ialah: Pengesanan linear: Cari lokasi tersedia seterusnya dalam urutan. Pengesanan Kuadratik: Cari dengan melangkau kedudukan dalam bentuk kuadratik.

Cara mengisih bekas STL dalam C++: Gunakan fungsi sort() untuk mengisih bekas di tempatnya, seperti std::vector. Menggunakan bekas yang dipesan std::set dan std::map, elemen diisih secara automatik semasa sisipan. Untuk susunan isihan tersuai, anda boleh menggunakan kelas pembanding tersuai, seperti mengisih vektor rentetan mengikut abjad.

Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Jenis bekas yang paling biasa dalam C++STL ialah Vektor, Senarai, Deque, Set, Map, Stack dan Queue. Bekas ini menyediakan penyelesaian untuk keperluan penyimpanan data yang berbeza, seperti tatasusunan dinamik, senarai berganda dan bekas bersekutu berasaskan kunci dan nilai. Dalam amalan, kami boleh menggunakan bekas STL untuk menyusun dan mengakses data dengan cekap, seperti menyimpan gred pelajar.

Dengan menggunakan Pustaka Templat Standard (STL) C++, kami boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod: 1. Gunakan bekas untuk menggantikan tatasusunan primitif untuk meningkatkan keselamatan jenis dan pengurusan memori 2. Gunakan algoritma untuk memudahkan tugas yang rumit dan meningkatkan kecekapan; 3. Gunakan iterator untuk meningkatkan traversal dan memudahkan kod;

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.
