Langkah-langkah untuk melaksanakan Websocket dalam C++ adalah seperti berikut: Cipta pelayan: Gunakan perpustakaan Boost Asio untuk mencipta pelayan dan nyatakan nombor port. Mengendalikan sambungan klien: Gunakan perpustakaan WebSocket++ untuk mengendalikan sambungan klien dan melakukan jabat tangan protokol Websocket. Buat klien: Gunakan perpustakaan Autobahn untuk mencipta klien dan nyatakan alamat pelayan.
Melaksanakan Websocket menggunakan C++
Websocket ialah protokol yang membolehkan pelanggan dan pelayan bertukar data dalam masa nyata melalui saluran komunikasi dupleks penuh. Ia digunakan secara meluas dalam senario seperti pemesejan segera, permainan berbilang pemain dan media penstriman. Artikel ini akan membimbing anda dalam melaksanakan Websockets menggunakan C++.
Buat Pelayan
#include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; using boost::asio::async_write; class WebsocketServer { public: WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {} void start() { accept(); } private: void accept() { acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) { if (!ec) { std::cout << "New client connected" << std::endl; handle_connection(std::move(socket)); } accept(); }); } void handle_connection(tcp::socket socket) { ... // 处理客户端连接 } tcp::acceptor acceptor_; };
Mengendalikan sambungan pelanggan
#include <websocketpp/server.hpp> using websocketpp::connection_hdl; using websocketpp::server; typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server_type; void handle_connection(tcp::socket socket) { server_type server; connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket)); server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) { server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text); }); server.run(); }
Mencipta Pelanggan
#include <autobahn/autobahn.hpp> using autobahn::wsuri; using autobahn::websocketpp_websocket; int main() { wsuri uri("ws://localhost:8080"); websocketpp_websocket websocket; websocket.start(uri); websocket.send("Hello, world!"); websocket.close(); return 0; }
Kes praktikal
// 服务端 #include#include #include using boost::asio::ip::tcp; using websocketpp::connection_hdl; using websocketpp::server; using websocketpp::config::asio_no_tls; typedef server server_type; int main() { boost::asio::io_service io_service; server_type server(io_service); server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) { std::cout << "New client connected" << std::endl; }); server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) { std::cout << "Client disconnected" << std::endl; }); server.set_message_handler([&server](auto, auto, auto message) { server.send(message->get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size()); }); server.listen(8080); server.start_accept(); io_service.run(); return 0; } // 客户端 #include <autobahn/autobahn.hpp> using autobahn::wsuri; using autobahn::websocketpp_websocket; int main() { wsuri uri("ws://localhost:8080"); websocketpp_websocket websocket; websocket.start(uri); websocket.send("Hello, world!"); websocket.close(); return 0; }
kes praktikal menunjukkan cara menggunakan Boost Asio dan WebSocket++ untuk mencipta dan mengurus pelayan dan klien Websocket.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan Websocket menggunakan C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!