"Taris World" baru-baru ini menjalankan ujian pengesahan teknikal selama tiga hari pada bahagian iOS Pada masa yang sama, ia mengemas kini lajur Soal Jawab pengeluar untuk melaporkan kepada pemain tentang kemajuan pengoptimuman permainan, serta lebih banyak rancangan untuk pengoptimuman versi. dan perkembangan seterusnya, pengeluaran Bagaimana orang berfikir dan mengatur? Hari ini, penerbit Sister Min berada di sini untuk melaporkan kemajuan pengoptimuman dan rancangan untuk versi yang tidak dipadamkan.
Isi utama video:
● Masalah pengalaman harian yang "menggeruhkan" yang dibimbangkan oleh semua orang telah dioptimumkan dari dua arah iaitu pengurangan beban dan mekanisme mengejar
● Pengoptimuman pengalaman kumpulan, bermula daripada melaraskan rentak kumpulan dan melaraskan kumpulan Kerumitan BOSS ini, mekanisme pemadanan silang pelayan berasaskan kumpulan, dan pembatalan had bilangan pergaduhan sampingan telah dioptimumkan
● Isu baki telah dioptimumkan dari dua arah: pelarasan keseimbangan kerjaya dan pelarasan pengalaman arena
● Isu pengalaman asas dioptimumkan daripada tiga arah: prestasi keseluruhan, rasa pertempuran dan peningkatan pengalaman asas
● Isu berkaitan sistem persisian seperti jawatan timbalan dan permainan kasual, termasuk pewarisan pemerkasaan peralatan, pengoptimuman permainan penerokaan, pengurangan kesukaran memancing dan penyeberangan BOSS dunia Pelayan dan fungsi sosial telah dioptimumkan dalam lima arah
● Pelan pembangunan susulan termasuk: menambah mod penjara bawah tanah dan ganjaran , secara beransur-ansur membuka pilihan jantina kerjaya, meningkatkan kemudahan mudah alih, dan pembangunan kandungan jangka panjang yang berterusan Untuk butiran lanjut, lihat video.
Atas ialah kandungan terperinci 'Taris World' dioptimumkan sepenuhnya dan dilancarkan! Soal Jawab Pengeluar & Pelan Versi Tidak Dipadamkan Didedahkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!