


Ulasan dan pandangan 'Guild Wars 2' 'Misteri Syurga', pek pengembangan baharu akan didedahkan pada 7 Jun!
Kata Pengantar
Helo semua dalam komuniti Guild Wars!
Ini Josh Davis, Pengarah Permainan Guild Wars 2. Kemas kini kandungan minggu lepas merupakan peristiwa penting bagi kami – secara teknikal dan kiasan.
Ini menandakan keluaran utama terakhir Guild Wars 2: Mysteries of Heaven (SotO), dan percubaan pertama kami pada model kemas kini pengembangan tahunan sejak kami mula-mula mengumumkannya pada awal 2023.
Misteri Syurga - Tinjauan dan Tinjauan
Dengan selesainya kemas kini kandungan terakhir "Guild Wars 2: Mysteries of Heaven", kami tidak sabar untuk mendedahkan butiran pek pengembangan seterusnya. Sebelum semua orang bersedia untuk berita Guild Wars 2 baharu yang akan datang minggu hadapan, saya ingin mengambil sedikit masa untuk melihat kembali perkembangan Guild Wars 2: Misteri dan beberapa pelajaran peringkat tinggi yang kami pelajari daripada pengalaman itu yang telah kami perolehi. digunakan untuk Pek pengembangan kelima sedang dalam pembangunan.
Anda mungkin tidak dapat mengetahui tentang permainan, tetapan atau cerita khusus pengembangan seterusnya dalam catatan blog ini (itu untuk minggu depan), tetapi anda boleh memahami dengan lebih baik kaedah yang kami gunakan semasa pembangunan.
Nota editor: "Guild Wars 2" secara rasmi mendedahkan masa keluaran pek pengembangan seterusnya - 7 Jun, Jumaat depan! Walau bagaimanapun, mengikut amalan bahawa pelayan negara lewat beberapa hari daripada pelayan asing, Persatuan A mungkin mengumumkannya lebih awal daripada masa ini.
Menelak ke Belakang
Pandang ke belakang. Kira-kira setahun setengah yang lalu, kami mengumumkan bahawa kami akan beralih daripada model "dinamik dunia" kami yang lama kepada model keluaran pengembangan yang lebih kecil dan kerap (tahunan). Ini adalah anjakan besar, dan hala tuju baharu ini datang daripada melihat titik kesakitan yang dialami oleh pemain dan pembangun. Sebab kami untuk perubahan ini dan perkara yang kami harap dapat dicapai dengan perubahan ini adalah mudah tetapi amat penting:
Sediakan kemas kini kandungan dengan lebih konsisten dan tepat pada masanya.
Sediakan sokongan yang lebih baik untuk sistem dan mod permainan yang membentuk pengalaman permainan Guild Wars 2.
Biar pekerja ArenaNet mempunyai keseimbangan yang lebih baik antara kerja dan rehat.
Sekarang kami telah melengkapkan kitaran keluaran pengembangan penuh, saya dengan yakin boleh mengatakan bahawa kami telah mencapai kemajuan yang ketara ke arah matlamat ini. Tetapi seperti semua perkara, terdapat ruang untuk penambahbaikan - dari segi kandungan yang kami tawarkan dan proses yang kami gunakan untuk menyampaikannya. Hari ini, saya akan menumpukan pada beberapa perkara yang kami pelajari tentang kandungan.
Cerita
Kesimpulan Saga Naga Penatua dalam Guild Wars 2: Dragon Stand memberikan peluang unik untuk menyelidiki jenis penceritaan yang lain. Kami menumpukan pada naratif yang lebih mendalam, terutamanya mengenai watak pemain dan watak serta persekitaran di sekelilingnya. Walau bagaimanapun, dengan Guild Wars 2: Celestials, cita-cita kami bermakna kami berhadapan dengan lebih banyak kandungan daripada yang boleh kami hasilkan. Kami memperkenalkan banyak watak baharu dan plotnya terlalu rumit untuk pengembangan tahunan untuk dimuatkan secara munasabah. Ini menyebabkan beberapa interaksi watak berasa tergesa-gesa dan beberapa jalan cerita tidak dibangunkan sepenuhnya. Lebih banyak tidak selalu lebih baik.
Kami belajar banyak daripada pengalaman ini dan mendapat pemahaman yang lebih mendalam tentang skala cerita dalam struktur keluaran baharu. Dalam pengembangan seterusnya, kami akan menceritakan kisah yang lebih realistik di wilayah baharu Tyria, memfokuskan pada ancaman tempatan dan perbincangan global mengenai ancaman tersebut.
Walaupun banyak cabaran yang dihadapi Tyria, ia terus berubah. Kami akan membiarkan Najos dan Kryptonia menikmati kebebasan mereka yang telah diperoleh semula, dan cerita itu akan menyambung dari tempat kami tinggalkan dalam Guild Wars 2: Mysteries of the Celestials - meneruskan penerokaan kisah Celestial Aegis dan moral mereka yang keruh serta hubungan mereka dengan Tyria.
Reka Bentuk Peta
Dalam Guild Wars 2: Celestials, kami telah melancarkan tiga peta dunia terbuka baharu. Dua peta pertama, Amnitas dan Sky Islands, akan disiarkan dalam talian dengan keluaran pengembangan pada Ogos 2023. Peta ketiga, Nayos, telah dikeluarkan dalam kemas kini suku pertama kami pada November 2023, dan dikembangkan dalam kemas kini suku kedua dan ketiga kami, menambah kawasan boleh dimainkan dan kandungan acara baharu.
Selepas pengembaraan sengit di Najos dalam beberapa bulan kebelakangan ini, jelas bahawa menggunakan satu peta sebagai titik fokus untuk tiga versi tidak sesuai untuk pemain atau pembangun. Kami pada mulanya membuat keputusan ini disebabkan oleh kekangan kapasiti dan jadual pembangunan yang bertindih antara pengembangan, tetapi kami telah menemui beberapa cara untuk mengurangkan isu ini - dari segi struktur keluaran dan penambahbaikan proses.
Dalam pengembangan kami yang seterusnya, dua peta pertama akan dilancarkan pada pelancaran pengembangan sama seperti Guild Wars 2: Mysteries of the Sky. Walau bagaimanapun, peta terakhir akan dikeluarkan dalam kemas kini suku kedua dan dikembangkan dalam kemas kini suku ketiga - bermakna ia akan dikembangkan dalam dua keluaran seperti Podra Frontier dan Rainforest Coast.
Ini bukan sahaja memberi lebih banyak masa kepada pasukan kami untuk membangunkan peta ketiga, ia juga bermakna bahawa cerita dalam kitaran pengembangan seterusnya akan menggunakan ketiga-tiga peta dengan lebih baik dan membawa anda kembali kepada kebiasaan pengembaraan masa lalu.
Walaupun kemas kini suku tahunan pertama selepas pengembangan tidak akan menyertakan peta dunia terbuka ketiga pengembangan seperti "Guild Wars 2: Mysteries of Heaven", akan ada banyak kandungan baharu pada masa ini Membuat anda sibuk – sama ada dalam segi cerita, kandungan dunia terbuka atau pertemuan. Saya tahu ini agak samar-samar (sekali lagi, semak semula minggu depan), tetapi yakinlah bahawa kemas kini suku tahunan pertama akan mengandungi beberapa kandungan yang sangat menarik yang telah diminta pemain selama lima tahun.
Gameplay
MMO terdiri daripada pelbagai sistem permainan dan jenis kandungan, masing-masing memainkan peranan yang berbeza dalam pengalaman permainan. Apabila permainan berkembang, mereka cenderung untuk mengumpul lebih banyak sistem dan ciri daripada pek pengembangan dan seumpamanya, yang... tidak banyak masalah... asalkan seseorang berusaha untuk mengekalkan dan mengemas kini sistem ini.
Mengimbas kembali sejarah permainan, saya rasa penyelenggaraan dan penyelenggaraan seperti ini adalah salah satu perkara yang kadang-kadang kita abaikan, malah kadangkala terjerumus ke dalam perangkap untuk mengeluarkan ciri baharu demi untuk mengeluarkannya, walaupun jika mereka bertindih dengan sesuatu yang sudah wujud.
Ini adalah soalan yang telah kami sebutkan secara dalaman, dipanggil "meletakkan topi pada topi".
Dalam dua tahun yang lalu, kami telah memberi lebih perhatian kepada penyelenggaraan dan lelaran sistem dan cuba mengelakkan pengembangan yang tidak perlu.
Kami memberi lebih perhatian untuk mengekalkan sistem permainan sedia ada, dan dalam "Guild Wars 2: Mysteries of the Sky" kami malah mengubah sepenuhnya fungsi sedia ada untuk memberi ruang kepada penyelesaian yang lebih moden.
The Wizard's Vault ialah contoh hebat tentang kejayaan kami dengan strategi ini, dan anda boleh menantikan sistem baharu yang diperkenalkan dalam pengembangan kelima untuk memberikan anda cara baharu yang bermakna untuk bermain dalam Guild Wars 2 》 , dan pada masa yang sama gunakan peluang ini untuk meningkatkan pengalaman pemain pada sistem permainan sedia ada yang berkaitan.
Secara keseluruhannya, kami bersikap agak konservatif dengan permainan dalam Guild Wars 2: Celestials – cuba mencapai keseimbangan yang betul antara skop, perancangan dan risiko sambil meneroka struktur kandungan baharu. Kami menyelesaikan banyak masalah dalam bidang ini, yang membolehkan kami menjadi lebih bercita-cita tinggi dalam pengembangan seterusnya.
Jangan terlepas minggu depan!
Saat Bahagia
Kami memperkenalkan ciri Semak Penampilan dalam catatan blog baru-baru ini dan menyemak secara ringkas peningkatan kualiti permainan yang terhasil daripada pendekatan kami terhadap pembangunan Guild Wars 2: Mysteries of the Sky - dalam Pada akhir artikel yang kami sertakan tangkapan skrin pratonton kawasan yang anda akan temui dalam pengembangan seterusnya.
Kami fikir hari ini adalah peluang yang baik untuk melangkah lebih jauh, jadi saya akan memberikan anda video pratonton persekitaran tambahan.
Gambaran keseluruhan kandungan tahunan
Bagi pihak ArenaNet, saya amat berterima kasih atas sokongan, semangat dan maklum balas anda yang berterusan! Kami tahu betapa bertuahnya kami kerana mempunyai komuniti yang berdedikasi yang menyokong kami, dan kami tidak sabar-sabar untuk meneroka lebih banyak rahsia Tyria bersama anda pada hari-hari mendatang.
Terima kasih kerana membaca! Bab seterusnya Guild Wars 2 akan bermula! Saya sangat teruja dengan apa yang kami cipta, dan saya pasti anda juga akan begitu.
- Josh Davis, Pengarah Permainan
Atas ialah kandungan terperinci Ulasan dan pandangan 'Guild Wars 2' 'Misteri Syurga', pek pengembangan baharu akan didedahkan pada 7 Jun!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Mukadimah Beberapa waktu lalu, khabar angin berkaitan tentang perkembangan "Guild Wars 3" terus didedahkan Kami akan menggunakan beberapa isu untuk menterjemah dan menyusun maklumat yang relevan untuk rujukan pemain. Sudah tentu, ini bukan khabar angin pertama tentang Guild Wars 3, dan ia mungkin bukan yang terakhir. Maklumat hari ini diterjemahkan dari laman web MMOBOMB. NCSoft mendapatkan semula kegemilangannya? Media asing mendedahkan bahawa pembangunan "Guild Wars 3" sedang dijalankan! Lihat, pastinya tidak terlalu mengejutkan jika ArenaNet dan NCSoft memutuskan untuk mula membangunkan Guild Wars 3, atau sudah mula membangunkannya. Walaupun keadaan kewangan "Guild Wars 2" telah naik dan turun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, MMORPG ini merupakan tapak paling menguntungkan NCSoft di pasaran Amerika Utara dan merupakan aset berkualiti tinggi yang tidak mahu dilepaskan oleh penerbit. Jika anda ingin mengekalkan kedudukan ini (

Kata Pengantar Hello, semua orang dalam komuniti Guild Wars! Ini ialah Josh Davis, pengarah permainan Guild Wars 2. Kemas kini kandungan minggu lepas merupakan peristiwa penting bagi kami – secara teknikal dan kiasan. Ini menandakan keluaran utama terakhir untuk Guild Wars 2: Mysteries of Heaven (SotO), dan percubaan pertama kami pada model kemas kini pengembangan tahunan sejak kami mula-mula mengumumkannya pada awal 2023. Misteri Celestial - Semakan dan Tinjauan Dengan selesainya kemas kini kandungan terakhir untuk "Guild Wars 2: Celestial Mysteries", kami tidak sabar untuk mendedahkan butiran pek pengembangan seterusnya. Sebelum semua orang bersedia untuk berita Guild Wars 2 baharu yang akan datang minggu depan, saya ingin mengambil sedikit masa untuk menyemak pelancaran Guild Wars 2: Celestials.

Dalam sepuluh tahun, kami bertolak dari Tyria dan menyaksikan kisah pengkhianatan dan dendam dalam pertempuran Maguuma yang menentukan, mengalami pertempuran api dan kemusnahan dalam Perjalanan Api, krisis naga penjelmaan semula dan kelahiran semula yang terdesak, dan misteri syurga pada tahun 2024. Bersama-sama kita menentang musuh dari dunia lain dan membongkar misteri dan kebenaran satu demi satu! Cerita Panglima akan diteruskan! Dan cerita antara kami dan komander kami juga akan terus terbongkar! Saya harap semua komander akan menyukai "Guild Wars 2" mari kita nantikan lebih banyak cerita dan kandungan baharu dalam "Guild Wars 2"! Sambutan ulang tahun kesepuluh "Guild Wars 2" akan bermula pada 29 April Sepanjang Mei, kita akan terlibat dalam pelbagai aktiviti dan ganjaran. Mari lihat faedah anda! Ada kejutan di penghujung artikel, kami akan mengadakan mesyuarat luar talian untuk pemain

Jian Wang 3 secara rasmi hari ini mengumumkan bahawa pek pengembangan baharu "Sea of Fog" secara rasmi dijadualkan dikeluarkan pada 25 April. Berikut ialah pengenalan terperinci kepada pek pengembangan ini, mari kita lihat. Alam rahsia pasukan baru "Cold Dragon Peak" mempunyai kejatuhan yang istimewa pergerakan yang tidak menentu di sungai dan tasik, serta saudara kembar dengan penampilan yang berbeza tetapi cinta yang mendalam antara satu sama lain... enam bos dan lima peringkat, loket pinggang kesan khas baharu, penampilan topi, haiwan peliharaan dan banyak lagi kejutan rahsia dan titisan istimewa adalah didedahkan buat pertama kali hari ini! Tiada masa untuk menjelaskan! Saya mempunyai firasat yang kuat, cepat naik kereta nasib Sanniang!

Helo, pemain Guild Wars 2! Hari ini kita melihat perkara baharu dalam Guild Wars 2 dalam beberapa bulan akan datang. 1 Mac - "Realm of Dreams" Minggu depan kami akan mengeluarkan kemas kini utama seterusnya "Guild Wars 2: Mysteries of Heaven", langkah kedua pelan tiga langkah untuk mengemas kini kisah pek pengembangan lengkap. Kemas kini ini akan memperkenalkan tiga bab cerita baharu, berikutan acara "Across the Valley", mendorong Pathfinders lebih mendalam ke dalam dunia pelik masyarakat Najos dan Krypton. Kemas kini ini akan menambahkan beberapa permainan dan kandungan yang berbeza pada "Guild Wars 2: Mysteries of Heaven", termasuk pengkhususan senjata baharu untuk semua 9 profesion, perisai legenda obsidian peringkat pertama, barang antik legenda dan cabaran misi serangan Kuil Phoebe, pengembangan pengkhususan Astral Shield, dua bos penumpuan baharu dan Astral Chak Raid

Prakata NCSoft mengeluarkan laporan kewangan suku pertama 2024 pada 10 Mei, yang mendedahkan data operasi syarikat dan pelbagai permainannya Kami mengumpulkan maklumat ini berdasarkan laporan kewangan dan keluaran perhubungan pelabur serta dokumen lain. "Guild Wars 2" bercita-cita untuk menjadi saudara besar kepada permainan PC Analisis laporan kewangan 2024 S1 NCSoft 2024 disediakan secara tidak diaudit, dan data yang berkaitan mungkin berubah semasa proses audit bebas. Nota: Jumlah dalam maklumat ini telah dibundarkan dan unit mata wang ialah won Korea melainkan dinyatakan sebaliknya. ★1. Operasi suku pertama NCSoft: Hasil jualan NCSoft pada suku pertama tahun ini ialah 397.9 bilion won, penurunan sebanyak 9% bulan ke bulan dan penurunan tahun ke tahun sebanyak 17%, dengan keuntungan bersih daripada KRW 571.

Pek pengembangan baharu untuk permainan mudah alih cinta interaktif yang sangat mengasyikkan "Love of Light and Night" [sehingga Blizzard] akan dilancarkan secara rasmi pada 25 Februari. Bermula dari 05:00 pada 25 Februari, Light Night Variations II dan New Life Movement Bab 7 hingga 8 akan dikemas kini konsonan enam bintang baharu akan tersedia untuk masa terhad dari 25 Februari hingga 6 Mac. Tulis kenangan yang tidak dapat dilupakan dengannya dan bergerak ke masa depan berganding bahu. Apabila ada badai salji, saya akan membakar penyesalan saya dan menyaring tahun-tahun yang abadi. Bintang-bintang berjatuhan melintasi langit, mengoyakkan pagi dan senja yang berlalu, menghancurkan bayang-bayang masa lalu dalam bayang-bayang salji, berikrar untuk membakar kekesalan - plot utama baharu, dikemas kini dalam talian mulai 05:00 pada 22 Februari, plot utama ialah Jilid 2 dan Jilid 2 yang pertama Bab 1~8 [Kesukaran Tahap Inspirasi] dan beberapa bab

Hanya selepas Tahun Baru, permainan nostalgia secara kolektif telah memulakan pusingan baharu pertandingan Pertama, permainan baharu "Storm Gate" oleh veteran Star Wars telah diuji di seluruh ibu negara, dan kemudian permainan pertanian baharu "Palia" oleh bekas Blizzard. dan pekerja Riot telah diumumkan secara rasmi di Steam Tarikh pelancaran, dan Pelayan Klasik "Blade and Soul", QQ World of Warcraft dan "Taris World" juga sedang bersedia sepenuhnya untuk urusan ujian, mari kita lihat satu persatu. Ujian rahsia! Ujian pertama pelayan nostalgia "Blade and Soul" telah dilancarkan Baru-baru ini, seorang pemilik UP mendedahkan bahawa ujian pertama pelayan nostalgia "Blade and Soul" telah dilancarkan secara rahsia Tempoh ujian adalah dari 28 Februari hingga 8 Mac . Penguji adalah sebahagian daripada "Blade and Soul" yang dijemput secara rasmi 》Pencipta dan pemain yang mengambil bahagian dalam tempahan Bagi kandungan ujian, ia adalah versi lengkap pengalaman pelayan nostalgia. Berbanding dengan ujian dalaman permainan lain, persediaan untuk Pelayan Klasik "Blade and Soul" kali ini sangat penuh.
