Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang merangkum data dan tingkah laku dalam objek untuk mewakili entiti dunia sebenar. Dalam PHP, OOP membenarkan penciptaan kelas dan objek untuk mewakili entiti dalam dunia sebenar: Kelas: Tentukan data (sifat) dan operasi (kaedah) objek. Objek: Contoh kelas yang mengandungi sifat dan kaedah kelas itu dan boleh berinteraksi dengan objek lain. Contoh praktikal OOP: Troli beli-belah mengandungi satu siri produk, dimodelkan oleh dua kelas berikut: Produk: Mewakili satu produk, dengan nama dan harga. Troli: Mewakili troli beli-belah, mengandungi senarai produk dan menyediakan kaedah untuk menambah produk dan mengira jumlah harga.
PHP Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berorientasikan objek: interaksi antara kelas dan objek
Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek?
Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang merangkum data dan tingkah laku dalam objek. Dalam PHP, OOP membolehkan kami mencipta kelas dan objek untuk mewakili entiti dalam dunia sebenar.
Kelas lwn. Objek
Definisi kelas
class Person { private $name; private $age; public function __construct($name, $age) { $this->name = $name; $this->age = $age; } public function getName() { return $this->name; } public function setName($name) { $this->name = $name; } public function getAge() { return $this->age; } public function setAge($age) { $this->age = $age; } }
Penciptaan objek
Untuk mencipta objek manusia, kita boleh menggunakan kod berikut:
$person = new Person('John Doe', 30);
Akses sifat dan kaedah menggunakan operator
Sifat dan kaedah:echo $person->getName(); // 输出:"John Doe" $person->setAge(35);
->
Contoh praktikal: Troli beli-belah Pertimbangkan contoh troli beli-belah yang mengandungi senarai produk:
class Product { private $name; private $price; public function __construct($name, $price) { $this->name = $name; $this->price = $price; } // ... } class Cart { private $products = []; public function addProduct(Product $product) { $this->products[] = $product; } public function getTotalPrice() { $totalPrice = 0; foreach ($this->products as $product) { $totalPrice += $product->getPrice(); } return $totalPrice; } // ... }
Kita boleh menggunakan kelas ini untuk membuat troli beli-belah dan menambah produk:
$cart = new Cart(); $product1 = new Product('Apple', 10); $product2 = new Product('Orange', 5); $cart->addProduct($product1); $cart->addProduct($product2); echo $cart->getTotalPrice(); // 输出:"15"
Pendekatan berorientasikan objek ini membolehkan kami mencipta program yang boleh digunakan semula dan boleh diselenggara untuk mewakili dan memanipulasi data dan gelagat dalam senario dunia sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berorientasikan objek PHP: interaksi antara kelas dan objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!