Pada 7 Mei, waktu A.S., Ekspo Permainan Universiti California Selatan ke-8 (USC Games EXPO) 2024 telah bermula di Los Angeles.
Tahun ini, terdapat seorang lagi tokoh Cina di ekspo: Xishanju. Sebagai rakan kongsi persidangan ini, Xishanju bukan sahaja menyokong sepenuhnya pembangunan ekspo yang lancar, tetapi juga menyediakan peluang pekerjaan dan latihan untuk generasi pembangun permainan akan datang. Dalam mesej Ketua Pegawai Eksekutif Xishanju, Guo Weiwei, ekspo itu dimulakan, "Kami memberi lebih perhatian kepada penanaman dan sokongan generasi pembangun permainan akan datang, dengan harapan dapat membantu mereka merealisasikan impian mereka, menyemarakkan semangat mereka, dan meneruskan cinta ini untuk permainan."
Di tempat kejadian, Xishanju membawa penampilan sulung karya baharu "Unlimited Machine" yang menarik. Universiti California Selatan untuk datang dan mendaftar masuk. Pada masa yang sama, kawasan pengambilan juga digemari oleh pelajar luar negara, dan ramai pelajar aktif bertanya dan menyerahkan resume kepada Xishanju.
Perkenalkan bakat baharu dari luar negara dan bina rangkaian bakat cemerlang
Awal sebelum acara, Weibo rasmi dan Ketua Pegawai Eksekutif Xishanju, Guo Weiwei telah mengeluarkan pratonton acara itu di Weibo, menarik perhatian industri.
Universiti California Selatan ialah tempat tumpuan bakat kreatif permainan di Amerika Syarikat jurusan reka bentuk permainannya telah menduduki tempat pertama di Amerika Syarikat selama bertahun-tahun, termasuk Chen Xinghan ("Journey") dan Will Wright ("The Sims. ", "Spore") Menunggu pengeluar permainan. Sejak edisi pertamanya, Ekspo Permainan USC telah dianggap sebagai penanda aras berwibawa untuk bakat dan kreativiti permainan.
Sebagai jenis kerja kreatif, kepadatan bakat permainan menentukan siling industri. Bakat permainan yang cemerlang sentiasa mendapat permintaan tinggi. Menurut data daripada platform tempat kerja seperti Maimai, setakat separuh pertama 2023, nisbah permintaan bekalan untuk bakat pembangunan suara, video, grafik dan imej dalam industri permainan hanyalah 0.53, yang bersamaan dengan dua jawatan yang bersaing untuk satu bakat.
Ekspo Permainan USC ialah kali pertama Xishanju memasuki universiti luar negara, dengan matlamat untuk merekrut dan mengekalkan bakat cemerlang. Sebagai pengeluar permainan domestik terkemuka, Xishanju telah lama mengiktiraf peranan utama bakat. Memfokuskan pada latihan bakat dan inkubasi, syarikat itu telah menubuhkan sistem latihan yang pelbagai termasuk kem latihan seni, kem latihan SEED, kem latihan teknologi, dll. untuk menyediakan latihan profesional untuk pelajar kolej dan bakat permainan lain. Dalam proses ini, bakat dan perusahaan berkembang bersama dan mencipta percikan api yang indah.
Sebagai contoh, permainan amal "Dual Phase" yang diterbitkan oleh Xishanju telah dicipta bersama oleh 8 pelajar kolej. Mereka berkenalan antara satu sama lain melalui kem latihan Xishanju SEED 2020 dan membentuk pasukan pembangunan permainan. Mereka menerima bantuan inkubasi dan sokongan daripada syarikat semasa pembangunan dan pengeluaran "Dual Phase". Pasukan ini bertujuan untuk menggunakan permainan ini untuk membantu lebih ramai orang memahami dan merawat gangguan bipolar, penyakit mental dengan betul. Selepas permainan dilancarkan, ia telah disyorkan oleh editor kanan gedung aplikasi di lebih 124 negara dan wilayah di seluruh dunia, dan memenangi pelbagai anugerah dalam Pertandingan Pengeluar Permainan Cemerlang CGDA dan Kes Cemerlang Reka Bentuk Gamifikasi China GCA 2021, yang menunjukkan sepenuhnya Pencapaian Xishanju dalam latihan bakat dan potensi.
Persinggahan pertama jelajah kampus luar negara ialah universiti perjudian No. 1 di Amerika Syarikat, meletakkan asas bagi syarikat untuk menarik bakat luar negara dan meningkatkan daya saing global pada masa hadapan. Dilaporkan bahawa laman web pada hari tersebut bukan sahaja berjaya menarik pelajar antarabangsa yang biasa dengan permainan Xishanju, tetapi juga pelajar asing yang tertarik dengan produk dan konsep permainan Xishanju untuk menghantar resume mereka. Pelajar cemerlang akan menerima tawaran latihan amali atau kem latihan musim panas daripada Xishanju, dan akan berpeluang menjadi ahli rasmi Xishanju.
Langkah inovatif untuk memindahkan gerai pertukaran pengambilan ke dalam Ekspo Permainan USC juga mendedahkan strategi globalisasi produk dan jenama Xishanju dengan berkesan. Berdasarkan maklum balas di tapak, bukan sahaja banyak resume yang cemerlang diperoleh, malah produk Xishanju juga mendapat pujian tinggi oleh guru, pelajar dan rakan kongsi industri yang hadir. Rakan kongsi industri permainan seperti Amazon juga berkomunikasi dengan Xishanju di "Mesin Pembuka Kunci" di tapak, menunjukkan sisi terbuka dan dinamik jenama Xishanju kepada dunia luar.
Daripada produk kepada R&D, piawaian global dan susun atur yang teliti
Menyerap bakat luar negara juga merupakan bahagian penting dalam strategi globalisasi Xishanju. Pada masa ini, idea teras strategi globalisasi Xishanju adalah untuk mengutamakan "produk super" dan menyokong matriks R&D berpusatkan bakat untuk mencipta imej produk permainan global dan berkualiti tinggi.
Globalisasi adalah jawapan mesti untuk industri permainan. Permainan secara semula jadi mempunyai ciri-ciri budaya dan lebih universal dari segi penggunaan. Selepas beberapa ombak besar menghanyutkan pasir, dan dividen awal demografi pudar, masalah globalisasi juga datang satu demi satu. Sebagai contoh, pasaran yang berbeza memilih tema permainan yang berbeza Selepas permainan strategi dua dimensi dan trek lain telah terbukti berjaya, mereka juga telah jatuh ke dalam persaingan yang homogen Pengalaman globalisasi yang lalu tidak dapat diulang.
Xishanjuze telah menyedari kepentingan globalisasi dan "produk super" sangat awal. Siri "Swordsman Love" yang telah lama berjalan telah berjaya membawa seni mempertahankan diri China ke Asia Tenggara. Memfokuskan pada tema global seperti 2D TPS (Third-person Shooter) dan mecha fiksyen sains, Xishanju juga terus mencari kejayaan, menyasarkan globalisasi daripada perancangan kepada penyelidikan dan pembangunan.
Treler video "Mesin Membuka Kunci" telah dikeluarkan di ekspo, dan ia baru sahaja menyelesaikan dua ujian berskala besar pada bulan April. Daripada mitos Feitian kepada "The Wandering Earth", penerokaan sains dan teknologi dan masa depan adalah usaha mengejar budaya Cina yang tidak berubah, dan ia juga merupakan unjuran budaya wawasan kebangsaan "berkuasa melalui sains dan teknologi". Sebagai percubaan Xishanju untuk menangani genre global fiksyen sains mecha, "Mesin Tanpa Had" merangkumi ekspresi inovatif Xishanju tentang naratif global fiksyen sains China.
Pada permulaan projek, "Mesin Tanpa Had" telah diselaraskan dengan standard barisan pertama antarabangsa dan banyak melabur dalam teknologi serta penyelidikan dan pembangunan. Difahamkan bahawa
"Mesin Tanpa Had" telah mengatasi banyak kesukaran teknikal seperti pemodelan permukaan keras dan pemodelan ketepatan tinggi Contohnya, ia menggunakan teknologi VG (Virtual
Geometry) untuk meningkatkan kecekapan rendering dan melengkapkan model berketepatan tinggi dengan cekap. dan model dalam permainan Pengeluaran peta yang besar menunjukkan pencapaian dan kemajuan yang dibuat oleh penyelidikan dan pembangunan permainan Cina dalam teknologi pemaparan permukaan keras. Pada ekspo itu, gaya estetik dan ekspresi teknikal "Mesin Tanpa Had" juga membolehkan guru dan pelajar di California Selatan menyegarkan semula pemahaman mereka tentang permainan Cina, dan menerima pujian yang tinggi dari tempat kejadian. Di samping itu, pasukan itu juga telah melancarkan susun atur paten untuk beberapa teknologi.
"Mesin Tanpa Had" mengambil tema global mecha fiksyen sains sebagai titik masuknya, dan matlamatnya ialah untuk mewujudkan "Made in China" di kalangan karya fiksyen sains global. Selepas permainan pertama kali didedahkan di TGA (The Game Awards), sebuah acara permainan antarabangsa, projek itu menarik perhatian lebih daripada mana-mana karya 3A antarabangsa Dalam ujian global baru-baru ini, ia sekali lagi sangat diiktiraf oleh pemain dan media di China, Jepun dan Amerika Syarikat Ramai pemain Dia mengulas bahawa "betul" dan "Saya harap ia boleh membuat tanda untuk permainan mecha domestik."
Selepas persinggahan pertama di University of Southern California, Xishanju juga merancang untuk melawat universiti luar negara yang berbeza untuk menarik lebih ramai bakat permainan yang cemerlang. Selain itu, Xishanju telah menubuhkan pejabat di Zhuhai, Shanghai, Chengdu, dan Wilayah Pentadbiran Khas Hong Kong China, dan membina rangkaian R&D di bandar antarabangsa seperti San Francisco, Los Angeles, Tokyo dan Singapura. Matriks R&D dan produk dengan perspektif global akan terus menyuntik daya hidup ke dalam pembangunan syarikat dan membantu kerja-kerja permainan cemerlang syarikat "menjadi global."
Butik di kiri anda, global di kanan anda
Industri permainan telah berkembang selama 30 tahun Pada masa ini, apabila permainan memasuki era saham, kualiti dan globalisasi telah menjadi trend umum. Data Gamma menunjukkan bahawa pada suku pertama 2024, hasil jualan sebenar permainan yang dibangunkan secara bebas China di pasaran luar negara mencecah AS$4.075 bilion, peningkatan bulan ke bulan sebanyak 5.03% dan peningkatan tahun ke tahun sebanyak 5.08%.
Terutama sebagai bahagian penting dalam ekonomi digital, di bawah cadangan baharu globalisasi, industri permainan juga berkaitan dengan keluaran budaya dan daya saing industri antarabangsa. Daripada membenamkan budaya tradisional dalam permainan dan mengeksport budaya ke dunia luar sehinggalah kepada penyepaduan ke dalam ekonomi tempatan, pendidikan, kebajikan awam dan ekologi lain melalui e-sukan, aktiviti luar talian, dll., sempadan "Game+" terus berkembang dengan lelaran teknologi dan produk. Ini bermakna idea globalisasi hanya berdasarkan produk telah gagal, dan "menjadi global" memerlukan lebih banyak penambahan dalam R&D dan operasi.
Mencipta permainan berkualiti sentiasa menjadi usaha bersama pasukan Xishanju. Menjadi kiblat untuk pemain permainan sentiasa menjadi visi Xishanju Enterprise. Pada masa ini, sebagai tambahan kepada "Mesin Tanpa Had" yang masih belum dilancarkan, "Jian Wang 3" telah merumuskan strategi operasi IP jangka panjang di sekitar seni mempertahankan diri gaya Cina Setakat ini, ia telah berkembang dalam pelancongan budaya, animasi , filem dan televisyen, dan akan membawa seni mempertahankan diri dengan budaya tradisional Cina pengaruh Element telah berkembang ke luar negara, dan multi-terminal "Jian Wang 3 Unbounded" akan dilancarkan tahun ini. Selain itu, "Zon Larangan Chenbai", yang ditujukan kepada orang ramai dua dimensi, juga mempunyai peminat setia di dalam dan luar negara.
Dari segi nilai sosial industri, Xishanju juga komited untuk membiarkan lebih ramai orang memberi perhatian kepada budaya tradisional, kebajikan awam, pendidikan dan bidang lain melalui permainan. Sama ada ia menggabungkan karya warisan budaya tidak ketara seperti opera, wayang kulit, dan sulaman Suzhou dengan derivatif permainan untuk mendekatkan mereka dengan lebih ramai golongan muda atau berganding bahu dengan pemain untuk melancarkan aktiviti kebajikan awam seperti "Sand Sea Dating" dan menderma buku; , Xishanju sentiasa berkeras untuk meluaskan skop permainan Sempadan industri membolehkannya memainkan peranan yang lebih besar dalam membantu pembangunan sosial.
Ketika industri permainan beralih daripada mengeksport satu produk ke luar negara kepada mengantarabangsakan keseluruhan industri, kepentingan industri permainan China dalam pasaran global telah menjadi semakin menonjol. Satu-satunya cara untuk menang adalah dengan mendesak membina dan mengendalikan permainan berkualiti tinggi dan bertindak balas secara aktif terhadap perubahan industri.
Di bawah konsep produk Xishanju yang berkisar pada perspektif global dan memfokuskan pada kualiti, Xishanju akan terus menghasilkan karya permainan berkualiti tinggi. Pada masa hadapan, Xishanju akan terus membuat rancangan yang mendalam untuk globalisasi dan kualiti, dan komited untuk meningkatkan pengaruh antarabangsa permainan Cina.
Atas ialah kandungan terperinci Muncul di Ekspo Permainan USC 2024, Xishanju mempercepatkan reka letak globalnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!