Diablo 4, yang telah disingkirkan daripada status "seperti Diablo" oleh pemain, hidup semula.
Adik-adik yang kenal dengan Dr.
Sebilangan besar pemain telah kembali dalam musim keempat "Diablo 4" kali ini bersikap cool benar-benar membuatkan dia menarik nafas lega , populariti dan reputasi telah pulih.
Boleh dikatakan bahawa Musim 4 adalah masa paling antropomorfik oleh pereka dalam keseluruhan "Diablo 4" setakat ini, dan ia juga yang paling hampir dengan "permainan lengkap" sejak permainan itu dilancarkan.
Mata 1: Pereka bentuk berjaya mempersonifikasikan "Diablo 4" buat kali pertama dan terlibat dengan "permainan sejuk"
Mana-mana pemain yang malangnya mengalami keluaran pertama "Diablo 4" mungkin mempunyai sikap yang sama terhadap permainan ini seperti Doktor X lakukan sebelum ini:
Mari kita tidak bercakap tentang musim buruk pada musim berikutnya. Pengalaman versi pertama tidak layak untuk nama "Gelap".
Pada masa itu, Diablo 4 bukan sahaja tidak mempunyai beberapa BD yang baik, tetapi kandungan permainan tidak ada kaitan dengan "bermain menyeronokkan".
Tetapi dalam Musim 4, pereka Diablo 4 nampaknya telah mencapai pencapaian biologi, berjaya bergerak dari satu sisi teori evolusi ke sisi yang lain.
Saya bermain selama lebih daripada seratus jam musim ini, memainkan tiga watak musim tahap maksimum, malah naik ke tahap ke-100 beras.
Memandangkan adalah mustahil untuk menyemak data populariti Battle.net, status dalam talian bagi versi Steam Diablo 4 hanya dipaparkan melalui SteamDB Sejak kemas kini musim keempat, bilangan orang dalam talian telah melonjak kepada 2.90,000, melepasi puncak tertinggi sejak permainan itu dilancarkan pada platform Steam.
Tepuk tangan sekali lagi kepada pereka Diablo 4 untuk antropomorfisme mereka.
Sebab mengapa begitu ramai pemain kembali terutamanya disebabkan oleh dua perkara utama: "keseronokan" dan "pengoptimuman".
Berbanding dengan kadar penurunan peralatan dan bahan yang sangat rendah dalam versi sebelumnya, musim keempat boleh dikatakan sebagai "letupan". Walaupun tiada permainan bermusim yang istimewa pada musim ini, Hell Wave yang dikemas kini sangat keterlaluan dari segi kepadatan raksasa dan kadar penurunan peralatan Selepas beberapa ketika, skrin yang penuh dengan peralatan boleh dijatuhkan.
Lagenda, kuasa, dan emas gelap biasa ada di mana-mana seolah-olah ia percuma Pemain hanya memerlukan dua atau tiga hari untuk menyusun pakaian tamat pengajian pertengahan yang baik, dan kesukaran membentuk BD sangat berkurangan. .
(Mainkan akaun Alt Barbarian pada hari kedua)
Bahkan bos akan terus menjatuhkan emas. . Ia boleh dibuat daripada bahan Pada masa lalu, hanya bos penjagaan anjing yang layak memiliki topi keledar "Military Cap" versi ini hampir semua orang.
Ditambah dengan pengoptimuman seperti kegilaan, kawanan raksasa dan proses peringkat awal, kelajuan naik taraf musim ini telah bertambah baik pada musim keempat, pemain boleh mencapai tahap penuh dalam satu hari, mengambil bentuk dalam dua hari, lulus dalam tiga hari, dan terus naik tahap pada hari keempat Prestasi mencapai tingkat 80 beras.
Rasanya anda boleh mendapatkan pedang pemadam naga dengan harga 999 dengan satu klik.
Pada masa yang sama, entri peralatan kuno yang baru ditambah, pembajaan, penapisan dan pengukuhan serta fungsi lain telah meningkatkan had atas kekuatan pemain dengan banyak, dan keadaan penambahbaikan rawak juga meningkatkan ruang untuk memberus semula. Jika Tou Tie berkeras untuk mengejar tiga nilai purba + pembajaan penuh + sifat penapisan khusus, yang hanya wujud dalam teori, ia juga boleh dikatakan bahawa musim keempat mempunyai ruang yang hampir tidak terhad untuk penambahbaikan.
Berus kecil membawa kegembiraan berus kecil, dan pukulan besar membawa peningkatan besar Satu tahun telah berlalu, dan Diablo 4 akhirnya menjadi permainan Diablo yang sepatutnya newbies dalam penjara.
Mata 2: Blizzard, anda telah berubah Mengapa "Diablo 4" tiba-tiba menjadi terang? atau ia jauh dari itu jangkaan pemain untuk itu adalah bahawa ia hanya kurang menyeronokkan sekarang berbanding ketika ia mula-mula dikeluarkan dan pada musim-musim sebelumnya.
Pengalaman pertumbuhan kemudian yang disokong oleh Taikoo kasual dan perjudian tempering, hanya boleh dikatakan bahawa semakin anda bermain, semakin teruk ia menjadi sangat menarik untuk memiliki tiga peralatan Taikoo dengan penyertaan yang sempurna, tetapi anda begitu sangat marah apabila tempering gagal.
Dr.
Kalau nak tanya kenapa Blizzard tiba-tiba jadi pencerahan, sebenarnya tiada sebab yang istimewa kemungkinan besar dia bernasib baik atau flashback, tiba-tiba muncul hikmah macam beruk.
Ia juga mungkin sama seperti Diablo 3, yang memerlukan kemas kini bertahun-tahun untuk membawa permainan ke keadaan yang baik. Sama seperti kemas kini baru-baru ini, dapat dilihat bahawa Diablo 4 semakin menjadi seperti Diablo 3. Selepas itu semua, sejak Diablo 3 September lepasSelepas kemas kini Musim 29 selesai, pembangun berhijrah ke Diablo 4.
Pada mulanya, pemain mengadu bahawa adalah lebih baik untuk menyalin Diablo 3, dan kini mereka telah menyalinnya.
Pada masa yang sama, melalui beberapa pengubahsuaian versi, masalah yang dilaporkan oleh pemain semasa tempoh keluaran seperti tergesa-gesa dan penghunian beg galas telah diselesaikan pada tahap tertentu Dengan pengoptimuman menunggang bandar pada musim ini, Diablo 4 akhirnya dianggap sebagai permainan gelap.
Sejak sekian lama, masalah terbesar Blizzard bukanlah kekurangan kreativiti tetapi sikap angkuh Pendekatan "kami fikir ia keren" untuk mengajar pemain cara bermain permainan menyukarkan mereka untuk melihat masalah sebenar dengan permainan itu.
Tetapi kali ini Blizzard telah membuat beberapa perubahan Difahamkan bahawa dalam pelayan ujian, pereka telah membetulkan banyak kekurangan musim keempat, seperti tiada gesaan untuk peralatan kuno, devil devil barbarian membakar kad grafik, permintaan yang berlebihan. untuk tiket BOSS, dsb. Masalahnya ialah semua pelarasan pengoptimuman yang dibuat selepas ujian.
Dan dilihat dari kemas kini dalam dua hari yang lalu, pereka juga telah belajar untuk memujuk pemain lama, seperti menarik balik kelemahan Smash Barbarian (yang dimainkan oleh ramai orang), dan setiap pemain lama mempunyai elektrik. bunga (untuk mencipta gelap yang jarang berlaku (bahan emas), mengurangkan kos tuangan halus, meningkatkan penurunan pukulan lubang dan perubahan lain, yang semuanya baik untuk pemain.
Berbanding dengan ketika permainan pertama kali dikeluarkan, kelajuan pelarasan ini penuh dengan keikhlasan.
Tetapi ini sahaja tidak mencukupi sama ada Diablo 4 benar-benar boleh dibangkitkan pada masa hadapan dan menjadi peneraju permainan Diablo sekali lagi bergantung pada kemas kini musim berikutnya dan kandungan DLC.
Lagipun, selepas begitu banyak versi, Diablo Immortal di sebelah telah mengeluarkan dua profesion baharu, dan Diablo 4 masih membuat kemas kini dan pengubahsuaian kecil. Sukar untuk mengetahui siapa anak kandung itu.
Ringkasan selepas kelas
Pemain lama Diablo 4 Musim 4 benar-benar boleh mempertimbangkan untuk kembali bermain, tetapi jika anda seorang pemula tulen dan bertanya kepada saya jika saya perlu membelinya, emmm... Kenapa tidak anda pilih yang lain pertama?
Atas ialah kandungan terperinci Adakah pereka Blizzard mula memujuk pemain? 'Diablo 4' tiba-tiba menjadi tercerahkan, dan ia adalah kali pertama terlibat dengan 'menyegarkan'!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!