Pertimbangan untuk bekas tersuai dalam pustaka kontena C++
Berhati-hati semasa membuat bekas tersuai menggunakan pustaka kontena C++: memenuhi antara muka bekas dan gunakan alias jenis untuk menyediakan teg jenis menyediakan penyesuai lelaran pertimbangkan nilai semantik (untuk bekas tersuai dengan semantik salinan) memastikan keselamatan benang (untuk persekitaran berbilang benang)
Nota tentang bekas tersuai dalam pustaka kontena C++
Anda perlu mempertimbangkan pertimbangan berikut semasa mencipta bekas tersuai dalam pustaka kontena C++:
1 Bekas Kelas mesti memenuhi antara muka tertentu, yang boleh menjadi konsep utama templat bekas standard (seperti iterator, pembanding, dll.). Selain itu, jenis alias harus digunakan untuk mewakili jenis elemen yang disimpan dalam bekas.
template <typename T> struct MyContainer { // 容器接口方法... using value_type = T; using size_type = std::size_t; };
2. Sediakan teg jenis:
Pengkompil perlu mengenal pasti jenis bekas, jadi teg jenis mesti disediakan untuk menunjukkan sama ada bekas itu adalah sebahagian daripada perpustakaan kontena atau tersuai.
namespace std { template <typename T> struct is_container<MyContainer<T>> : std::true_type {}; }
3. Sediakan penyesuai lelaran:
Bekas harus menyediakan penyesuai lelaran tersuai untuk melaksanakan antara muka yang sama seperti iterator bekas standard.
template <typename T> struct MyContainerIterator : public std::iterator<std::random_access_iterator_tag, T> { // ... };
4. Pertimbangkan semantik nilai:
Jika anda bercadang untuk menyesuaikan semantik salinan bekas, anda perlu menyediakan pembina salinan dan tugasan yang jelas dan mengikut peraturan penghunian sumber.
MyContainer(const MyContainer& other) { // 拷贝构造 // ... } void operator=(const MyContainer& other) { // 赋值操作符 // ... }
5. Pastikan keselamatan benang:
Jika anda bercadang untuk menggunakan bekas tersuai dalam persekitaran berbilang benang, anda perlu mengambil langkah untuk memastikan keselamatan benang. Ini mungkin melibatkan kunci mutex, operasi atom atau algoritma tanpa kunci.
Kes praktikal:
Kod berikut menunjukkan cara menyesuaikan bekas mudah:
template <typename T> struct Array { using value_type = T; using size_type = std::size_t; Array(std::initializer_list<T> elements) {} T& operator[](size_type index) { return elements[index]; } size_type size() const { return elements.size(); } // ... 其他方法 }; // 定义类型标记 namespace std { template <typename T> struct is_container<Array<T>> : std::true_type {}; } int main() { Array<int> myArray {1, 2, 3}; // 使用 initializer_list 初始化 int value = myArray[1]; // 访问元素 return 0; }
Dengan mengikuti pertimbangan ini, anda boleh mencipta bekas tersuai yang mematuhi piawaian perpustakaan kontena C++. Array
Atas ialah kandungan terperinci Pertimbangan untuk bekas tersuai dalam pustaka kontena C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.
