Bagaimana untuk menambah mata kepada kemahiran menguasai Qigong dalam Dungeon dan Fighter Origins? Kemahiran buff adalah bahagian yang sangat penting dalam kemahiran master Qigong dalam Dungeon dan Fighter Origins. Ramai rakan masih tidak tahu cara menambah mata kepada kemahiran menguasai Qigong dalam Dungeon dan Fighter Origins Di sini kami telah mengumpulkan cadangan untuk menambah mata kepada kemahiran menguasai Qigong dalam permainan mudah alih DNF.
1 Cara bermain kemahiran
Qi Jade Bullet
Kumpulkan tenaga minda ke dalam bola kecil dan lemparkannya , belon minda akan menjadi lebih besar dan menarik musuh kepadanya -bangkit.
Perisai Psikik
Menghasilkan pengawal telepati yang besar di sekelilingnya, menjadikan perisai itu memasuki keadaan yang tidak dapat dikalahkan.
Aura Minda Lingkaran
Mewujudkan aura minda, menyebabkan kerosakan kepada musuh di hadapan dan menyebabkan mereka terkena renjatan elektrik.
Nian Beast
melancarkan Nian Beast Thunder Dragon pada musuh, dan kedudukan Nian Beast boleh dilaraskan melalui kekunci kemahiran. . . Pukulan kritikal: Penuh (Jenis kemahiran pada masa ini merupakan satu-satunya cara untuk meningkatkan kadar pukulan kritikal asas dalam permainan mudah alih. Ambil perhatian bahawa nilai pukulan kritikal ialah kebarangkalian pukulan kritikal berdasarkan tahap raksasa, yang turun naik dengan tahap raksasa!)
Tulang Besi Bertetulang: Tahap 0 (tidak diperlukan Pesan ini untuk sedikit kekuatan pertahanan, nisbah harga/prestasi adalah besar!)
Balingan Belakang Guruh: (Kejutan elektrik selama 10s! Bergantung pada mata SP yang tinggal)Kecil kemahiranCrouching: Tahap 0 (20sp, anda boleh menggunakannya atau tidak)Uppercut: Tahap 1 (digunakan untuk sambungan, meluncur ke atas butang serangan biasa ialah kemahiran terapung, tidak perlu mengalihkannya ke bar kemahiran)
Langkah Helang: Tahap 1 (sama seperti permainan PC, operasi butang lompat)
Benjolan lutut :Asas tahap 1 (untuk sambungan, kaedah operasi ialah meluncur butang serangan biasa ke kiri dan kanan)
Balingan belakang: tahap 1 (serangan fizikal, disambungkan dengan tendangan petir, boleh menghasilkan renjatan elektrik akibat lemparan belakang petir)
Tendangan petir: penuh (tumbuk kucing Jika terdapat kekakuan, Tendangan Petir yang disambungkan dengan Cat Fist amat mudah digunakan, tidak perlu mengecas !)
Vajra Shatter: Tahap 1 (untuk tangan permulaan)
Gelombang Qi: Tahap 1 (Walaupun gelombang Qigong selesa untuk dikeluarkan dari jauh, nisbah harga/prestasi sebenarnya sangat rendah. Hanya tekan gelombang cas)
Peluru Qi Jade: Penuh (kerosakan adalah rendah, tetapi ia amat berguna apabila mengumpul raksasa)
Topeng Qi: (bergantung pada SP, kerosakan okey, tetapi masa penyejukan terlalu lama)
Kaki Tornado: Tahap 1 (untuk berlari, anda boleh klik padanya atau tidak)
Kemahiran Teras
Letupan Hantu: Tahap 14 (8 klon pada tahap 14, bergantung pada sp)
Serangan Hantu: Tahap 1 (Pasif Pandu hantu untuk meletup)
Aura Minda Lingkaran: Penuh (Elektrik 7s, terutamanya mudah digunakan)
Naga Petir Pergi ke Laut: Penuh (kemahiran letupan, hanya meletupkan paip terus)
Mekar Seribu Teratai: Penuh (Ribuan Teratai Mekar: Penuh) Tahan selama 20s)
Atas ialah kandungan terperinci Cara menambah mata kepada kemahiran menguasai Qigong dalam Dungeon dan Fighter Origins Syor untuk menambah mata kepada kemahiran menguasai Qigong dalam permainan mudah alih DNF.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!