Soalan: Bagaimana untuk menangani ubah bentuk objek dalam C4D? Pengenalan: Ubah bentuk objek dalam C4D ialah operasi biasa, tetapi ia boleh menyebabkan beberapa masalah, seperti ubah bentuk tidak semula jadi atau tidak tepat. Panduan: Artikel ini menerangkan cara menangani ubah bentuk objek dalam C4D, termasuk petua untuk mengurangkan masalah ubah bentuk, menggunakan alat pengubah bentuk dan melaraskan parameter ubah bentuk. Teruskan membaca untuk langkah dan petua terperinci.
1 Mulakan C4D, klik [Cube], klik [Cube] untuk mencipta objek kiub.
2. [Buat sub-objek] Klik objek, tekan butang [ctrl] + tetikus [kiri] untuk menyalin sub-objek dan tariknya keluar Kedudukan khusus boleh dilaraskan dalam panel [Properties]. Nilai [Koordinat] dan nilai [sudut].
3. Jika anda perlu menggunakan [Coordinate Axis] sebagai paksi sepaksi, anda boleh memilih paksi koordinat yang perlu menjadi sepaksi (bertukar putih untuk dipilih), dan tarik keluar seperti dalam langkah kedua.
4 [Gerakan Objek] Pilih objek, pilih paksi koordinat, tahan [butang kiri] tetikus untuk menterjemah sepanjang paksi koordinat yang dipilih, dan pilih penanda sudut untuk bergerak ke mana-mana arah.
5 Pilih objek, pilih tanda sudut dan tahan [butang kiri] tetikus untuk menterjemah sepanjang paksi koordinat yang dipilih, atau bergerak ke mana-mana arah.
6. [Transformasi Objek] Pilih objek, dan 3 [titik kuning kecil] akan muncul pada paksi koordinat Klik pada titik kuning kecil untuk melakukan [Regangan] atau [Mampatkan] di sepanjang paksi koordinat tekan dan tahan nombor [ 5], anda boleh melakukan ubah bentuk [regangan] atau [mampatan] dalam tiga arah pada masa yang sama.
7 Pada panel [Objek], klik [Fellet] untuk membulatkan kubus.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menangani ubah bentuk objek C4D_Cara mengendalikan ubah bentuk objek C4D. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!