Ingin menjadi pemodel permainan 3D? Ingin tahu cara membuat model 3D? Mengalami tidak mempunyai komputer pemodelan yang sesuai? Jangan risau, editor PHP Strawberry akan mendedahkan semuanya untuk anda! Apakah proses pemodelan pemodel permainan 3D? Apakah jenis konfigurasi komputer yang sesuai untuk pemodelan 3D? Seterusnya, mari kita menyelidiki jawapan di sebalik soalan ini dan mulakan perjalanan pemodelan 3D anda!
Perisian yang biasa digunakan untuk pemodelan permainan 3D: maya, 3dmax, zbrush, bodypaint.
1 Maya: Terutamanya digunakan untuk pemodelan watak, model ringkas, model tinggi, model ketepatan, alat peraga (model ketepatan tinggi dan rendah yang sama), UV split dan lukisan tekstur (terdapat beberapa perisian yang baik untuk tekstur lukisan, orang baru) 3d coat adalah disyorkan)
2: Ia mempunyai pelbagai kegunaan. Rasanya lebih baik untuk menggunakan Maya untuk pemodelan watak. Anda boleh belajar untuk membuat pencahayaan, belajar menggunakan VR untuk melaraskan pemaparan dan pemaparan, luangkan sedikit masa untuk mempelajari cara menyikat pemberat, dan sistem zarah 3D juga sangat berguna untuk membina bangunan dengan perlahan. Jangan takut dengan kesukaran, bekerja sedikit demi sedikit, dan anda boleh memuat turun gambar adegan permainan generasi akan datang. Mari kita menirunya.
3 Zbrush: Mengenai perisian seperti dewa ini, saya hanya boleh mengatakan untuk mencari beberapa video dalam talian dan menontonnya juga bagus untuk menggunakan Zbrush untuk membuat watak, tetapi Kesukarannya tidak kecil Anda biasanya melihat anatomi manusia, anatomi badan seni, atau mencari foto tubuh manusia untuk mengawal perubahan otot manusia dalam postur yang berbeza.
4 Bodypaint: Jika anda ingin membuat permainan dengan C4D, anda memerlukan kerjasama perisian lain, seperti pengembangan UV Sistem pengembangan UV yang disertakan dengan C4D kurang mudah berbanding Unfold3D dan pemalam uvlayout yang lebih lama. Perisian Autodesk The Unfold 3D telah diperoleh, jadi versi selepas MAYA2016 mempunyai sistem pengembangan UV terbina dalam menggunakan teknologi unfold3d). Anda perlu sentiasa mencuba arahan algoritma berbeza yang disediakan oleh C4D untuk menggunakan sistem pengembangan UV yang disertakan dengan C4D untuk membangunkan UV dengan baik. Adalah disyorkan untuk menggunakan pemalam Unfold3d atau UVlayout untuk mengimbangi kekurangan C4D dan meningkatkan kecekapan.
CPU: Frekuensi turbo tidak kurang daripada 4.3ghz, benang lebih daripada 16
Memori: bermula dari 16G, adegan berskala besar lebih daripada 32G
Kad grafik: Nombor teras CUDA lebih daripada 1000, memori video ialah lebih daripada 6G, lebar bit lebih daripada 192bit A kad, N kad Ia sama untuk 3dmax Jika anda ingin mengambil kira kedua-dua Adobe dan permainan, pilih N kad.
Pemacu keadaan pepejal: 512G SSD. Seeloknya m.2 lebih laju.
Monitor: panel IPS/VA pertengahan hingga tinggi, gamut warna SRGB99%, 1.07 bilion warna, resolusi melebihi 2k.
Lain-lain: Kekerapan papan induk hendaklah sama dengan CPU Cuba pilih papan yang lebih besar Kuasa bekalan kuasa harus sesuai, dan kuasa undian harus lebih besar daripada jumlah kuasa hos .
Pelesapan haba: Haba yang dijana oleh pemaparan 3D masih sangat besar CPU + kad grafik tahap peminat memerlukan penyejukan air dengan radiator yang besar.
Kad grafik di sini kos paling tinggi, diikuti oleh CPU, memori dan pemacu keadaan pepejal.
Jika ia adalah rendering terutamanya, anda boleh melabur lebih sedikit wang dalam kad grafik, maka kos CPU sepatutnya paling tinggi pada masa ini.
Untuk pemodelan 3D, anda boleh memilih komputer meja mewah yang sesuai berdasarkan bajet anda sendiri Konfigurasi teras ialah tiga perkakasan kad grafik + CPU + memori Jika kerja harian anda terutamanya berdasarkan reka bentuk dan pemodelan serta bahan, pelarasan pencahayaan, dsb., maka ia adalah Jika anda melabur lebih banyak dalam kad grafik, anda perlu memilih kad permainan pertengahan hingga tinggi atau kad profesional jika kerja harian anda terutamanya mengenai rendering dan kurang pemodelan; maka membeli kad grafik pertengahan hingga rendah sudah cukup untuk mengatasinya, dan melaburkan baki belanjawan dalam CPU dan memori Ia banyak membantu dengan rendering.
Perenderan bergantung pada CPU + memori, dan pratonton operasi bergantung pada kad grafik + CPU + memori Lebih tinggi frekuensi CPU, lebih baik kad grafik dan lebih lancar pratonton masa nyata. Selagi memori cukup besar, lebih banyak utas CPU, lebih cepat kelajuan pemaparan.
Secara umumnya, pemodelan 3D tidak mempunyai keperluan khas untuk monitor komputer, melainkan anda mempunyai minat khusus dalam warna. Konfigurasi komputer dengan lebih banyak memori akan menjadi lebih selesa untuk pemodelan Anda boleh menggunakan 8g terlebih dahulu dan menambah lagi jika ia tidak selesa.
Pilihan terbaik untuk mengkonfigurasi komputer untuk pemodelan 3D ialah mempunyai pemproses berprestasi tinggi, sekurang-kurangnya 8GB RAM, ruang storan yang mencukupi dan kad grafik berprestasi tinggi. Sistem pengendalian yang disyorkan ialah Windows 10 atau macOS Mojave kerana ia menyokong kebanyakan perisian pemodelan 3D.
Selain itu, anda memerlukan sambungan internet yang boleh dipercayai supaya anda boleh memuat turun perisian dan kemas kini yang diperlukan.
Untuk pemodelan 3D, anda boleh memilih komputer meja mewah yang sesuai berdasarkan bajet anda sendiri Konfigurasi teras ialah tiga perkakasan kad grafik + CPU + memori Jika kerja harian anda terutamanya berdasarkan reka bentuk dan pemodelan serta bahan, pelarasan pencahayaan, dsb., maka ia adalah Jika anda melabur lebih banyak dalam kad grafik, anda perlu memilih kad permainan pertengahan hingga tinggi atau kad profesional jika kerja harian anda terutamanya mengenai rendering dan kurang pemodelan; maka membeli kad grafik pertengahan hingga rendah sudah cukup untuk mengatasinya, dan melaburkan baki belanjawan dalam CPU dan memori Ia banyak membantu dengan rendering.
Le rendu repose sur le processeur + la mémoire, et l'aperçu des opérations repose sur la carte graphique + le processeur + la mémoire. Plus la fréquence du processeur est élevée, meilleure est la carte graphique et plus l'aperçu en temps réel est fluide. Tant que la mémoire est suffisamment grande, plus il y a de threads CPU, plus la vitesse de rendu est rapide.
L'ordinateur requis pour la modélisation 3D est un ordinateur avec la configuration suivante : CPU : E3 1230 V2 Radiateur 1279 Radiateur : Cairong B45 88 yuans Carte mère : MSI ZH77A-G43 599 Grande mémoire de carte : ADATA 8G 1600 simple *2 360+360 Disque dur : disque bleu WD 1 To 64 Mo 399 SSD : Samsung 840 120G 599 Carte graphique : Leadtek K600 1450 Châssis de carte graphique professionnelle : Gamer Blade 1 Standard Edition 199 Alimentation : Kangshu IP-550 399 Modélisation 3D populaire De manière générale, il est à utiliser Logiciel de production 3D pour créer un modèle avec des données 3D via un espace 3D virtuel.
La modélisation 3D peut être grossièrement divisée en : NURBS et maillage polygonal.1) La production de modèles de base bas de gamme et de modèles de taille moyenne ne nécessite pas de cartes graphiques et de processeurs élevés i5 (ou même I3) 1050 8G suffit
2) Le processus haut modèle impliquera de sculpter le haut biologique. -Modèles en ZBrush ou MAX maya Blocage de ligne et production fluide de modèles mécaniques haut de gamme.
À mesure que vos capacités deviennent de plus en plus fortes, les objets que vous fabriquez deviennent de plus en plus complexes et le nombre de pièces devient de plus en plus élevé. En conséquence, le nombre de visages se compte souvent par centaines de millions. Et il y aura une topologie automatique, une réduction de surface, une fusion... diverses opérations. Et ils sont tous affichés en temps réel, ce qui nécessite beaucoup de mémoire, de processeur et de carte graphique. Croyez-moi, la mémoire i7 GTX1070 32G est votre meilleur choix. La configuration minimale doit être une mémoire i5 GTX1060 16G
(au moins 8G).
3) Dans cette étape de cuisson de topologie, il y aura une topologie de reconstruction bas module, une cuisson haut et bas module de certaines textures telles que : normale, AO, déplacement, haut et bas... Surtout la cuisson nécessite des calculs élevés , et un I5 De plus, 8 Go de mémoire sont fondamentalement suffisants et les exigences en matière de carte graphique sont moyennes. .
4) Textures De nos jours, les jeux sur console et les jeux en ligne avec des graphismes élevés ont commencé à utiliser de nouveaux logiciels et technologies dans le processus de production de textures. Ce n'est plus l'époque où le PS+BD dominait le monde. Par exemple, Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter. Ces logiciels de cartographie intelligents contiennent de nombreux matériaux et calculs présélectionnés, ce qui non seulement augmente l'efficacité mais améliore également considérablement les exigences informatiques. De plus, l'affichage BPR nécessite également certaines cartes graphiques. Un personnage important peut avoir des dizaines de textures 2048*2048. Par conséquent, le mappage, qui n'était pas très exigeant sur les machines il y a 3 ou 4 ans, dispose désormais d'un matériel de carte qui n'est pas pire qu'un traitement haut module.
MOI3.0 est un logiciel de modélisation 3D précis, bien qu'il soit de petite taille, il est très puissant et peut rendre votre projet de modélisation plus efficace et plus rapide. Pour ceux qui ont des problèmes avec les logiciels de CAO. De manière générale, MOI3.0. est un très bon choix, et sa combinaison avec Rhino est parfaite. Leurs formats de génération sont même exactement les mêmes, une fois que vous les connaissez, vous pouvez réaliser des modèles détaillés et dessiner diverses lignes droites, courbes, polygones rectangulaires, dessiner des graphiques tels que. comme des arcs et des ellipses, et dessinez des graphiques solides tels que des cubes plans, des sphères, des cylindres et des cônes.
Configuration du jeu :
CPU : intel i512600KF
¥1639
Radiateur : Limin TR-PA120 SE ARGB, ¥199
Carte mère : MSI PROZ690-ADDR5 ¥1399
Me, mory : Kings Dunli Beast 16G5200DDR5, ¥649
Carte graphique : Colorful RTX3080 Ultra OC10G, ¥5399
Stockage : Samsung PM9A11 T PCIe4.0 SSD, ¥819
Châssis : Antec Avengers X, ¥399
Alimentation : Antec NE750
¥649
Autres : facultatif
Prix total : 11152 yuans
Atas ialah kandungan terperinci Proses pemodelan pemodel permainan 3D? Komputer pemodelan 3D disyorkan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!