Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Perangkap dan penyelesaian biasa dalam pengaturcaraan serentak C++

Perangkap dan penyelesaian biasa dalam pengaturcaraan serentak C++

Jun 02, 2024 pm 12:50 PM
c++ Pengaturcaraan serentak

Perangkap dan penyelesaian biasa: Perlumbaan data: Gunakan mekanisme penyegerakan (seperti mutex) untuk memastikan integriti data. Jalan buntu: Gunakan pengesanan jalan buntu atau reka bentuk berjujukan pemerolehan sumber. Penyongsangan keutamaan: Gunakan warisan keutamaan atau protokol siling. Kebuluran benang: Gunakan algoritma penjadualan potongan adil atau masa. Operasi tidak boleh dibatalkan: Gunakan urutan atau tugasan boleh dibatalkan untuk melaksanakan fungsi pembatalan.

C++ 并发编程的常见陷阱及解决方案

Perangkap dan penyelesaian biasa pengaturcaraan serentak C++

Pengaturcaraan serentak ialah teknologi pengaturcaraan yang menggunakan berbilang teras atau pemproses untuk melaksanakan berbilang tugas pada masa yang sama. Dalam C++, konkurensi boleh dicapai menggunakan benang, tugasan atau coroutine. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa perangkap biasa dalam pengaturcaraan serentak yang, jika tidak ditangani, boleh menyebabkan kebuntuan, perlumbaan data dan isu prestasi.

1. Perlumbaan data

Perlumbaan data bermakna apabila berbilang benang mengakses memori yang sama, tiada mekanisme penyegerakan yang sesuai untuk memastikan integriti data. Ini boleh membawa kepada isu ketidakkonsistenan data.

Penyelesaian: Gunakan mutex, kunci atau pembolehubah atom untuk menyegerakkan akses kepada data yang dikongsi.

2. Kebuntuan

Kebuntuan berlaku apabila dua atau lebih utas menunggu antara satu sama lain untuk melepaskan sumber. Ia menyebabkan semua utas yang terlibat menunggu selama-lamanya.

Penyelesaian: Gunakan mekanisme pengesanan jalan buntu dan pemulihan, atau reka bentuk dengan teliti susunan pemerolehan sumber antara rangkaian.

3. Penyongsangan keutamaan

Penyongsangan keutamaan bermakna benang keutamaan rendah menduduki sumber yang diperlukan oleh utas keutamaan tinggi, menyebabkan utas keutamaan tinggi tidak dapat memperoleh sumber yang diperlukan.

Penyelesaian: Gunakan warisan keutamaan atau protokol siling keutamaan untuk mengelakkan penyongsangan keutamaan.

4. Kebuluran benang

Kebuluran benang bermakna bahawa benang tidak boleh mendapatkan masa pelaksanaan untuk masa yang lama, menyebabkan ia tidak dapat menyelesaikan tugasnya.

Penyelesaian: Gunakan algoritma penjadualan adil atau algoritma penjadualan potongan masa untuk memastikan setiap urutan mendapat masa pelaksanaan yang sesuai.

5. Operasi tidak boleh batalkan

Penyelesaian:

Gunakan urutan, tugasan atau coroutine yang boleh dibatalkan untuk melaksanakan operasi yang boleh dibatalkan.

Kes praktikal

Berikut ialah contoh penggunaan benang dalam C++ untuk melaksanakan pengiraan serentak:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

#include <iostream>

#include <thread>

 

using namespace std;

 

void printMessage(const string& message) {

    cout << "Thread " << this_thread::get_id() << ": " << message << endl;

}

 

int main() {

    thread t1(printMessage, "Hello, world!");

    thread t2(printMessage, "Goodbye, world!");

 

    t1.join();

    t2.join();

 

    return 0;

}

Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, dua utas mencetak maklumat secara serentak. Dengan menggunakan kaedah

, utas utama menunggu sehingga dua utas anak selesai pelaksanaan.

Atas ialah kandungan terperinci Perangkap dan penyelesaian biasa dalam pengaturcaraan serentak C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Reka bentuk struktur data selamat konkurensi dalam pengaturcaraan serentak C++? Reka bentuk struktur data selamat konkurensi dalam pengaturcaraan serentak C++? Jun 05, 2024 am 11:00 AM

Reka bentuk struktur data selamat konkurensi dalam pengaturcaraan serentak C++?

Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++?

Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL?

Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL?

Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++?

Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Jun 05, 2024 am 11:49 AM

Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor?

See all articles