Rumah pembangunan bahagian belakang C++ C++ Beginner's Accelerator: Panduan pembelajaran pantas yang direka untuk pemula

C++ Beginner's Accelerator: Panduan pembelajaran pantas yang direka untuk pemula

Jun 02, 2024 pm 02:27 PM
bermula c++

Panduan Permulaan C++ menyediakan pengenalan pengenalan kepada penyediaan persekitaran, kes praktikal, jenis pembolehubah, aliran kawalan, fungsi dan pengaturcaraan berorientasikan objek, membantu pengguna mempelajari C++ dengan cepat dari awal.

C++ 入门加速器:专为初学者设计的快速学习指南

C++ Pemecut Bermula: Panduan pembelajaran pantas yang direka untuk pemula

Persediaan persekitaran:

  • Pasang pengkompil teks C++,
  • PCC, (contohnya, GCC editor) contoh: Notepad, Teks Sublime)

Kes praktikal: Hello, dunia!

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Analisis kod:

  • #include <iostream> Import perpustakaan yang diperlukan. #include <iostream> 导入必要的库。
  • std::cout 是一个输出流对象,用于在屏幕上打印信息。
  • << 运算符将内容插入到输出流中。
  • "Hello, World!" 是要打印的字符串。
  • std::endl 结束当前行并插入一个换行符。
  • main 函数是程序的入口点。
  • return 0;
  • std::cout ialah objek aliran keluaran yang digunakan untuk mencetak maklumat pada skrin. Operator

<< memasukkan kandungan ke dalam strim output. "Hello, Dunia!" ialah rentetan yang akan dicetak.

std::endl Menamatkan baris semasa dan memasukkan aksara baris baharu. Fungsi utama ialah titik masuk program.

return 0; Keluar dari program dan kembali 0 untuk menunjukkan kejayaan.

Jenis pembolehubah:

int x = 10; // 整型变量,存储整数
double y = 3.14; // 双精度浮点型变量,存储实数
char z = 'a'; // 字符变量,存储单个字符
bool flag = true; // 布尔型变量,存储真或假的值
Salin selepas log masuk

Alir kawalan:

if (x > 0) {
    // 如果 x 大于 0,执行这些代码
} else {
    // 如果 x 不大于 0,执行这些代码
}

switch (x) {
    case 1:
        // 如果 x 等于 1,执行这些代码
        break;
    case 2:
        // 如果 x 等于 2,执行这些代码
        break;
    default:
        // 如果 x 不等于 1 或 2,执行这些代码
}

while (x > 0) {
    // 当 x 大于 0 时,重复执行这些代码
}
Salin selepas log masuk

🎜Fungsi: 🎜🎜rreee🎜🎜Pengaturcaraan kes berorientasikan objek: makan purata dua nombor🎜🎜
int sum(int x, int y) {
    return x + y;
}

int main() {
    int result = sum(10, 20); // 调用 sum 函数,参数为 10 和 20
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci C++ Beginner's Accelerator: Panduan pembelajaran pantas yang direka untuk pemula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1266
29
Tutorial C#
1239
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Di mana untuk menulis kod di vscode Di mana untuk menulis kod di vscode Apr 15, 2025 pm 09:54 PM

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Cara melaksanakan kod dengan vscode Cara melaksanakan kod dengan vscode Apr 15, 2025 pm 09:51 PM

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.

See all articles