Pemilihan objek yang tepat adalah penting dalam 3D Max, dan pemilihan silang dan pemilihan bingkai ialah dua kaedah pemilihan yang biasa digunakan. Menguasai kedua-dua kaedah boleh meningkatkan produktiviti anda. Artikel ini akan menerangkan secara terperinci cara melaraskan pemilihan silang dan pemilihan bingkai. Daripada tetapan asas kepada teknik lanjutan, anda akan mendapat pemahaman yang menyeluruh tentang cara menggunakan alat pemilihan ini secara fleksibel mengikut senario yang berbeza. Dengan membaca artikel ini, anda akan dapat memilih objek dengan lebih mudah dan tepat, meningkatkan pengalaman pemodelan anda.
Langkah pertama, klik [Sesuaikan] dalam bar menu, pilih tetapan [Keutamaan] di bawah, seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah
Langkah kedua, selepas panel pilihan dibuka, pilih [Umum], dalam [ Letakkan tanda semak pada pilihan "Tukar tetingkap secara automatik mengikut arah" dan klik OK, jadi tetapan berjaya, seperti yang ditunjukkan dalam gambar
Langkah ketiga, kesan tetapan yang berjaya ialah: memilih dari kiri atas di sebelah kanan bawah ialah garis pepejal, yang mewakili pemilihan Bingkai. Terdapat garis putus-putus dari bahagian bawah sebelah kanan skrin ke kiri atas, yang mewakili pemilihan silang, supaya ia akan menjadi sangat mudah untuk beroperasi pada masa hadapan
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaraskan pemilihan silang dan pemilihan bingkai dalam 3dmax_Cara melaraskan pemilihan silang dan pemilihan bingkai dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!