Hello Games, studio permainan baru-baru ini yang terkenal dengan alam semesta yang luas yang dicipta dalam "No Man's Sky", telah mengesahkan secara rasmi nama Cina permainan baharunya "Light without Fire" dan treler rasmi China. Permainan ini menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan skala yang setanding dengan Bumi kita sendiri. Light Without Fire bertujuan untuk menggabungkan kepakaran penjanaan prosedur dari No Man's Sky dengan pengembaraan fantasi yang membantu menjadikan Lord of the Rings legenda, mewujudkan dunia yang benar-benar terbuka.
Walaupun Hello Games masih belum mendedahkan sepenuhnya butiran penuh Light Without Fire, kami sudah dapat mengetahui daripada treler bahawa ia akan menawarkan beberapa elemen yang sangat menarik. Bayangkan menggabungkan elemen survival Assassin's Creed: Valhalla dengan penerokaan No Man's Sky, serta elemen mendaki dan komuniti Death Stranding. Idea untuk menerokai seluruh planet yang dikongsi bersama rakan akan dihidupkan bersama dalam Cahaya Tanpa Api.
Dengan Cahaya Tanpa Api, Hello Games berkata ia berharap untuk "membawa kedalaman RPG kepada kebebasan kotak pasir kelangsungan hidup." Permainan ini akhirnya akan menyertakan beberapa elemen teras main peranan - daripada penciptaan watak kepada cerita fantasi yang meluas. Pemain akan dapat mencipta avatar tersuai pelbagai spesies termasuk manusia, arnab, musang, luak, beruang, serigala dan memerang, dan mungkin menghadapi watak yang berselerak di sekitar pos kecil yang mengedarkan pencarian (serupa dengan Tetapan dalam "No Man's Langit").
Berbeza dengan "No Man's Sky" yang menjana seluruh alam semesta, "Light Without Fire" akan menjana planet yang boleh diperbesarkan dalam persekitaran fantasi. Hello Games cuba mencipta planet berbilang pemain yang cukup besar untuk menampung populasi yang setanding dengan Bumi. Lautan, gunung dan ruang yang boleh diterokai dunia terbuka ini akan menjadi luas dan pelbagai, memberikan pemain persekitaran permainan yang besar untuk meneroka, menemui dan membina bersama rakan-rakan.
Satu lagi kemuncak Light without Fire ialah Earth berbilang pemain - ruang di mana anda boleh bertemu pemain dari seluruh dunia, membina kehidupan, meneroka dan bertahan bersama. Anda boleh memilih untuk bekerjasama dengan rakan atau bertemu pemain lain di padang belantara. Permainan ini juga akan membolehkan pemain membina bangunan dan komuniti yang berkekalan, bermakna apa sahaja yang anda bina mungkin ditemui oleh pemain lain, dan anda mungkin menemui keajaiban baharu apabila anda keluar meneroka.
Dalam sepuluh tahun yang lalu, Hello Games tidak berputus asa dengan teknologi yang dihasilkan secara prosedur. Tidak seperti alam semesta tak terhingga "No Man's Sky", "Light Without Fire" menggunakan teknologi serupa untuk menjana dunia yang benar-benar terbuka dengan skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Planet ini akan menjadi padat dan pelbagai seperti dunia kita sendiri, dengan banyak ruang yang tidak dapat diketahui dan boleh diterokai untuk anda dan rakan anda temui bersama.
Ini adalah fantasi permainan "Light Without Fire". Membina asas penerokaan, kelangsungan hidup dan kerajinan, permainan ini juga akan menyertakan unsur cerita dan pertempuran yang lebih tradisional. Dalam treler pertama, anda boleh melihat watak pemain yang memegang pedang, perisai, busur dan kakitangan. Anda juga boleh mengawal naga atau raksasa anda untuk terbang di atas landskap fantasi, atau menyelam ke dalam kedalaman paling gelap lautan tanpa sempadan, dan menyertai pengembara lain untuk meninggalkan jejak anda di planet fantasi yang luas ini dan menulis Pengembaraan anda sendiri.
No Light: Generation Procedural
Permainan ini mendapat inspirasi daripada konsep reka bentuk prosedur blockbuster No Man's Sky, mengubah landskap menjadi konsep Membentuk ke tahap yang tidak pernah berlaku sebelum ini . Ia akan menjadi saiz planet kita dan menjanjikan bioma yang pelbagai dan mendalam. Pemain boleh beralih dengan lancar daripada hutan tebal kepada landskap bersalji. Walaupun terdapat banyak kelebihan untuk menetapkan permainan di planet berbanding dengan alam semesta yang boleh diterokai No Man's Sky, skala di mana Light No Fire cuba membinanya masih belum pernah berlaku sebelum ini. Sedikit sebanyak, ini memenuhi keinginan pemain No Man's Sky untuk persekitaran planet yang lebih pelbagai.
Tetapan Cahaya Tanpa Api
Selain landskap prosedurnya, Cahaya Tanpa Api juga mengambil langkah berani dari estetika sci-fi Hello Games. Sebaliknya, pemain akan memasuki bumi fantasi yang penuh dengan misteri dan legenda, dipenuhi dengan makhluk dan struktur pelik yang membayangkan naratif yang lebih mendalam.
Dans le monde immense de "Light Without Fire", chaque sommet d'une montagne devient une invitation pour les grimpeurs. Cet engagement s'étend au-delà des scénarios de jeu familiers, encourageant les joueurs à traverser de vastes océans, à chevaucher des bêtes à travers des biomes fantastiques et même à s'envoler sur des dragons. Dans Light of Fire, les joueurs peuvent apparemment escalader n'importe quelle montagne et même la nommer une fois qu'ils atteignent le sommet. On peut dire que ce cadre et l’engagement de Hello Games remettent en question les jeux traditionnels du monde ouvert.
Sélection riche de personnages
Hello Games a exprimé son objectif de mélanger la complexité d'un RPG avec la liberté d'un bac à sable de survie, où les joueurs auront la possibilité de choisir parmi une variété d'espèces (pas seulement les humains) Créer votre propre personnage parmi des créatures telles que des lapins, des blaireaux, des ours, des renards, des loutres et des loups. L'un des aspects les plus intéressants de No Man's Sky était de rencontrer des créatures extraterrestres inhabituelles et de construire un monde plus orienté vers des utilisations inhabituelles de tels pouvoirs, et No Light of Fire semble meilleur que No Man's Sky "Man Deep" penche davantage vers la fantaisie. éléments, avec des dragons chevauchables, des squelettes ambulants et des allusions à des civilisations et créatures mystérieuses. Il n'y a pas de réponse unique à la question de savoir si la science-fiction ou la fantasy sont meilleures pour un jeu en monde ouvert, mais cette approche semble plus attrayante que le style science-fiction de No Man's Sky.
Multijoueur coopératif
Vous n’explorerez pas seul les vastes étendues de la planète. Oui, comme le disait Hello Games, dans le monde de Fireless Light, vous rencontrerez des joueurs du monde entier pour construire une vie, explorer et survivre ensemble. Le jeu offre aux joueurs la possibilité de faire équipe avec des amis, de rencontrer d'autres joueurs dans la nature, ou de choisir de jouer en solo, tout comme No Man's Sky. Une autre caractéristique distinctive de Light No Fire est sa capacité à créer des bâtiments et des communautés durables.
Cela signifie que tout ce que les joueurs construisent peut être découvert par d'autres, ce qui ajoute de l'imprévisibilité à l'expérience d'exploration.
Rich Combat System
Alors que Light Without Fire met principalement l'accent sur l'exploration et la construction pendant les heures d'ouverture, Hello Games a fait allusion à un système de combat dynamique différent de celui de No Man's Sky. L'aspect multijoueur pourrait peut-être être étendu à des scénarios de combat, permettant aux joueurs de faire équipe les uns contre les autres ou de s'engager dans des matchs d'entraînement amicaux. De plus, différentes espèces auront leurs propres avantages et inconvénients, apportant différents plaisirs de combat.
Date de sortie
Hello Games n'a pas encore fourni de date de sortie ferme pour le jeu, laissant une place infinie à la spéculation. Compte tenu des années de développement, son lancement pourrait intervenir plus tôt que prévu. Après tout, Light Without Fire est en développement depuis environ cinq ans. Quoi qu'il en soit, Hello Games a plus de potentiel que la plupart des studios pour relever le défi lancé par No Fire, et la vaste amélioration de l'état actuel de No Man's Sky est une preuve solide pour soutenir cette idée. Nous espérons pouvoir espérer une sortie en 2024.
Platform
"Light Without Fire" n'a pas encore été officiellement annoncé, mais il a été confirmé que la version PC sera connectée à Steam. Cependant, il reste incertain s’il sortira simultanément sur PS5 et Xbox Series X. Cependant, No Man's Sky est initialement sorti sur PC et PS4 avant d'arriver sur Xbox One deux ans plus tard, tout en maintenant des mises à jour et des extensions cohérentes sur toutes les plateformes.
Atas ialah kandungan terperinci Permainan mencipta survival fantasi - 'Cahaya Tanpa Api' akan meletakkan seluruh dunia di tangan anda. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!