Rumah Java javaTutorial Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengoptimuman prestasi rangka kerja Java

Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengoptimuman prestasi rangka kerja Java

Jun 03, 2024 pm 04:07 PM
java Pengoptimuman prestasi

Titik sakit dan penyelesaian dalam pengoptimuman rangka kerja Java: Overhed penciptaan objek: Penyelesaian: Kumpulan objek (seperti Apache Commons Pool) kebocoran sambungan pangkalan data: Penyelesaian: Kumpulan sambungan (seperti Hibernate atau C3P0) Kebocoran memori: Penyelesaian: Rujukan lemah dan pengumpulan sampah kebuntuan benang: penyelesaian: alat pengesan kebuntuan (seperti VisualVM atau JConsole), langkah pencegahan (seperti hierarki kunci)

Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengoptimuman prestasi rangka kerja Java

Mata kesakitan dan penyelesaian dalam pengoptimuman prestasi rangka kerja Java

Membangunkan prestasi Aplikasi Java yang penting. Penggunaan rangka kerja boleh memudahkan proses pembangunan, tetapi mungkin juga memperkenalkan overhed prestasi. Artikel ini akan meneroka titik kesakitan prestasi biasa apabila menggunakan rangka kerja Java dan penyelesaiannya yang sepadan.

Pain Point 1: Overhed Penciptaan Objek

Penciptaan objek ialah operasi mahal biasa semasa pelaksanaan aplikasi. Mencipta objek secara berlebihan menggunakan memori dan menyebabkan kemerosotan prestasi.

Penyelesaian: Pengumpulan Objek

Menggunakan pengumpulan objek boleh mengurangkan overhed penciptaan objek dengan ketara. Kumpulan objek pra-peruntukkan satu set objek dan menggunakannya semula, mengelakkan pertindihan penciptaan. Sebagai contoh, Apache Commons Pool ialah pelaksanaan kumpulan objek yang popular.

Pain Point 2: Kebocoran sambungan pangkalan data

Kebocoran sambungan pangkalan data boleh menyebabkan prestasi aplikasi merosot atau malah menyebabkan aplikasi ranap. Kebocoran sambungan biasanya disebabkan oleh terlupa untuk menutup sambungan.

Penyelesaian: Pengumpulan Sambungan

Pengumpulan sambungan menyelesaikan masalah kebocoran sambungan dengan menguruskan kolam sambungan dan menutup sambungan yang tidak digunakan secara automatik. Rangka kerja seperti Hibernate atau C3P0 menyediakan fungsi pengumpulan sambungan.

Pain Point 3: Memory Leak

Kebocoran memori ialah apabila aplikasi gagal mengeluarkan memori yang tidak lagi digunakan. Ini menyebabkan penggunaan memori meningkat dan prestasi berkurangan.

Penyelesaian: Rujukan Lemah dan Pengumpulan Sampah

Menggunakan rujukan yang lemah menghalang aplikasi daripada memegang rujukan yang kuat kepada objek yang tidak lagi digunakan. Mekanisme pengumpulan sampah Java secara automatik akan mengitar semula objek yang dirujuk oleh rujukan yang lemah dan melepaskan memori yang diduduki.

Pain Point 4: Thread Deadlock

Thread deadlock merujuk kepada berbilang utas menunggu kunci satu sama lain, menyebabkan aplikasi berhenti bertindak balas.

Penyelesaian: Pengesanan dan Pencegahan Kebuntuan

Menggunakan alat pengesan kebuntuan, seperti VisualVM atau JConsole, boleh membantu mengenal pasti dan menyelesaikan isu kebuntuan. Selain itu, langkah pencegahan boleh diambil, seperti menggunakan hierarki kunci dan cuba mengelakkan kunci bersarang.

Kes praktikal

Spring Framework ialah rangka kerja Web Java yang digunakan secara meluas. Mengoptimumkan prestasi aplikasi Spring memerlukan mempertimbangkan aspek berikut:

  • Gunakan rangka kerja ORM berorientasikan pangkalan data, seperti Hibernate, untuk pengurusan kumpulan sambungan pangkalan data.
  • Dayakan mekanisme caching Spring, seperti EhCache, untuk meningkatkan prestasi pertanyaan pangkalan data.
  • Memperkenalkan AOP untuk memintas dan mengoptimumkan panggilan kaedah yang mahal.
  • Gunakan suntikan pergantungan ringan untuk bekas, seperti Guice, untuk mengurangkan overhed penciptaan objek.

Atas ialah kandungan terperinci Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengoptimuman prestasi rangka kerja Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Penalaan Prestasi Nginx: mengoptimumkan kelajuan dan latensi rendah Penalaan Prestasi Nginx: mengoptimumkan kelajuan dan latensi rendah Apr 05, 2025 am 12:08 AM

Penalaan prestasi Nginx boleh dicapai dengan menyesuaikan bilangan proses pekerja, saiz kolam sambungan, membolehkan mampatan GZIP dan protokol HTTP/2, dan menggunakan cache dan mengimbangi beban. 1. Laraskan bilangan proses pekerja dan saiz kolam sambungan: worker_processesauto; peristiwa {worker_connections1024;}. 2. Dayakan Mampatan GZIP dan HTTP/2 Protokol: http {gzipon; server {listen443sslhttp2;}}. 3. Gunakan pengoptimuman cache: http {proxy_cache_path/path/to/cachelevels = 1: 2k

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras Apr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

See all articles