Apakah kaedah pelaksanaan corak pemerhati dalam rangka kerja java?
Corak pemerhati dalam rangka kerja Java mentakrifkan kelakuan melalui antara muka dan kelas abstrak (1 Subjek dan kelas Pemerhati melaksanakan pengurusan dan tingkah laku tindak balas (2); Subjek menyediakan kaedah langganan dan pembatalan, mengekalkan koleksi pemerhati dan memberitahu pemerhati (3); Dalam contoh, Subjek menguruskan pemerhati dan mencetuskan peristiwa (4), dan ConcreteObserver bertindak balas kepada peristiwa (5).
Cara melaksanakan corak Pemerhati dalam rangka kerja Java
Corak Pemerhati ialah corak reka bentuk yang membolehkan objek melanggan dan mendengar acara daripada objek lain. Apabila objek yang dilanggan berubah keadaan, ia memberitahu semua objek yang dilanggan.
Dalam rangka kerja Java, corak pemerhati biasanya dilaksanakan dalam cara berikut:
1. Antara muka dan kelas abstrak
- Tentukan antara muka Boleh diperhatikan atau kelas abstrak untuk menyediakan tingkah laku mendaftar, menyahdaftar. pelanggan.
- Tentukan antara muka Pemerhati atau kelas abstrak dan isytiharkan kaedah yang akan dilaksanakan oleh pelanggan.
2. Kelas Subjek dan Pemerhati
-
Subject kelas melaksanakan antara muka
Observable
atau melanjutkan kelas abstrakObservable
dan menyediakan fungsi pengurusan pemerhati. KelasObservable
接口或扩展Observable
抽象类,并提供观察者管理功能。 -
Observer 类实现
Observer
接口或扩展Observer
抽象类,并定义要响应事件的逻辑。
3. 绑定 Subject 和 Observer
- Subject 类提供方法让 Observer 可以订阅和注销事件。
- Subject 类维护一个 Observer 集合,并在事件发生时通知所有已注册的 Observer。
实战案例
使用 Java 框架,我们可以通过以下示例实现观察者模式:
// Observable 接口表示观察者管理功能 public interface Observable { void addObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } // 抽象 Observer 类定义被调用的方法 public abstract class Observer { public abstract void update(); } // Subject 类实现 Observable 接口 public class Subject implements Observable { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); @Override public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } // ConcreteObserver 类实现 Observer 接口 public class ConcreteObserver extends Observer { @Override public void update() { // 响应事件的逻辑 } } // Main 类用于测试 public class Main { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); Observer observer1 = new ConcreteObserver(); Observer observer2 = new ConcreteObserver(); subject.addObserver(observer1); subject.addObserver(observer2); // 触发事件 subject.notifyObservers(); } }
在该示例中,Subject
类是可观察的对象,提供观察者管理功能。ConcreteObserver
类是具体观察者,定义了响应事件的逻辑。当 Subject
Observer
atau melanjutkan kelas abstrak Observer
dan mentakrifkan logik untuk bertindak balas kepada peristiwa. 🎜🎜🎜🎜3. Mengikat Subjek dan Pemerhati🎜🎜🎜🎜Kelas Subjek menyediakan kaedah yang membolehkan Pemerhati melanggan dan menyahdaftar acara. 🎜🎜Kelas Subjek mengekalkan koleksi Pemerhati dan memberitahu semua Pemerhati berdaftar apabila sesuatu peristiwa berlaku. 🎜🎜🎜🎜Kes praktikal🎜🎜🎜Menggunakan rangka kerja Java, kita boleh melaksanakan corak pemerhati melalui contoh berikut: 🎜rrreee🎜Dalam contoh ini, kelas Subjek
ialah objek yang boleh diperhatikan dan menyediakan pengurusan pemerhati Fungsi. Kelas ConcreteObserver
ialah pemerhati konkrit yang mentakrifkan logik untuk bertindak balas kepada peristiwa. Apabila peristiwa berlaku pada objek Subject
, ia memberitahu semua pemerhati berdaftar dan mencetuskan tindakan sebagai tindak balas kepada acara tersebut. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah pelaksanaan corak pemerhati dalam rangka kerja java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
