Pencinta permainan yang dihormati, adakah anda ingin tahu tentang syarikat yang menghasilkan permainan MMO dua dimensi "Crystal Core" yang baru dilancarkan? Editor PHP Zimo akan mendedahkan jawapan untuk semua orang, jadi nantikan!
Jawapan: VI-GAMES
Pengenalan syarikat:
1. Syarikat pembangunan permainan Jinghe ialah VI-GAMES, iaitu syarikat permainan baharu.
2. VI Studio berasal dari cinta awal sekumpulan pemain Ia memfokuskan pada penerokaan teknologi, inovasi yang mencabar, dan meneroka wilayah tanpa sempadan dan kreativiti tanpa had.
3. Walau bagaimanapun, Crystal Core juga merupakan permainan dalam "Projek Oasis" ByteDance dan juga boleh dianggap sebagai milik ByteDance.
Pengenalan permainan:
1. Mengambil dimensi kedua sebagai tema, atas dasar inilah konsep magic punk turut dicadangkan, menggabungkan sihir dan jentera.
2. Permainan ini menggunakan PC dan kebolehoperasian dwi-hujung mudah alih, membolehkan pemain mengalami kandungan permainan dengan lebih baik.
3. Terdapat banyak profesion di dalamnya, dan setiap profesion mempunyai dua pilihan laluan pertukaran kerjaya yang berbeza.
Pengenalan terperinci:
Permainan ini menceritakan kisah pengembaraan yang berlaku di Atlan, sebuah benua terapung di mana sihir dan jentera wujud bersama. Disebabkan kemunculan "teras kristal", pengembara yang tidak terkira banyaknya terlibat dalam konspirasi besar. Oleh itu, pemain perlu menggunakan senjata sihir yang kuat untuk bertarung, memulakan perjalanan yang mencabar, dan akhirnya membongkar kebenaran di sebaliknya.
Gaya dua dimensi "Crystal Core" sebenarnya lebih Korea, dan ia agak berbeza daripada gaya Jepun "Genshin Impact", jadi pada pendapat saya, ia lebih seperti DNF 3D. Permainan ini pada masa ini menyediakan empat profesion berbeza - ahli pedang, musketeer, ahli silap mata dan dalang Jantina setiap profesion dalam versi percubaan adalah tetap, dan versi rasmi harus dibuka tanpa sekatan.
Setiap satu daripada empat profesion mempunyai dua pilihan cawangan lanjutan Mengambil Guru Boneka sebagai contoh, anda boleh menukar profesion anda kepada pengawal sabit yang menggunakan rantaian untuk pertempuran jarak dekat, dan pendekar pedang yang menggunakan dua pedang untuk pengeluaran berskala besar. Jika pemain ingin bertukar kepada profesion lain selepas bertukar kerjaya, mereka boleh bertukar secara bebas, jadi tidak perlu terlalu risau Anda boleh mencuba kesemuanya dan memilih laluan yang paling anda sukai.
Berbanding dengan permainan mudah alih yang lain, "Crystal Core" membolehkan pemain membawa set kemahiran yang sangat kaya, yang boleh membawa kepada gabungan yang lebih kaya. Oleh itu, berbanding dengan "Genshin Impact" dan "Phantom Tower", elemen aksi "Crystal Core" akan menjadi lebih kuat, dan keseluruhan pengalaman pertempuran adalah sangat baik Pemain yang suka permainan aksi harus lebih berpuas hati. Kefasihan kemahiran, kesan khas kemahiran, dan rasa impak semuanya baik-baik saja. Saya percaya semua orang akan mempunyai perasaan yang jelas tentang perkara ini selepas menggunakannya secara peribadi.
Sudah tentu, tidak seperti dunia terbuka "Genshin Impact", "Crystal Core" menggunakan reka bentuk peta gaya taman kotak. Walaupun kawasan peta tidak sebesar Genshin Impact, masih terdapat banyak tempat untuk diterokai. Dan fungsi seperti berkumpul dan memasak juga tersedia Walaupun pemain tidak bergaduh, mereka akan berseronok bersiar-siar dalam permainan.
Secara amnya, "Crystal Core" ialah ROG tindakan MMO dengan peralatan teras bulid sebagai teras, jadi ramai orang memanggilnya versi 3D DNF, dan terdapat syarikat besar seperti ByteDance di belakangnya, saya percaya bahawa kualiti permainan masih terjamin, dan operasi selepas pelancaran rasmi akan lebih yakin.
Atas ialah kandungan terperinci Syarikat manakah milik Crystal Core?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!