Adakah anda sering menghadapi kesukaran semasa membuat model pembesar suara dalam C4D? jangan risau! Editor PHP Yuzai telah menyusun langkah grafik terperinci dan akan membimbing anda langkah demi langkah melalui keseluruhan proses pengeluaran. Dalam langkah berikut, anda akan belajar cara membina badan pembesar suara, menambah butiran dan menambah tekstur dan bahan yang realistik pada model. Sama ada anda seorang artis baru atau berpengalaman, anda boleh mengikuti tutorial kami langkah demi langkah untuk mencipta model pembesar suara yang menakjubkan Mari terokai kandungan terperinci artikel dan mulakan perjalanan pengeluaran anda!
Selepas membuka antara muka perisian, tekan F4 untuk beralih ke paparan hadapan, pilih alat spline, dan lukis spline lurus pada paparan. Kemudian pilih dua titik spline, klik kanan sekali lagi, dan subbahagian titik menu akan muncul, tambah mata,
dan buat bulatan. Klik ikon permukaan subbahagian dengan tetikus, dan titik tengah panel pop timbul ialah: Imbas Pilih cincin dan spline dan letakkannya di peringkat bawah imbasan untuk menjadi anak kepada imbasan.
Tekan F1 untuk beralih kembali ke paparan perspektif. Di sini dalam panel objek, pilih Imbas panel sifat imbasan dipaparkan di bawah.
Klik dengan tetikus: Butiran, dan panel operasi zum terperinci akan muncul di bawah Klik dan tahan nod di sebelah kiri dengan tetikus, tekan ke bawah dan kecilkan bahagian kiri model dalam paparan.
Klik dan tahan pemegang nod untuk melaraskan kelengkungan arka bawah. Jadi sentiasa menyesuaikan diri.
Kini kedua-dua hujung model ditutup dan pembesar suara dibuka, jadi kami masih perlu meneruskan operasi berikut. Di sini dalam panel sifat imbasan. Klik untuk membuka penutup. Tetapkan bahagian atas dan hujung ke sudut bulat, tukar langkah kepada 2, dan jejari kepada 3, dan model pembesar suara asas akan keluar.
Atas ialah kandungan terperinci Langkah grafik untuk membuat model pembesar suara dalam C4D. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!