PHP设计模式漫谈之工厂模式
在《你是否了解PHP设计模式》一文中,我们曾简单介绍过工厂模式,今天我们再来详细看看PHP开发中工厂模式的应用场景。
欲了解更多关于PHP设计模式的内容,欢迎访问:PHP设计模式漫谈
最初在设计模式一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合。要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程。在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏。
该问题在于紧密耦合 。系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构。您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁。
在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类。需要更改这些类时,可能会出现困难。例如,假设您有一个从文件读取的 User 类。您希望将其更改为从数据库读取的其他类,但是,所有的代码都引用从文件读取的原始类。这时候,使用工厂模式会很方便。
工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。
示例1:显示工厂类的一个示列。等式的服务器端包括两个部分:数据库和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈、请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章。
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span><?php </span></span><li> <span class="keyword">interface</span><span> IUser </span> </li> <li class="alt"><span>{ </span></li> <li> <span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName(); </span> </li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="keyword">class</span><span> User </span><span class="keyword">implements</span><span> IUser </span> </li> <li><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> __construct( </span><span class="vars">$id</span><span> ) { } </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName() </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="string">"Jack"</span><span>; </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="keyword">class</span><span> UserFactory </span> </li> <li><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">static</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> Create( </span><span class="vars">$id</span><span> ) </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="keyword">new</span><span> User( </span><span class="vars">$id</span><span> ); </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="vars">$uo</span><span> = UserFactory::Create( 1 ); </span> </li> <li> <span class="func">echo</span><span>( </span><span class="vars">$uo</span><span>->getName().</span><span class="string">"\n"</span><span> ); </span> </li> <li class="alt"><span>?> </span></li></span></li></ol>
IUser接口定义用户对象应执行什么操作。IUser 的实现称为 User,UserFactory 工厂类则创建 IUser 对象。此关系可以用图1中的UML 表示。
图 1. 工厂类及其相关 IUser 接口和用户类
如果您使用 php 解释器在命令行上运行此代码,将得到如下结果:
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>% php factory1.php </span></span></li> <li><span>Jack </span></li> <li class="alt"><span>% </span></li> </ol>
测试代码会向工厂请求 User 对象,并输出 getName 方法的结果。
有一种工厂模式的变体使用工厂方法。类中的这些公共静态方法构造该类型的对象。如果创建此类型的对象非常重要,此方法非常有用。例如,假设您需要先创建对象,然后设置许多属性。此版本的工厂模式会将该进程封装在单个位置中,这样,不用复制复杂的初始化代码,也不必将复制好的代码在在代码库中到处粘贴。
示例2 显示使用工厂方法的一个示例。
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span><?php </span></span><li> <span class="keyword">interface</span><span> IUser </span> </li> <li class="alt"><span>{ </span></li> <li> <span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName(); </span> </li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="keyword">class</span><span> User </span><span class="keyword">implements</span><span> IUser </span> </li> <li><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">static</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> Load( </span><span class="vars">$id</span><span> ) </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="keyword">new</span><span> User( </span><span class="vars">$id</span><span> ); </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span> </span></li> <li> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">static</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> Create( ) </span> </li> <li class="alt"><span> { </span></li> <li> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="keyword">new</span><span> User( null ); </span> </li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> __construct( </span><span class="vars">$id</span><span> ) { } </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName() </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="string">"Jack"</span><span>; </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="vars">$uo</span><span> = User::Load( 1 ); </span> </li> <li> <span class="func">echo</span><span>( </span><span class="vars">$uo</span><span>->getName().</span><span class="string">"\n"</span><span> ); </span> </li> <li class="alt"><span>?> </span></li></span></li></ol>
这段代码要简单得多。它仅有一个接口 IUser 和一个实现此接口的 User 类。User 类有两个创建对象的静态方法。此关系可用图 2 中的 UML 表示。
图 2. IUser 接口和带有工厂方法的 user 类
在命令行中运行脚本产生的结果与清单 1 的结果相同,如下所示:
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>% php factory2.php </span></span></li> <li><span>Jack </span></li> <li class="alt"><span>% </span></li> </ol>
如上所述,有时此类模式在规模较小的环境中似乎有些大材小用。不过,最好还是学习这种扎实的编码形式,以便应用于任意规模的项目中。
- PHP设计模式漫谈之代理模式
- PHP设计模式漫谈之责任链模式
- PHP设计模式漫谈之结构模式
- PHP设计模式漫谈之命令模式

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
