


Perangkap biasa pengaturcaraan serentak C++ dan bagaimana untuk menanganinya?
Perangkap biasa dalam pengaturcaraan serentak C++ terutamanya termasuk: persaingan data: menggunakan kunci mutex atau mekanisme penyegerakan untuk melindungi data yang dikongsi. Kebuntuan: elakkan menunggu kitaran dan pastikan sumber dikeluarkan dalam susunan yang sama. Kod bukan benang selamat: Gunakan mekanisme penyegerakan eksplisit atau perpustakaan selamat benang. Kebocoran sumber: Gunakan teknologi RAII untuk mengeluarkan sumber menggunakan penunjuk pintar atau pemusnah.
Perangkap biasa pengaturcaraan serentak dalam C++ dan cara menanganinya
Pengaturcaraan serentak ialah kemahiran yang kompleks dan anda mungkin menghadapi banyak masalah apabila mencapai ketepatan dan prestasi tinggi. Artikel ini meneroka perangkap yang paling biasa dalam pengaturcaraan serentak dalam C++ dan menyediakan cara praktikal untuk menanganinya.
Perangkap 1: Perlumbaan Data
Perlumbaan data berlaku apabila berbilang rangkaian cuba mengakses data kongsi yang sama pada masa yang sama. Ini boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka seperti rasuah data atau kebuntuan.
Langkah balas: Gunakan kunci mutex atau mekanisme penyegerakan lain untuk melindungi data kongsi. Mutex menghalang perlumbaan data dengan membenarkan hanya satu utas mengakses data pada satu masa.
Perangkap 2: Kebuntuan
Kebuntuan berlaku apabila dua atau lebih utas menunggu antara satu sama lain untuk melepaskan sumber. Ini menyebabkan aplikasi tergantung sehingga kebuntuan dipecahkan.
Kaedah untuk menangani: Elakkan menunggu bulat dan pastikan sumber sentiasa dikeluarkan dalam susunan yang sama untuk mengelakkan kebuntuan.
Perangkap 3: Kod bukan benang-selamat
Kod bukan-benang-selamat ialah kod yang ditulis yang tidak direka bentuk untuk digunakan dalam persekitaran selari. Ini boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dapat diramalkan seperti ranap sistem atau kerosakan data.
Langkah balas: Gunakan mekanisme penyegerakan yang jelas atau hanya gunakan perpustakaan dan struktur data yang ditandakan secara jelas sebagai selamat untuk benang.
Perangkap 4: Kebocoran Sumber
Kebocoran sumber berlaku apabila sumber tidak boleh dikeluarkan apabila ia tidak diperlukan lagi. Ini boleh menyebabkan kebocoran memori atau masalah kebuluran sumber lain.
Langkah Balas: Gunakan teknologi RAII (pemerolehan sumber iaitu permulaan) untuk memastikan sumber dikeluarkan secara automatik apabila ia tidak diperlukan lagi. Gunakan penunjuk pintar atau pemusnah untuk mengeluarkan sumber.
Contoh Praktikal:
Contoh kod berikut menunjukkan cara menggunakan mutex untuk menghalang perlumbaan data dalam C++:
#include <iostream> #include <mutex> std::mutex m; int shared_data = 0; void thread_function() { m.lock(); shared_data++; m.unlock(); } int main() { std::thread t1(&thread_function); std::thread t2(&thread_function); t1.join(); t2.join(); std::cout << shared_data << std::endl; // 输出 2,表明没有数据竞争 return 0; }
Dengan mengikuti amalan terbaik ini dan mempertimbangkan perangkap ini dengan teliti, anda boleh mengelakkan kesilapan biasa dan menulis dengan mantap dan Cekap program selari.
Atas ialah kandungan terperinci Perangkap biasa pengaturcaraan serentak C++ dan bagaimana untuk menanganinya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Visual Studio Code (VSCode) adalah editor cross-platform, sumber terbuka dan editor kod percuma yang dibangunkan oleh Microsoft. Ia terkenal dengan ringan, skalabilitas dan sokongan untuk pelbagai bahasa pengaturcaraan. Untuk memasang VSCode, sila lawati laman web rasmi untuk memuat turun dan jalankan pemasang. Apabila menggunakan VSCode, anda boleh membuat projek baru, edit kod, kod debug, menavigasi projek, mengembangkan VSCode, dan menguruskan tetapan. VSCode tersedia untuk Windows, MacOS, dan Linux, menyokong pelbagai bahasa pengaturcaraan dan menyediakan pelbagai sambungan melalui pasaran. Kelebihannya termasuk ringan, berskala, sokongan bahasa yang luas, ciri dan versi yang kaya
