


Temui cara penunjuk fungsi C++ memudahkan pemfaktoran semula kod
Penunjuk fungsi ialah ciri berkuasa dalam C++, membenarkan fungsi diluluskan sebagai parameter, meningkatkan fleksibiliti pembinaan semula kod. Secara sintaksis, penunjuk fungsi diisytiharkan menggunakan kurungan sudut dan bukannya asterisk. Dengan menggunakan pengendali alamat & untuk mencipta penuding fungsi, dan kemudian menggunakan tatasusunan untuk menyimpan penuding fungsi, anda boleh melaraskan gelagat fungsi secara dinamik mengikut keperluan, memudahkan struktur kod dan meningkatkan kebolehsuaian kod.
Terokai penunjuk fungsi C++: pembantu yang berkuasa untuk pemfaktoran semula kod
Penunjuk fungsi ialah ciri berkuasa dalam C++ yang membolehkan kami menghantar fungsi sebagai parameter fungsi lain. Ini memberikan fleksibiliti yang hebat dalam pemfaktoran semula kod kerana ia membolehkan kami melaraskan gelagat fungsi secara dinamik mengikut keperluan.
Sintaks Penunjuk Fungsi
Sintaks penuding fungsi sangat serupa dengan penuding fungsi biasa, tetapi ia menggunakan tanda kurung sudut <> Contohnya:
using FunctionPtr = void(int);
Pengisytiharan di atas mencipta jenis penuding kepada fungsi yang menerima hujah integer dan mengembalikan tidak sah.
Penggunaan Penunjuk Fungsi
Untuk membuat penunjuk fungsi, kita boleh menggunakan operator alamat &. Contohnya, untuk mencipta penuding kepada fungsi print_number
: print_number
函数的指针:
int print_number(int n) { std::cout << n << std::endl; } int main() { FunctionPtr ptr = &print_number; }
现在,我们可以使用 ptr 就像使用普通函数一样:
ptr(10); // 输出:10
代码重构示例
函数指针真正发挥作用的地方是在代码重构中。假设我们有一个 calculate
函数,它可以计算使用不同公式的数值:
double calculate(double a, double b, int formula_id) { switch (formula_id) { case 1: return a + b; case 2: return a - b; case 3: return a * b; default: return 0; } }
如果我们想要添加一个新的公式,我们需要修改 calculate
函数。使用函数指针,我们可以消除这种需要:
using CalculatePtr = double(double, double); // 创建一个包含所有公式的函数指针数组 std::array<CalculatePtr, 4> formulas = { [](double a, double b) { return a + b; }, [](double a, double b) { return a - b; }, [](double a, double b) { return a * b; }, [](double a, double b) { return a / b; } // 新添加的公式 }; double calculate(double a, double b, int formula_id) { if (formula_id < 0 || formula_id >= formulas.size()) { return 0; } return formulas[formula_id](a, b); }
现在,我们可以通过向 formulas
数组添加新的函数指针来轻松添加新的公式,无需更改 calculate
rrreee
rrreeeContoh Pemfaktoran Semula Kod
Apakah Fungsi Penunjuk Sebenarnya Melakukannya tempat adalah dalam pemfaktoran semula kod. Katakan kita mempunyai fungsicalculate
yang boleh mengira nilai menggunakan formula yang berbeza: 🎜rrreee🎜Jika kita ingin menambah formula baharu, kita perlu mengubah suai fungsi calculate
. Menggunakan penunjuk fungsi, kita boleh menghapuskan keperluan ini: 🎜rrreee🎜 Kini kita boleh menambah formula baharu dengan mudah dengan menambahkan penuding fungsi baharu pada tatasusunan formula
tanpa menukar fungsi calculate
. 🎜🎜🎜Kesimpulan🎜🎜🎜Penunjuk fungsi memainkan peranan penting dalam pemfaktoran semula kod C++. Ia membolehkan kami dengan mudah menghantar fungsi sebagai parameter, mencipta kod berskala dinamik dan sangat boleh diselenggara. Dengan memanfaatkan petunjuk fungsi, kami boleh memudahkan struktur kod kami dan menjadikan kod kami lebih berdaya tahan terhadap perubahan masa hadapan. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Temui cara penunjuk fungsi C++ memudahkan pemfaktoran semula kod. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.
