


Bagaimanakah polimorfisme dalam C++ menjejaskan prestasi masa jalan?
Polymorphism menjejaskan prestasi semasa runtime Sebab utama ialah panggilan fungsi maya memerlukan panggilan tidak langsung melalui jadual fungsi maya, yang lebih mahal daripada panggilan langsung. Kaedah pengoptimuman termasuk: 1. Gunakan fungsi sebaris; 2. Elakkan warisan mendalam 3. Gunakan antara muka (C++11).
Impak polimorfisme dalam C++ pada prestasi masa jalan
Polymorphism ialah ciri utama dalam pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan atur cara mengikat kaedah dan sifat kelas yang berbeza pada masa jalan. Walaupun polimorfisme memberikan fleksibiliti dan kebolehgunaan semula kod, ia juga memperkenalkan beberapa overhed masa jalan.
Panggilan Fungsi Maya
Apabila fungsi maya dipanggil, pengkompil tidak boleh menentukan pada masa penyusunan versi kaedah yang hendak dipanggil. Oleh itu, ia mesti menggunakan jadual fungsi maya (VFT) pada masa jalan. VFT ialah jadual penunjuk yang mengandungi penunjuk kepada fungsi sebenar. Apabila fungsi maya dipanggil, pengkompil mencari penunjuk kaedah yang sesuai dalam VFT dan kemudian membuat panggilan tidak langsung.
Panggilan tidak langsung ini lebih mahal daripada panggilan terus kerana ia melibatkan carian memori tambahan. Walaupun overhed ini biasanya kecil, ia boleh terkumpul dalam kod yang memerlukan panggilan kerap ke fungsi maya.
Contoh: Hierarki Kelas Bentuk
Pertimbangkan hierarki kelas bentuk yang terdapat kelas bentuk yang berbeza (seperti Bulatan, Segi Empat dan Segi Empat). Semua kelas ini berasal daripada kelas asas Shape yang mentakrifkan fungsi maya getArea()
. getArea()
虚函数。
class Shape { public: virtual double getArea() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : radius(radius) {} double getArea() const override { return M_PI * radius * radius; } private: double radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double side) : side(side) {} double getArea() const override { return side * side; } private: double side; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : width(width), height(height) {} double getArea() const override { return width * height; } private: double width; double height; };
当我们创建一个 Shape 对象并调用 getArea()
Shape* shape = new Circle(5); double area = shape->getArea(); // 间接调用
getArea()
, pengkompil tidak dapat menentukan pelaksanaan yang hendak dipanggil. Oleh itu, ia mencari penunjuk fungsi yang sepadan dalam VFT seperti berikut: rrreeePengoptimuman Prestasi
Jika fungsi maya perlu dipanggil dengan kerap, kita boleh mempertimbangkan untuk mengoptimumkan prestasi dengan:- Gunakan fungsi sebaris fungsi boleh digantikan dengan panggilan langsung pada masa penyusunan, menghapuskan overhed panggilan tidak langsung.
- Elakkan hierarki warisan mendalam: Hierarki warisan mendalam memerlukan lebih banyak carian VFT, sekali gus meningkatkan overhed.
- Menggunakan antara muka (C++11): Antara muka membenarkan pengikatan dinamik tanpa memerlukan fungsi maya. Ini boleh mengurangkan overhed carian VFT.
Kesimpulan
Walaupun polimorfisme merupakan ciri yang berkuasa, impak prestasi masa jalannya perlu dipertimbangkan apabila memilih untuk menggunakannya. Dengan memahami overhed panggilan fungsi maya dan melaksanakan pengoptimuman yang sesuai, kami boleh mengimbangi fleksibiliti dengan prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah polimorfisme dalam C++ menjejaskan prestasi masa jalan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Kelebihan dan Kelemahan Polimorfisme C++: Kelebihan: Kebolehgunaan Kod: Kod biasa boleh mengendalikan jenis objek yang berbeza. Kebolehlanjutan: Tambah kelas baharu dengan mudah tanpa mengubah suai kod sedia ada. Fleksibiliti dan kebolehselenggaraan: pengasingan tingkah laku dan jenis meningkatkan fleksibiliti kod. Kelemahan: Overhed masa jalan: Penghantaran fungsi maya membawa kepada peningkatan overhed. Kerumitan Kod: Hierarki warisan berbilang menambah kerumitan. Saiz binari: Penggunaan fungsi maya meningkatkan saiz fail binari. Kes praktikal: Dalam hierarki kelas haiwan, polimorfisme membolehkan objek haiwan yang berbeza mengeluarkan bunyi melalui penunjuk Haiwan.

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla

Pemusnah adalah penting dalam polimorfisme C++, memastikan objek kelas yang diperolehi membersihkan memori dengan betul apabila ia dimusnahkan. Polimorfisme membenarkan objek daripada jenis yang berbeza untuk bertindak balas kepada panggilan kaedah yang sama. Pemusnah dipanggil secara automatik apabila objek dimusnahkan untuk melepaskan ingatannya. Pemusnah kelas terbitan memanggil pemusnah kelas asas untuk memastikan memori kelas asas dilepaskan.

Dalam polimorfisme, jenis nilai pulangan fungsi menentukan jenis objek tertentu yang dikembalikan apabila kelas terbitan mengatasi kaedah kelas asas. Jenis nilai pulangan kaedah kelas terbitan boleh sama dengan kelas asas atau lebih khusus, membolehkan lebih banyak jenis terbitan dikembalikan, dengan itu meningkatkan fleksibiliti.

Lebihan beban fungsi boleh digunakan untuk mencapai polimorfisme, iaitu kaedah kelas terbitan dipanggil melalui penuding kelas asas, dan pengkompil memilih versi terlebih beban berdasarkan jenis parameter sebenar. Dalam contoh, kelas Animal mentakrifkan fungsi makeSound() maya dan kelas Dog dan Cat menulis semula fungsi ini Apabila makeSound() dipanggil melalui penunjuk Animal*, pengkompil akan memanggil versi ganti yang sepadan berdasarkan objek yang ditunjuk. jenis, dengan itu mencapai polimorfisme seks.

Polimorfisme ialah konsep dalam pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan objek wujud dalam pelbagai bentuk, menjadikan kod lebih fleksibel, berskala dan boleh diselenggara. Polimorfisme dalam C++ memanfaatkan fungsi maya dan warisan, serta fungsi maya tulen dan kelas abstrak untuk melaksanakan pengikatan dinamik, membolehkan kami mencipta hierarki kelas yang mengubah tingkah laku berdasarkan jenis objek sebenar. Dalam amalan, polimorfisme membolehkan kita mencipta penunjuk kelas asas kepada objek kelas terbitan yang berbeza dan memanggil fungsi yang sesuai berdasarkan jenis objek sebenar.

Penulisan semula fungsi dan polimorfisme yang diwarisi ialah dua konsep utama dalam OOP untuk mencapai panggilan objek yang fleksibel: Penulisan semula fungsi: kelas terbitan mentakrifkan semula fungsi nama yang sama dalam kelas asas, dan melaksanakan pelaksanaan khusus dalam kelas terbitan apabila dipanggil. Polimorfisme warisan: Kelas terbitan boleh digunakan dengan cara yang sama seperti kelas asas, dan apabila kaedah dipanggil melalui rujukan kelas asas, pelaksanaannya dalam kelas terbitan dilaksanakan.
