Bagaimana untuk menangani keserasian ke hadapan dan kawalan versi dalam reka bentuk kelas C++?

王林
Lepaskan: 2024-06-05 13:48:57
asal
987 orang telah melayarinya

Garis panduan untuk mencapai keserasian ke hadapan dan versi dalam reka bentuk kelas C++ adalah seperti berikut: Mencapai keserasian ke hadapan melalui pengasingan reka bentuk antara muka Gunakan warisan maya Gunakan strategi versi seperti versi semantik templat dan teg versi untuk menjejak dan mengurus definisi kelas dan Perubahan dalam pelaksanaan.

Bagaimana untuk menangani keserasian ke hadapan dan kawalan versi dalam reka bentuk kelas C++?

Keserasian Hadapan dan Kawalan Versi dalam Reka Bentuk Kelas C++

Dalam pembangunan perisian, keserasian hadapan dan kawalan versi adalah penting untuk memastikan kebolehselenggaraan jangka panjang dan kebolehtingkatan sesuatu aplikasi. Dalam reka bentuk kelas C++, ini boleh dicapai dengan mengikuti garis panduan ini:

Keserasian ke hadapan

  • Pengasingan pelaksanaan melalui reka bentuk antara muka: Tentukan antara muka awam yang stabil, manakala pelaksanaan peribadi boleh berubah pada bila-bila masa, Tidak perlu impak kod pelanggan.
  • Gunakan warisan maya: Dengan warisan maya daripada kelas induk, kelas anak boleh mengatasi kaedah tanpa melanggar keserasian.
  • Gunakan templat: Parameter templat boleh membenarkan fungsi berbeza diparameterkan pada masa penyusunan, sekali gus mengelakkan ketidakserasian versi. . pembaikan.

Teg Versi: Takrifan dan pelaksanaan kelas teg versi menggunakan sistem kawalan versi seperti Git untuk menjejaki perubahan dan kembali ke versi sebelumnya.

    Pengujian Automatik:
  • Tulis ujian automatik untuk mengesahkan gelagat kelas merentas versi yang berbeza dan memastikan perubahan tidak mematahkan fungsi sedia ada.
  • Kes Praktikal
  • Pertimbangkan pustaka grafik di mana kelas asas abstrak Bentuk mentakrifkan antara muka awam bagi bentuk. Sekarang, kami mahu menambah jenis bentuk baharu Bulatan. Untuk memastikan keserasian ke hadapan, kami boleh menggunakan warisan maya:
  • class Circle : public virtual Shape {
      // Circle 的具体实现
    };
    
    int main() {
      // 创建一个形状数组
      Shape* shapes[] = {new Circle, ...};
    
      // 使用形状的公共接口对所有形状进行操作
      for (Shape* shape : shapes) {
        shape->Draw();
      }
    
      // 删除形状
      for (Shape* shape : shapes) {
        delete shape;
      }
    
      return 0;
    }
    Salin selepas log masuk
    Untuk kawalan versi, kami menggunakan Git dan menggunakan versi semantik:

v1.0.0: Versi awal termasuk Shape dan Bentuk segi empat tepat.

v1.1.0: Shape 抽象基类定义了形状的公共接口。现在,我们想要添加一个新形状类型 Circle。为了确保向前兼容性,我们可以使用虚继承:

rrreee

对于版本控制,我们使用 Git 并使用语义版本控制:

  • v1.0.0:初始版本,包括 ShapeRectangle 形状。
  • v1.1.0:添加 CircleTambahkan bentuk Bulatan, ini ialah penambahan ciri yang serasi ke belakang.
  • v2.0.0: Faktor semula antara muka Bentuk, menghasilkan perubahan yang tidak serasi ke belakang.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menangani keserasian ke hadapan dan kawalan versi dalam reka bentuk kelas C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan