


Bagaimana untuk menggunakan multithreading C++ untuk memproses sejumlah besar data?
Menggunakan berbilang benang dalam C++ untuk memproses sejumlah besar data boleh meningkatkan prestasi dengan ketara Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: Buat kumpulan benang (sekumpulan utas yang dibuat terlebih dahulu) untuk mengedarkan data dan tugasan kepada utas: baris gilir menyimpan. data, dan benang membaca surih pembilang atom daripada baris gilir Data tidak diproses, kenaikan pembilang pemprosesan benang mentakrifkan logik pemprosesan data (kod yang memproses data, seperti pengisihan, pengagregatan atau pengiraan lain) Kes praktikal: membaca sejumlah besar data daripada fail dan mencetaknya pada skrin
Cara melakukannya dalam C++ Menggunakan multi-threading untuk memproses sejumlah besar data
Multi-threading boleh meningkatkan prestasi dengan ketara apabila memproses sejumlah besar data. Artikel ini membimbing anda menggunakan multithreading dalam C++ dan menyediakan contoh praktikal untuk bekerja dengan jumlah data yang besar.
Buat himpunan benang
Kolam benang merujuk kepada set utas yang dibuat lebih awal dan program tidak perlu memperuntukkan semula sumber setiap kali utas dicipta. Dalam C++, kumpulan benang boleh dibuat dengan mudah menggunakan pustaka std::thread
dan std::atomic
: std::thread
和 std::atomic
库轻松创建线程池:
#include <thread> #include <atomic> std::atomic<bool> stop{false}; std::vector<std::thread> workers; void WorkerThread() { while (!stop.load()) { // 在这里放置数据处理逻辑 } } void CreateThreadPool(int num_threads) { workers.reserve(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; ++i) { workers.emplace_back(WorkerThread); } }
分发数据和任务
分配给线程池的任务可以有多种形式。您可以在队列中存储数据,并让每个线程从队列中读取数据。另一种方法是使用原子计数器,跟踪尚未处理的数据数量,并让每个线程处理一个计数器增量。
数据处理逻辑
数据处理逻辑在 WorkerThread
函数中定义。您可以使用任何处理数据的代码,例如排序、聚合或其他计算。
实战案例:文件读取
我们使用多线程从文件读取大量数据,然后打印在屏幕上。
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> void ReadFile(std::string filename, std::atomic<int>& num_lines) { std::ifstream file(filename); if (file.is_open()) { std::string line; while (std::getline(file, line)) { std::cout << line << std::endl; num_lines++; } } } int main() { const std::string filename = "data.txt"; int num_threads = 4; std::atomic<int> num_lines{0}; CreateThreadPool(num_threads); std::thread file_reader(ReadFile, filename, std::ref(num_lines)); // 让主线程等待读取线程完成 file_reader.join(); std::cout << "总行数:" << num_lines << std::endl; // 停止线程池 stop.store(true); for (auto& worker : workers) { worker.join(); } return 0; }
在这个例子中,每个工作线程从文件中读取一行,并将其打印到屏幕上。原子计数器 num_lines
rrreee
Edarkan data dan tugas
🎜🎜yang diberikan kepada kumpulan benang Tugas boleh mengambil pelbagai bentuk. Anda boleh menyimpan data dalam baris gilir dan minta setiap utas membaca data daripada baris gilir. Pendekatan lain ialah menggunakan pembilang atom, menjejaki jumlah data yang belum diproses dan meminta setiap utas mengendalikan kenaikan pembilang. 🎜🎜🎜Logik pemprosesan data🎜🎜🎜Logik pemprosesan data ditakrifkan dalam fungsiWorkerThread
. Anda boleh menggunakan sebarang kod yang memanipulasi data, seperti pengisihan, pengagregatan atau pengiraan lain. 🎜🎜🎜Kes praktikal: membaca fail🎜🎜🎜Kami menggunakan multi-threading untuk membaca sejumlah besar data daripada fail dan kemudian mencetaknya pada skrin. 🎜rrreee🎜Dalam contoh ini, setiap utas pekerja membaca baris daripada fail dan mencetaknya ke skrin. Pembilang atom num_lines
menjejaki bilangan baris yang tidak diproses. 🎜🎜Dengan menggunakan multi-threading, kami boleh memproses tugasan membaca fail secara selari, dengan ketara mengurangkan masa yang diperlukan untuk membaca keseluruhan fail. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan multithreading C++ untuk memproses sejumlah besar data?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
