


Apakah algoritma generik biasa dalam perpustakaan standard C++?
Pustaka standard C++ menyediakan algoritma generik untuk operasi data biasa, termasuk mencari, mengira, mengisih, penukaran dan traversal. Algoritma ini dilaksanakan melalui find(), count(), sort(), transform(), dan for_each(), memudahkan dan menambah baik kesederhanaan kod. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan find() untuk mencari elemen, count() untuk mengira bilangan kejadian elemen, sort() untuk mengisih bekas, transform() untuk mengubah elemen, dan for_each() untuk mengulangi bekas untuk melaksanakan operasi.
Algoritma generik yang biasa digunakan dalam perpustakaan standard C++
Algoritma generik memainkan peranan penting dalam pustaka standard C++ Ia menyediakan set operasi biasa yang boleh digunakan pada pelbagai jenis data. Dengan menggunakan algoritma ini, pengaturcara boleh mengelak daripada menulis kod pendua dan meningkatkan kesederhanaan kod.
Berikut ialah beberapa algoritma generik yang paling biasa dalam pustaka standard C++:
- find(): Cari kejadian pertama elemen tertentu dalam bekas.
- count(): Kira bilangan kali elemen muncul dalam bekas.
- isih(): Isih unsur dalam bekas.
- transform(): Tukar elemen dalam satu bekas kepada elemen dalam bekas lain.
- for_each(): Lakukan operasi pada setiap elemen dalam bekas.
Kes praktikal:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { // 创建一个 int 类型的向量 std::vector<int> numbers{1, 2, 3, 4, 5}; // 使用 find() 查找元素 3 的位置 auto it = std::find(numbers.begin(), numbers.end(), 3); // 使用 count() 计算元素 3 出现的次数 int count = std::count(numbers.begin(), numbers.end(), 3); // 使用 sort() 对向量进行升序排序 std::sort(numbers.begin(), numbers.end()); // 使用 transform() 将每个元素乘以 2 std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(), [](int n) { return n * 2; }); // 使用 for_each() 打印每个元素 std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { std::cout << n << ' '; }); std::cout << '\n'; return 0; }
Dalam kes ini:
- find(): Mengembalikan lelaran elemen 3.
- count(): Mengembalikan bilangan kali elemen 3 muncul (1).
- isih(): Isih vektor dalam tertib menaik.
- transform(): Darab setiap elemen dengan 2.
- for_each(): Cetak setiap elemen dalam vektor satu demi satu.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah algoritma generik biasa dalam perpustakaan standard C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Anda boleh mendapatkan bilangan elemen dalam bekas dengan menggunakan fungsi ahli saiz() bekas. Contohnya, fungsi saiz() bekas vektor mengembalikan bilangan elemen, fungsi saiz() bekas senarai mengembalikan bilangan elemen, fungsi panjang() bekas rentetan mengembalikan bilangan aksara dan kapasiti() fungsi bekas deque mengembalikan bilangan blok memori yang diperuntukkan.

Kaedah untuk mengendalikan konflik cincang C++STL ialah: kaedah alamat rantai: menggunakan senarai terpaut untuk menyimpan elemen bercanggah, yang mempunyai kebolehgunaan yang baik. Kaedah pengalamatan terbuka: Cari lokasi yang tersedia dalam baldi untuk menyimpan elemen Sub-kaedah ialah: Pengesanan linear: Cari lokasi tersedia seterusnya dalam urutan. Pengesanan Kuadratik: Cari dengan melangkau kedudukan dalam bentuk kuadratik.

Cara mengisih bekas STL dalam C++: Gunakan fungsi sort() untuk mengisih bekas di tempatnya, seperti std::vector. Menggunakan bekas yang dipesan std::set dan std::map, elemen diisih secara automatik semasa sisipan. Untuk susunan isihan tersuai, anda boleh menggunakan kelas pembanding tersuai, seperti mengisih vektor rentetan mengikut abjad.

Jenis bekas yang paling biasa dalam C++STL ialah Vektor, Senarai, Deque, Set, Map, Stack dan Queue. Bekas ini menyediakan penyelesaian untuk keperluan penyimpanan data yang berbeza, seperti tatasusunan dinamik, senarai berganda dan bekas bersekutu berasaskan kunci dan nilai. Dalam amalan, kami boleh menggunakan bekas STL untuk menyusun dan mengakses data dengan cekap, seperti menyimpan gred pelajar.

Dengan menggunakan Pustaka Templat Standard (STL) C++, kami boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod: 1. Gunakan bekas untuk menggantikan tatasusunan primitif untuk meningkatkan keselamatan jenis dan pengurusan memori 2. Gunakan algoritma untuk memudahkan tugas yang rumit dan meningkatkan kecekapan; 3. Gunakan iterator untuk meningkatkan traversal dan memudahkan kod;

Menggunakan objek fungsi STL boleh meningkatkan kebolehgunaan semula dan termasuk langkah-langkah berikut: Tentukan antara muka objek fungsi (buat kelas dan warisi daripada std::unary_function atau std::binary_function) Overload operator() untuk mentakrifkan kelakuan fungsi dalam operator terlampau beban() Laksanakan fungsi yang diperlukan menggunakan objek fungsi melalui algoritma STL (seperti std::transform)

Perangkap dalam menggunakan objek fungsi STL: Keadaan objek fungsi tidak boleh diubah suai, jika tidak, ia boleh menyebabkan akibat atau ranap. Objek fungsi harus digunakan sebagai nilai, penggunaan nilai menyebabkan tingkah laku yang tidak ditentukan. Apabila menangkap pembolehubah tempatan, anda harus memastikan untuk menangkap semua pembolehubah yang dirujuk, jika tidak, ranap sistem mungkin berlaku.
