Pengarang asal: Sleeping in the Rain
Sumber asal: substack
@nyanheroes, yang telah saya bincangkan sebelum ini dan menjadikan semua orang 0 mata, akan ke TGE pada 21 Mei.
Ini bermakna rakan-rakan yang mendapat mata akan mendapat airdrop.
Sekarang izinkan saya bercakap secara ringkas dengan anda tentang projek ini dan pandangan peribadi saya tentang permainan ini.
Mari menyelam bersama-sama ⬇️
Nyan Heroes ialah permainan menembak FPS orang ketiga di mana pemain boleh mengawal Nyan dan mecha yang dipandunya untuk melawan pihak lawan. Permainan ini menggunakan enjin Unreal 5.
$NYAN diterajui oleh Mechanism Capital, dengan penyertaan daripada AK dan Solana Ventures, dan akaun rasmi Solana juga telah dipindahkan. Berdasarkan kualiti permainannya dan bilangan muat turun, Nyan boleh dianggap sebagai penggalak bagi ekosistem permainan Solana yang terhad (Nyan juga mempunyai kerjasama dengan G2 dan Team Liquid). Selepas TGE, $NYAN akan disenaraikan pada Bybit dan Backpack.
Walaupun $NYAN tidak memenangi undian kedua Jupiter LFG, kualiti permainan dan latar belakangnya tidak buruk, dan ia patut diberi perhatian.
Nyan kini tersedia di Epic.
Untuk mendapatkan maklum balas yang lebih tepat tentang pengalaman permainan, saya menemu bual beberapa rakan kumpulan Berikut ialah beberapa ringkasan peribadi saya.
Secara keseluruhan, UI/UX permainan adalah serupa dengan permainan menembak tradisional (masih agak kasar, tetapi grafik permainannya okey untuk pemain yang pernah bermain permainan menembak sebelum ini, terutamanya Overwatch, ia tidak sukar untuk bermula). Ia adalah sama seperti Overwatch kerana ia adalah mod kemahiran kecil + pergerakan muktamad, dan ciri-ciri watak juga serupa.
Seperti yang dinyatakan di atas, permainan teras permainan ini ialah "pemain mengawal Nyan dan mecha yang dipandunya untuk melawan pihak lawan." Ini bermakna apabila mecha mati, pemain juga boleh mengawal Nyan untuk melawan Apabila syarat untuk menghidupkan semula mecha dipenuhi, pemain boleh memanggil semula mecha untuk bertarung (sama seperti DVA dalam Overwatch).
Perbezaan daripada Overwatch ialah senjata dalam permainan dipilih sendiri, dan watak yang sama (dengan kemahiran watak itu sendiri) boleh menggunakan senjata yang berbeza. Pemain boleh memilih senjata yang sesuai untuk kemahiran watak mereka berdasarkan tabiat dan pengalaman mereka sendiri. Dengan cara ini, permainan akan menjadi lebih mudah dimainkan dan strategik.
Walau bagaimanapun, terdapat banyak mata yang perlu diperbaiki dalam permainan, seperti keseimbangan, pengoptimuman UI/UX, penerangan yang lebih terperinci tentang watak dan senjata api, peta yang tidak lengkap, operasi dalam permainan yang tidak cukup lancar, dsb. Masalah ini bukan masalah besar Permainan ini kini dalam peringkat EA (ujian), dan beberapa versi kemas kini dan pengoptimuman boleh menyelesaikan masalah ini. Versi penuh permainan itu akan dikeluarkan sebelum awal tahun depan.
Menurut laporan Sekat, selepas dilancarkan di kedai Epic, 200K pemain memuat turun permainan Nyan, dan permainan itu turut disenaraikan di antara 30 permainan yang paling kerap dimainkan di kedai Epic.
50% daripada token akan digunakan untuk Komuniti/Insentif dan Ekosistem.
3% akan diberikan kepada pembuat pasaran dan Kecairan.
47% akan diberikan kepada pelabur, perunding dan pasukan.
Selain itu, disebutkan dalam kertas putih bahawa pemain mungkin boleh mengunci $NYAN untuk mendapatkan hak akses dan ganjaran khas.
Anda boleh lihat dari gambar ini apa yang Nyan mahu lakukan:
1 Bezakan antara pemain Web2 dan Web3 melalui CATNIP token maya dalam permainan ini tanpa terdedah kepada permainan Token/NFT Play.
2. Berikan ganjaran dan insentif kepada pemain aktif berdasarkan sumbangan sebenar mereka (percuma dan berbayar).
3 Selain ganjaran musim, pemain mempunyai pelbagai sumber pendapatan (urus niaga pasaran).
4 Pasukan boleh membuat wang daripada pemain yang aktif dalam permainan, yang juga menjadi motivasi untuk mereka membuat permainan yang baik.
Secara keseluruhannya, asas permainan ini cukup bagus dalam kalangan permainan Web3, dan CEX dalam talian juga merupakan CEX Teratas selain Binance dan OKX (rujuk $MAVIA). Syiling yang disenaraikan di Backpack juga menunjukkan prestasi yang baik pada mulanya, dan saya akan mempertimbangkan untuk membelinya selepas pasaran dibuka. Peraturan airdrop khusus masih belum jelas, kami akan membincangkannya apabila tiba masanya.
Untuk menambah: $NYAN akan menjadi teras keseluruhan ekosistem permainan Pada asasnya, semua yang berkaitan dengan Web3 menggunakan $NYAN sebagai medium. Pasukan permainan datang daripada pasukan pengeluaran permainan seperti Destiny, Halo, Mass Effect, Assassin's Creed dan Fortnite. Studio permainan juga boleh terlibat. Apa yang lebih saya hargai ialah sama ada Nyan boleh berpeluang menarik lebih ramai pemain Web2.
Bandingkan penilaian permainan lain:
Pixels Online 1.7B
Mavia 841M
Illuvium 795M
Shrapnel 297M
Shrapnel 297Mlebih mahal dalam permainan asas-asas Ya , mungkin penilaian 300M-500M mungkin julat belian yang baik? Saya agak. NFA
Atas ialah kandungan terperinci Ketua Permainan Solana: Nyan Heroes Pengenalan Penuh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!