Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam 'Kantin Pahlawan'

WBOY
Lepaskan: 2024-06-08 13:31:04
asal
1035 orang telah melayarinya

Bagaimana untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan di "Kantin Pahlawan"? Bergilir-gilir untuk mengambil kerosakan, iaitu, bergilir-gilir ke T, adalah kemahiran penting dalam permainan Kantin Pahlawan, terutamanya dalam tahap BOSS. Kunci kepada pusingan T ialah memahami kaedah pergerakan dan komposisi barisan BOSS. Apabila kesukaran bertambah, kesukaran operasi roda T juga akan meningkat. Editor PHP Apple meringkaskan kemahiran bergilir-gilir untuk menanggung kecederaan, meliputi langkah-langkah operasi dan butiran yang memerlukan perhatian. Jika anda ingin menguasai roda T dan meningkatkan kecekapan pelepasan, sila teruskan membaca artikel berikut!

Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam Kantin Pahlawan

Cara bergilir-gilir untuk menanggung kecederaan di Kantin Pahlawan

1 Pengenalan:

(1) Bergilir-gilir untuk menanggung kecederaan (selepas ini dirujuk sebagai roda T) terutamanya terpakai untuk tahap BOSS, dan operasinya. kesukaran adalah berkaitan dengan kaedah pergerakan BOSS dan komposisi barisan.

(2) BOSS dalam permainan boleh dibahagikan kepada tiga kategori mengikut kaedah pergerakan: BOSS jauh ditetapkan di tengah skrin, BOSS huru-hara boleh alih dan BOSS jauh ditetapkan pada sisi skrin. Kesukaran pusingan T daripada tiga jenis BOSS semakin meningkat.

(3) Dari segi barisan, jika terdapat sekurang-kurangnya tiga hero huru-hara dalam pasukan, maka pusingan T akan menjadi sangat sukar.

2. Ambil [Poison Flower BOSS] sebagai contoh roda operasi berikut:

(1) Pertama sekali, puteri akan cedera di hadapan, dan robot akan berada di tempat kedua biarkan robot menanggung kecederaan.

Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam Kantin Pahlawan

(2) Kemudian leret terus ke kiri untuk membiarkan wira huru-hara berlari kembali.

Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam Kantin Pahlawan

(3) Robot akan sampai ke lokasi sasaran sebelum puteri, dan kemudian secara automatik berpusing dan berlari ke arah BOSS. Apabila robot berjalan di hadapan puteri, ia boleh mengklik pada BOSS untuk menyerang (menghentikan operasi pergerakan sebelumnya terlebih dahulu).

Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam Kantin Pahlawan

(4) Akhirnya, anda dapat melihat bahawa robot itu cedera di hadapan, dan puteri berada di tempat kedua, menyelesaikan operasi menukar T.

(5) Sebenarnya, anda hanya perlu melukis jarak yang dekat dan cepat klik pada BOSS untuk melengkapkan pusingan T.

Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam Kantin Pahlawan

Atas ialah kandungan terperinci Senarai strategi untuk bergilir-gilir menanggung kecederaan dalam 'Kantin Pahlawan'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan