Apabila anda ingin membuat alas meja di tempat kejadian menunjukkan kesan graviti sebenar, 3DMax boleh membantu anda mencapainya dengan mudah. Editor PHP Youzi telah mengumpul khas langkah-langkah terperinci untuk mencipta animasi kesan graviti alas meja Daripada menambah simulasi kain kepada melaraskan parameter graviti, panduan ini akan membawa anda melalui keseluruhan proses langkah demi langkah. Teruskan membaca untuk mengetahui cara menggunakan 3DMax untuk memberikan adegan anda rasa dinamik dan realisme.
Mula-mula buka perisian 3dmax dan cipta satah dan kuboid dalam paparan.
Kemudian pilih kuboid dan klik butang [Buat Koleksi Badan Tegar] dalam bar alat [reaktor].
Kemudian masukkan kuboid sebagai badan tegar.
Kemudian pilih pesawat dan klik butang [Apply Cloth Modifier] dalam bar alat [reaktor].
Kemudian teruskan memilih pesawat dan klik butang [Buat Koleksi Kain] dalam bar alat [reaktor].
Pada ketika ini anda dapat melihat bahawa pesawat telah ditambah sebagai entiti kain.
Akhir sekali klik butang [Buat Animasi] dalam bar alat [reaktor]. Animasi ini sudah lengkap.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencipta animasi kesan graviti alas meja dalam 3dmax_Senarai langkah khusus untuk mencipta animasi kesan graviti alas meja dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!